守望先鋒發布“頂部”創建者杯實驗卡

每一個守望先鋒粉絲知道,當開發團隊在遊戲期待已久的續集上工作時,人們已經大量的內容乾旱。但是,開發人員並沒有讓玩家徘徊,而是轉向希望看到遊戲成功並引起一些混亂的人:內容創作者。

11月30日實驗卡對於一些社區最受歡迎的創作者提出的大多數英雄來說,充滿了狂野的變化。 Tank Main Flats處理了坦克的變化,Somjuu承擔了損害經銷商,Brigitte Expert Violet提出了支持英雄的升級。結果是混亂的混亂,有趣,有趣且徹頭徹尾的奇怪變化守望先鋒如我們所知。

這些更改不會以任何形式或形式用於實時服務器,但會使用它們在實驗卡創建杯中,從12月10日至12日舉行的Flash Ops比賽。

您可以查看以下更改的完整,狂野的列表。

坦克變化

d.va

  • 飛行員D.VA快速近戰損害從30增加到100。
  • 國防矩陣的大小增加了10%。
  • 助推器的持續時間從兩秒增加到四秒,速度增加了25%。
  • 現在從機甲彈出以每秒15米的速度彈出您,而您持有的方向則以每秒10米的速度彈出。

D.Va離開機甲時,她現在將放大天空。一旦她撞到了地面,她就可以拿出一個示踪劑,臉上有兩個拳頭。對於Baby D.Va主電源來說,這確實是一個夢想。

偶像

  • 健康從200個健康和250盔甲變成了1輛健康和399盔甲。
  • 保護性屏障健康從600降低到300,冷卻從10秒減少到8秒。
  • 射擊時不再放慢。
  • 強化持續時間從四秒增加到六秒。現在可以在使用強化時頭像頭像。
  • 停止冷卻從六秒減少到四秒鐘。
  • 現在戴著聖誕節帽子。

Orisa的大部分基本套件都經過了調整,以更強大但受到控制。但是重要的是,她現在是99%的裝甲,另一個是聖誕節帽子。

萊因哈特

  • 裝甲健康從200增加到225;現在健康狀況為525。
  • 障礙現場健康從1,600增加到2,000。
  • 火罷工的傷害從100減少到80,現在有兩次指控,彈丸速度增加了100%。
  • 地球擊倒持續時間從2.5秒增加到三秒鐘。現在,在影響點周圍的1.5米半徑上造成400損傷。
  • 堅定的擊倒抵抗力從30%增加到40%。
  • 現在阻止敵人的地球射擊播放語音線“你羞恥自己”,它將出現在殺戮飼料中。

在所有這些混亂之中,萊因哈特的一些特權守望先鋒2已經偷偷進入實驗卡。火罷工的速度增加了兩次指控,坦克的被動性更加堅定,擊倒的可能性降低了。玩家也將不再需要在聊天中鍵入“ MTD”,因為當敵人的地球射擊被阻止時,萊因哈特現在會為他們做。

路鷹

  • 最大健康狀況從600降低到500。
  • 報廢大砲顆粒損傷從6.6減少到五。
  • 鏈鉤衝擊損傷從30增加到70,冷卻型從8秒減少到六秒。
  • 服用呼吸器癒合從300降低到250。
  • 現在,整個Hog Ultimate都可以在使用路線的同時舉起Roadhog。

是的,是的,過去幾個月中,我們看到的許多路鷹愛好者已經被刪除了一個缺口,而連鎖鉤現在可以結束敵人的撞擊。但是,看著光明的一面:如果他將終極的態度瞄準,他現在可以飛翔。想像一下這頭豬的可能性。

西格瑪

  • 使用裝甲的健康總計從300增加到400。
  • Sigma現在能夠在空降時保持跳躍,以減慢他的下降。
  • 動力學抓握從12秒減少到八秒鐘。現在,在活動中,Sigma的運動速度提高了100%。
  • 實驗障礙現在被禁用。
  • 積聚影響損害從30增加到40,爆炸損傷從40增加到50。積聚現在容易反映或偏轉能力,例如防禦矩陣。
  • 每次使用積聚後,Sigma現在都會使用他的“是”語音線。

