
圖片來自暴雪娛樂
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發佈時間:2023 年 5 月 16 日 03:09 下午
暴雪娛樂今日新聞對於O維沃奇 2 的不出所料,PvE 在遊戲玩家群體中反響不佳。
什麼時候OW2首次宣佈時,暴雪承諾提供充實的技能樹系統和合作戰役供玩家享受。該遊戲在搶先體驗版中僅提供 PvP 功能,並進一步承諾 PvE 即將推出。與最初透露的內容相比,它仍然是完全精簡的形式。
OW2的PvE 遊戲現在將在季節性產品中提供,例如特定任務或故事情節,隨著遊戲繼續沿著實時服務遊戲的道路與 PvP 一起發布。
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“隨著工作緩慢進行守望先鋒2遊戲總監亞倫·凱勒(Aaron Keller)在解釋這一轉變背後的原因時說道,“我們開始將越來越多的注意力和精力從現場比賽中移開。”“我們做出了一個艱難的選擇。我們可以繼續致力於我們最初的願景守望先鋒2沒有明確的結束日期,或者改變我們的策略。 ”
計劃發生如此徹底的改變,必然會引起憤怒。但玩家們對 PvE 的消息確實不太友好OW2,特別是考慮到原來的守望先鋒遊戲被下架並替換為OW2。
“瘋了,考慮到他們說他們必須做出OW2使用更新後的引擎,他們可以完成所有 PvE 任務,而這在OW1,”說一位 Reddit 評論者。 “太搞笑了。”
OW2的當這款遊戲在 2019 年暴雪嘉年華上宣佈時,PvE 技能樹對遊戲來說是一個巨大的吸引力。現在它們已經消失了,PvE 玩家將獲得的技能樹比最初承諾的要少得多,玩家們想知道這款遊戲的續作到底是為了什麼而製作的。

“這難道不是製作它的全部意義嗎?”守望先鋒2’? ”推特用戶問回复該消息。 “我以為他們也會在 PVP 中添加永久技能樹,這會讓它再次變得有趣,但他們又回到了守望先鋒1——我們又付出了什麼代價?
前《守望先鋒聯賽》評論員 DoA 也插話道:說那 ”守望先鋒將作為潛力最少的最佳遊戲載入史冊。 ”
“不再有任何糖衣了,”DoA 說。 “我在 2019 年暴雪嘉年華上玩的 PvE 任務非常有趣,我知道我並不是唯一一個期待以 Blizzcon 為背景的故事戰役的人。開放式宇宙。至少可以說,這個決定是令人困惑的,因為多年來它一直被認為是 1 和 2 之間的標誌性區別。真的很遺憾,因為我一直覺得暴雪在這個 IP 上發現了一些非常特別的東西。 ”
看來玩家們的抗議也是有道理的。和OW2現在看起來主要是圖形大修,增加了一些新內容和生活質量改進,將游戲作為續集和全新版本進行營銷似乎比以往任何時候都更像是一個失誤。這還沒有考慮免費遊戲模式,該模式現在更多地關注微交易OW1曾經做過。
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“三個英雄,幾張地圖,嚴重不平衡,倉促的五對五輪換,還有推,”說Reddit 上的另一位評論者。 “哇。等待真是太值得了。”






