以下是《鬥陣特攻》1.44 補丁說明

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新的一年,新的削弱。1.44 補丁現已上線鬥陣特攻在公共測試領域 (PTR) 上進行快速一周的測試後,伺服器。

該補丁帶來了農曆新年活動,持續時間為 1 月 16 日至 2 月 5 日。 就遊戲的變化而言,鬥陣特攻開發者對英雄進行了一些調整,並改進了角色隊列系統。

彈性角色隊列

當單獨排隊進行快速遊戲或競爭模式時,玩家可以選擇他們想要在下一場比賽中扮演的多個角色。 如果玩家參加聚會,他們將被限制為一個角色。 在 1.44 版本中,玩家現在可以在一個群組設定中選擇多個角色。 例如,一名玩家現在可以表明他們想在下一場比賽中擔任支援或 DPS,而不是被困在一個類別中。

角色仍可能受到技能等級 (SR) 差異或指示角色的多個成員的存在的限制。 如果兩名玩家只想打輔助,那麼最終選擇多個角色的人可能無法打輔助。 該系統背後的確切科學原理尚不清楚,但它可以在與團隊一起玩時提供更大的靈活性。

客製化遊戲

讓 ping 看起來很清晰。 自訂遊戲創建者現在可以選擇他們想要在世界各地的哪個「資料中心」來託管他們的遊戲。 「最佳可用」選項一如既往地選擇距離自訂遊戲創作者最近的資料中心。 創作者現在可以選擇不同的資料中心來滿足其他玩家的需求,特別是當他們位於很遠的地方時。

英雄改動

許多目前版本中使用次數最多的英雄為了平衡遊戲而進行了輕微的削弱。 絕大多數被選中的英雄正在接受一些玩家形容為「過於強大」的能力變化。

巴蒂斯特

  • 不朽領域最長持續時間從八秒減少到五秒。 冷卻時間從 20 秒增加到 25 秒。
  • 增幅矩陣最終成本增加 20%。

巴蒂斯特最強大的能力之一是不朽力場,它允許盟友在裡面時以少量生命值生存。 這種力量會帶來後果。 暴雪表示:“當放置在遠離敵人火力的位置(例如拐角處)時,不朽力場最終會變得過於強大。” 持續時間的減少和冷卻時間的增加意味著巴蒂斯特玩家需要更明智地安排自己的場地。

  • 吸熱衝擊波減速效果現在可將敵人的移動速度從 20% 降低到 70%,從 30% 降低到 90%。 減速效果持續時間從 1.5 秒減少至 1 秒。

梅的主要火,通常被稱為“凍結”,常常讓人感到難以承受。 這個削弱降低了它在減緩敵人速度方面的作用。 「完全凍結目標所需的時間保持不變,」暴雪表示。

偶像

  • 強化傷害減免從 50% 降至 40%。

這個元數據中最受歡迎的坦克並沒有逃脫削弱,無論它有多小。 奧麗莎的強化讓她能夠挺身而出對抗敵人,並透過減少傷害避免死亡。 10% 的下降可能不足以降低她壓倒性的選擇率,但她可能會因此更容易被淘汰。

末日鐵拳

  • 上升上勾拳恢復時間從 0.2 秒增加到 0.35 秒。

當末日鐵拳打上勾拳時,他會暫時“震驚”,因為這通常是組合動作的結束。 這個削弱增加了英雄在空中被擊暈的時間。 雖然這看起來是一個很大的變化,但這裡看到的增加是比過去一周在 PTR 上測試的 0.5 秒眩暈時間有所減少。

半藏

  • 風暴弓最大彈速從 125 降低至 110。

在重做期間,半藏的彈頭速度得到了大幅提升,使他的遠程狙擊能力更加出色。 在過去的幾個月裡,半藏主要被用作中距離破盾英雄。 開發人員注意到了這一點,並表示“降低速度會降低他的狙擊能力,同時仍然保持他在中距離的強大能力。” 你必須換回黑百合才能進行遠端爆頭。

  • 助推器的冷卻時間從五秒減少到三秒。

D.Va 獲得了這個補丁中唯一的增益,她的助推器冷卻時間幾乎減半。 由於護盾的存在,副坦克在過去的幾個月很少出現。 這個增益使她能夠更快地在地圖上移動,這讓像法老之鷹和狂鼠這樣的投射英雄的日子不好過。 這可能足以讓 D.Va 重返元資料。


像往常一樣,開發人員也修復了一系列小錯誤,這些錯誤可以是在補丁說明中找到。 觀眾客戶端也獲得了一些小的改進,例如新的熱鍵和改進的相機平滑度。 這鬥陣特攻聯盟將在 1.44 版本上運行根據最新報道,一旦比賽於 2 月 8 日重新開始。


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