暴雪修改 OW2 PvE 計畫後《鬥陣特攻》玩家憤怒不已

暴雪娛樂今日新聞放棄原來的計劃對於O維沃奇 2 的不出所料,PvE 在遊戲玩家群中反應不佳。

什麼時候OW2首次宣佈時,暴雪承諾提供充實的技能樹系統和合作戰役供玩家享受。遊戲在搶先體驗版中僅提供 PvP 功能,並進一步承諾 PvE 即將推出。與最初透露的內容相比,它仍然是完全精簡的形式。

OW2的PvE 遊戲現在將在季節性產品中提供,例如特定任務或故事情節,隨著遊戲繼續沿著即時服務遊戲的道路與 PvP 一起發布。

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“隨著工作緩慢進行鬥陣特攻2”,我們開始將越來越多的注意力和精力從現場遊戲中移開,」遊戲總監 Aaron Keller 在解釋這一轉變背後的原因時說道。 「我們做出了一個艱難的選擇。我們可以繼續致力於我們最初的願景鬥陣特攻2沒有明確的結束日期,或改變我們的策略。

計劃發生如此徹底的改變,必然會引起憤怒。但玩家們對 PvE 的消息確實不太友好OW2,特別是考慮到原來的鬥陣特攻遊戲被下架並替換為OW2。

「瘋了,考慮到他們說他們必須做出OW2有了更新的引擎,他們就可以完成所有 PvE 任務,而這在OW1,”一位 Reddit 評論者。 “太搞笑了。”

OW2的當2019 年在暴雪嘉年華上宣布PvE 技能樹時,它對遊戲來說是一個巨大的吸引力。遊戲的續作是什麼為.

暴雪娛樂的螢幕截圖

“這不是製作它的全部意義嗎?”鬥陣特攻2’?推特用戶回覆該訊息。 「我以為他們也會在 PVP 中添加永久技能樹,這會讓它再次變得有趣,但他們又回到了守望先鋒1——我們又付出了什麼代價?

前《鬥陣特攻》聯賽評論員 DoA 也插嘴:那 ”鬥陣特攻將作為潛力最少的最佳遊戲載入史冊。

“不再有任何糖衣了,”DoA 說。 「我在 2019 年暴雪嘉年華上玩的 PvE 任務非常有趣,我知道我並不是唯一一個期待以 Blizzcon 為背景的故事戰役的人。開放式宇宙。至少可以說,這個決定是令人困惑的,因為多年來它一直被認為是 1 和 2 之間的標誌性區別。真的很遺憾,因為我一直覺得暴雪在這個 IP 上發現了一些非常特別的東西。

看來玩家們的抗議也是有道理的。和OW2現在看起來主要是圖形大修,增加了一些新內容和生活品質改進,將遊戲作為續集和全新版本進行行銷似乎比以往任何時候都更像是一個失誤。這還沒有考慮免費遊戲模式,該模式現在更專注於微交易OW1曾經做過。

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「三個英雄,幾張地圖,嚴重不平衡,倉促的五對五輪換,還有推,」Reddit 上的另一位評論者。 “哇。等待真是太值得了。