期待已久的六對六的回歸鬥陣特攻2暴雪娛樂今天在遊戲總監 Aaron Keller 的新部落格中透露,終於來臨了。
OW2的下個賽季,即第14 季,將進行六對六的多次測試,以了解粉絲的反應以及對這些變化的更多反應,因為對於那些一直享受五對六的玩家來說,「我們最不想看到的就是對這種體驗產生負面影響」五。因此,第 14 季開始一周後,兩次 6 對 6 測試中的第一個測試將作為遊戲中自己的未排名匹配卡的一部分進行,與快速遊戲和其他所有內容分開。此變體稱為“最小 1,最大 3”。
這意味著這種六對六的變化將允許一個班級最多三個,但每個班級至少需要一個。粉絲們可以玩由三名坦克、兩名支援和一名DPS組成的組合,或者兩名坦克、三名支援和一名DPS的組合,等等。
「這裡有一些不同的組合你可以嘗試,但這開闢了許多我們以前從未見過的不同的團隊組成。OW2,」暴雪說。 “只要切換不打破‘最少 1,最多 3’的限制,你就可以在比賽期間即時切換角色。”
第二次測試將在第 14 季的季中周期進行,將以經典的“2-2-2”構圖為特色,但它將包含以下方面的更改:OW2例如減少人群控制、新英雄重做等等。暴雪警告說,測試還將有一系列平衡性變化,例如降低坦克的生存能力和威力。
不可忽視的是,五對五也將有一些實驗。第一個測試稱為“限制 2”,它將每個英雄角色限制為兩名,但包括坦克,因此團隊可以根據需要派出兩輛坦克。第二個測試名為“Kingmaker”,與“限制 2”相同,但為獨自扮演角色的玩家提供“獎勵”。
測試五對五和六對六是暴雪「製作你想玩的遊戲」的努力,無論它是什麼樣子,包括同時提供六對六和五對五選項可用的。
「當世界上有大量玩家加入這種模式並持續玩它時,我們就收到了需要用它做更多事情的信號,」凱勒在談到測試時說道。 「我認為『更多』是什麼取決於興奮程度。是否存在一個永遠存在五對五和六對六的世界?鬥陣特攻2?如果你幾個月前問我,我會說不。正如我們所討論的鬥陣特攻2未來,為了製作我們的玩家想要玩的遊戲,我們知道我們的玩家可能想要不止一種體驗,這將是我們需要考慮向前推進的事情。
OW2的第 14 季將於 12 月開始,其中還包括新的坦克英雄。