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動視暴雪今年採取了大膽舉措,將直播轉移到了鬥陣特攻聯盟在 Twitch 上度過了前兩年後,轉至 YouTube Gaming。從一個週末的樣本量來看,聯盟在其新的串流平台上的表現似乎並不好。
根據統計,上週末《OWL》在 YouTube 上的播放時間接近 16 小時,平均觀看人數為 63,505 人。溪斧數據。與去年 Twitch 活動第一個週末 OWL 的平均值 97,168 相比,該平均值顯著下降。
然而,由於聯盟賽制的變化,很難在大多數指標上將今年 OWL 的第一個週末與去年進行比較。去年,2月14日至17日第一周,OWL官方頻道對聯盟進行了63小時的報道,總觀看時長為616萬小時。
這在很大程度上得益於去年首周末比賽數量的增加。 2019 年賽季的第一周有 16 場比賽,而今年只有 8 場比賽,橫跨達拉斯和紐約的兩個主場。
比賽場數的差異使得總播出時間和觀看時間相當一面倒。今年 OWL 的 YouTube 頻道的總觀看時間僅超過 100 萬小時。
此外,在周六的前幾場比賽之後,收視率大幅下降。雖然紐約前兩場比賽的收視率徘徊在 90,000 CCV 以上,但轉播到達拉斯後,收視率下降至 60,000 左右。
原因之一可能是一些觀眾表示,他們必須從一個串流媒體轉移到另一個完全不同的串流媒體才能觀看周六 OWL 直播的達拉斯部分。這一變化似乎以一種無法完全恢復的方式擾亂了收視率。
不過,平均收視率是不可否認的。無論是遷移到 YouTube、因為只有少數球隊參加比賽而對聯盟的宣傳減少,還是普遍缺乏有競爭力的比賽,鬥陣特攻《英雄聯盟》在 YouTube 上的第一個週末未能像在 Twitch 上那樣吸引那麼多的眼球。
聯盟遷移到 YouTube 後面臨的另一個潛在問題是缺乏觀看動機。當在 Twitch 上直播時,聯盟有多種方式獎勵在平台上觀看的人們,向他們提供 Twitch 表情和“OWL 代幣”,這些代幣可以用來兌換購買遊戲內的皮膚。
雖然聯盟專員皮特·弗拉斯特利卡 (Pete Vlastelica) 表示,為粉絲尋求類似獎勵的選擇,這些尚不可用。
本賽季第一周的收視率下降可能被視為特別麻煩,因為聯盟在Twitch 上的收視率下降了去年的三分之一,而開幕週末是一年中收視率最高的常規賽週之一。