這是《守望先鋒》 2季5中周期補丁說明

守望先鋒2第五季從各種各樣的英雄平衡變化開始,其中一些代表了暴雪的英雄設計團隊的哲學轉變。遊戲今天發布的遊戲中周期貼片有望進一步徹底改變遊戲的元數據,並通過10個不同的英雄被調用。

導演的博客文章在6月底,暴雪的亞倫·凱勒(Aaron Keller)提到了比賽的許多變化,包括為中期循環補丁設定的英雄平衡變化。預告片包括對Zenyatta的不和諧球的變化,以及雷恩哈特和Orisa的愛好者。同時,暴雪正在將重點從Torbjörn和Symmetra的砲塔中移開。

就餘額變化而言,有很多要解析的,尤其是對於中周期的補丁。因此,事不宜遲,這是守望先鋒2季五個中期循環補丁說明。有關補丁中一些次要錯誤修復的更多信息,您還可以查看暴雪的官方帖子。

守望先鋒2第五季中周期補丁英雄平衡改變

坦克

偶像

  • 從40個增加了強化損害降低到50%。

Orisa在當前元中的生存能力通常受到她無法處理包括大量人群控制的作品的限制。開發人員認為,為她的強化提供拋光可能會有所幫助,但是我不確定她所需的唯一能力的輕微拋光是為了成為占主導地位的力量。

有關的:確定的守望先鋒2第5季的英雄級列表

拉馬特拉

  • 狂熱的渦流彈彈現在通過敵方英雄,但仍被障礙所阻擋。

雖然這是一個輕微的增益,但暴雪的開發說明將其更多地稱為生活質量的改進。它只會使它成為現實,因此玩家在使用烏鴉渦流時可以具有更大的一致性。

萊因哈特

  • 障礙最大健康增長到1,200,增加到1,400。

當需要盾牌時,像拉馬特拉(Ramattra)和西格瑪(Sigma)這樣的英雄經常被萊因哈特(Reinhardt)選中,久經考驗的經典坦克英雄需要對他的套件進行某種助推器。在我看來,改善自己的盾牌是最少的暴風雪可以幫助提高他在更高水平的比賽中的生存能力。

破碎球

  • Quad Cannon手冊重新加載時間減少到1.6秒,低於兩個。這不會影響自動重新加載時間,同時轉變為球。

這當然是一個增強的,但是似乎有多麼實質性的辯論。大多數時候,玩家都只會使用自動重新加載從轉變為球,所以我不確定他們會過多使用它。

DPS

逗留

  • 達到最大利差的彈力槍數量增加到12個,從8次數增加。利差也降低了12%。

這種傳播減少將使高級玩家手中的遺體異常致命。我不確定這對整體競爭階梯元的影響有多大的影響,但這無疑是補丁中最重要的增益之一。

士兵:76

  • 重型脈衝步槍損壞增加到19,從18歲起。
  • 螺旋火箭爆炸損傷增加到90,高於80。
  • 每秒生物場癒合增加到40,高於35。

凱勒(Keller)在開發開發者中沒有提到士兵,所以這套愛好者令許多人感到驚訝,但該團隊希望在傷害吞吐量方面帶回更可靠的可靠性。

開發人員說:“我們想避免在他的主要火災中恢復20次傷害,因為過去事實證明它太強大了。” “因此,我們正在稍微調整初級和次要火災。”

對稱

  • 光子投影儀二次火災最大撞擊和爆炸損傷增加到50,高於45。
  • 哨兵砲塔每秒損壞減少到25個,從40個下降到25。砲塔現在向盟友揭示了敵人的英雄,同時又被損壞了一秒鐘。

該團隊似乎希望使像Symmetra這樣的英雄和Torbjörn較少地圖依賴。儘管兩者通常在捕獲點上作為防守者很好,他們可以將砲塔設置為窒息,但一般而言,它們的用處卻較小。對他們的更改旨在使它們更具用途,但我認為說實話,這可能只是阻礙了他們在可以占主導地位的情況下有用的能力。

Torbjörn

  • 鉚釘槍次火蔓延降至4.5度,比5度下降。
  • 部署砲塔損壞減少到11,從14下降。冷卻量增加到12秒,從10秒提高到12秒。
  • 現在,超載重新加載6彈藥正在使用。

部署砲塔的NERF似乎並不像哨兵砲塔損壞的變化那樣具有侵略性,並且超負荷的更新肯定會使側翼者三思而後行,然後試圖與Spewing Swede互動。

基里科

  • 康復的恢復恢復降至0.9秒,低於1秒。

這是對先前更改的部分逆轉,以使Kiriko在需要專注於康復時具有更大的響應能力。這種變化是如此小,以至於我不確定那些不是主要基里科的球員會感受到多少,而且我當然不認為這會使她陷入已經統治著這個角色一段時間的安娜領域。

Zenyatta

  • 最大不和諧範圍的球減小到30米,從40米下降了。從40個磨損目標外部線的時間減少到1.5秒,低於2。

作為Zenyatta的主力,當凱勒(Keller)說不和諧的Orb獲得了nerf時,我希望能做得最好,並期望最糟糕的情況,我相信這是最好的情況。該能力肯定會稍弱,但是任何伸展都沒有被納入地面。