
圖片來自暴雪娛樂
《守望先鋒》榮獲遊戲開發者選擇獎年度最佳遊戲
暴雪的射擊遊戲繼續獲得讚譽。
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發佈時間:2017 年 3 月 2 日 09:39 上午
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經過巨大成功的發行期,去年最受歡迎的遊戲之一 又獲得了一項獎項,將其添加到其收藏中。
守望先鋒昨晚,在加利福尼亞州舊金山舉行的年度遊戲開發者大會結束時,《遊戲開發者選擇獎》獲得了年度遊戲獎。
守望先鋒還獲得了最佳設計獎,並獲得了視覺藝術、技術和音頻類別的提名。
該獎項是第十一個年度遊戲稱號守望先鋒,包括 The Game Awards 和 DICE Awards 的稱號。這是該遊戲總共獲得的第 34 個獎項。守望先鋒是自 2017 年以來第一款榮獲 GDCA 獎的第一人稱射擊遊戲半條命22004年。
守望先鋒2016 年 5 月推出後立即獲得成功,玩家群體迅速突破數百萬。隨著競爭環境的蓬勃發展,這一數字現已超過 2500 萬,2016 年為暴雪創造了超過 5 億美元的收入。
遠離守望先鋒的巨大勝利,終身成就獎也頒給了與電子競技有聯繫的人。該獎項授予了 Epic Games 創始人 Tim Sweeney,他虛幻錦標賽系列賽是 2000 年代初電子競技賽事的主要內容。
虛幻錦標賽可以說為電子競技遊戲鋪平了道路軍團要塞最終守望先鋒作為一名團隊射擊遊戲玩家,在最早的電子競技比賽之一的世界網絡遊戲賽事中發揮著重要作用。






