以下是《鬥陣特攻 2》第 5 季中期補丁說明

鬥陣特攻2第五季首先是一系列廣泛的英雄平衡變化,其中一些代表了暴雪英雄設計團隊的哲學轉變。今天發布的遊戲中期補丁將進一步改變遊戲的元數據,並對 10 個不同的英雄進行了調整。

在一個導演的部落格文章六月底,暴雪的 Aaron Keller 提到了遊戲即將發生的一些變化,包括為中期補丁設定的英雄平衡變化。預告片包括對禪雅塔不和諧之球的改動,以及對萊因哈特和奧麗莎的加強。與此同時,暴雪正在將重點從托比昂和秩序之光的砲塔上移開。

就平衡性變化而言,有很多需要解析的地方,特別是對於中期補丁而言。因此,無需進一步告別,以下是《鬥陣特攻 2》第五季中期補丁說明。有關補丁中一些小錯誤修復的更多信息,您還可以查看暴雪的官方帖子。

鬥陣特攻2第五季中期補丁英雄平衡變化

坦克

偶像

  • 強化傷害減少量從 40% 增加到 50%。

奧麗莎在當前版本中的生存能力常常受到她無法處理包含大量人群控制的構圖的限制。開發者認為增強她的強化可能會有所幫助,但我不確定對單一能力的輕微增強是否是她成為主導力量所需要的。

有關的:確定的鬥陣特攻2第五季英雄等級列表

拉瑪陀羅

  • 貪婪漩渦彈現在可以穿過敵方英雄,但仍會被障礙物阻擋。

雖然這是一個輕微的增強,但暴雪的開發說明將其稱為更多的生活品質改進。它只會讓玩家在使用貪婪漩渦時能夠有更多的一致性。

萊因哈特

  • 屏障場最大生命值從 1,200 增加至 1,400。

當需要盾牌時,像拉馬特拉和西格瑪這樣的英雄經常被選擇而不是萊因哈特,這位久經考驗的經典坦克英雄需要對他的裝備進行某種增強。在我看來,提高他的護盾是暴雪能做的最起碼的事情,以幫助提高他在更高級別比賽中的生存能力。

破碎球

  • 四聯砲手動裝彈時間從 2 秒減少到 1.6 秒。這不會影響變成球時的自動裝填時間。

這當然是一個增益,但它的實質程度似乎還有待商榷。大多數時候,玩家只是使用變身為球時的自動重新加載,所以我不確定他們會過多地利用這一點。

輸出功率

寄居

  • 達到最大散佈的磁軌砲射擊次數從 8 次增加到 12 次。

這種傳播的減少將使Sojourn在更高級別的玩家手中變得異常致命。我不確定這會對整體競爭天梯元數據產生多大影響,但它肯定是補丁中最重要的增益之一。

士兵:76

  • 重型脈衝步槍傷害從 18 點增加至 19 點。
  • 螺旋火箭爆炸傷害從 80 增加到 90。
  • 生物場每秒治療量從 35 點增加到 40 點。

凱勒在他的開發中沒有提到士兵,所以這組增益讓很多人感到驚訝,但團隊希望在他的傷害吞吐量方面恢復更多的可靠性。

「我們希望避免他的主要火力造成 20 點傷害,因為它在過去被證明太強大了,」開發者說。 “因此,我們正在稍微調整主要和次要火災傷害。”

對稱性

  • 光子投射器二次火焰最大衝擊和爆炸傷害從 45 增加至 50。
  • 哨兵砲塔每秒傷害從 40 點降低至 25 點。

團隊似乎希望讓秩序之光和托比昂這樣的英雄不再那麼依賴地圖。雖然這兩個人通常是佔領點上的優秀防守者,他們可以在要塞處設置砲塔,但總的來說,他們的用處不大。對它們進行改變的目的是使它們更加多才多藝,但我認為這實際上可能會阻礙它們在可以佔據主導地位的情況下發揮作用的能力。

托比昂

  • 鉚釘槍二次火力蔓延範圍從 5 度降至 4.5 度。
  • 部署砲塔傷害從 14 點減少至 11 點。
  • 過載現在可在使用時重新裝填 6 發彈藥。

部署砲塔的削弱似乎並不像哨兵砲塔傷害的變化那麼激進,而過載的更新肯定會讓側翼在試圖與噴湧岩漿的瑞典人交戰之前三思而後行。

它就在那兒

  • 治療 Ofuda 恢復時間從 1 秒減少到 0.9 秒。

這是先前更改的部分恢復,以便讓 Kiriko 在需要專注於治療時擁有更多的反應能力。這個變化是如此之小,以至於我不完全確定不主要扮演 Kiriko 的玩家會有多大的感受,而且我當然不認為這會讓她進入 Ana 的領域,因為她在一段時間內主導了這個角色。現在。

禪雅塔

  • 不和諧之球的最大射程從 40 公尺減少到 30 公尺。

作為禪雅塔的主要成員,當凱勒說不和諧之球被削弱時,我希望得到最好的結果,並期待最壞的結果,我相信這是最好的情況。能力確實稍弱了一些,但並沒有被削弱到地底。