Sigma套件的很大一部分是他的實驗障礙,這引起了經常無聊的“雙盾”元的元素。為什麼不把盾牌帶走,看看會發生什麼呢? Sigma不再具有盾牌,但是在使用動力學掌握時,他會以最高的速度放大,並且在將岩石投入到敵人的背線中時,他也會垃圾郵件線條。

溫斯頓

  • 擊倒影響現在對溫斯頓的效果降低了30%。
  • 溫斯頓對障礙物和砲塔等可部署物體的損害增加了100%。
  • 現在,跳板在發射地點四米內對敵人造成了100次傷害。旅行速度增加了30%。
  • 原始的憤怒健康獎金從500增加到1,000。

作為月亮的前居民,溫斯頓將自己變成了一艘隨著跳躍背包的變化的火箭船。他的原始憤怒也將使他的健康增強,因此請當心這位非常憤怒的科學家。

破碎球

  • 抓斗爪最大持續時間現在為3.5秒。
  • 滾動跳躍高度增加了100%。全速沖擊對碰撞的損害從50減少到40。現在可以更快,更輕鬆地更改方向。
  • 加油機的最小傷害從20減少到15,最大損害從100減少到80。冷卻型從10秒減少到8秒,現在可以從稍低的高度使用。
  • 每個目標授予的自適應盾牌從75降低到50。持續時間從9秒增加到12秒,冷卻從15秒減少到12秒。

飛行倉鼠。這就是我們要添加的全部。

Zarya

  • 粒子大砲初級火災的最小傷害從每秒的75損傷增加到85損傷。
  • 粒子大砲的二次火災爆炸不再傷害自己,擊倒增加了150%。
  • 顆粒屏障健康從200增加到250,大小增加了50%。
  • 預計的屏障健康從200增加到250,大小增加了50%。

現在,隨著健康狀況的增加,氣泡將變得可笑,Zarya的替代火,或者她的“手榴彈”現在可以從技術上使用,如果人們正確地瞄準了它們。

支持更改

洞穴

  • 消除睡眠飛鏢影響目標的目標重置冷卻。
  • 現在,無目標使用時,將Nano Boost應用於ANA。

安娜·梅恩斯(Ana Mains)不再需要信任納米(Nano)提升到一個低等的genji,現在可以決定刪除整個敵方團隊。

巴蒂斯特

  • 現在,生物發射器癒合手榴彈也影響了巴蒂斯特。
  • 再生爆發現在損害敵人而不是治愈盟友。
  • 現在,Exo-boots在著陸後四米內造成40次傷害。

正常情況下,治療師將在這張實驗卡中完全“ Harmacist”,並在再生爆發和他的Exo-Boost上旋轉DPS。

布里吉特

  • 激發不再治愈盟友。取而代之的是,觸發靈感現在將修復包的冷卻件減少了0.5秒。
  • 維修包的費用從三個增加到五。

儘管Brigitte可能不再是這張實驗卡中的“ RAID Boss”,但在終極期間以最高速度扔掉了治療師的修復包絕對是歇斯底里的。

派克

  • 聲音屏障成本降低了30%。現在,他直接降落在敵人身上的敵人造成了巨大破壞。
  • 牆壁騎行時,聲音放大器的火災率提高了15%。一秒鐘的牆壁騎行後,該獎金減少了50%。

當盧西奧(Lúcio)說他放棄節拍時,現在他意味著他將其直接丟在某人的頭上。這些變化也為野外騎行帶來了獎勵,因此請享受再也不會從Lúcio球員那裡得到康復。

憐憫

  • Caduceus的工作人員在連接後的兩秒鐘內癒合從55 hps(每秒癒合)降低到40 hps。癒合在兩秒鐘內恢復其正常HPS,而沒有活躍。
  • 現在,可以在引導時使用二次火災來取消復活,從而退還其冷卻的50%。
  • 殺戮打擊將女武神的持續時間延長了三秒鐘。

Caduceus的工作人員現在改變了獎勵憐憫球員,他們始終如一地切換目標,而不是長時間的一個人。一切都很好,但是每個慈悲球員都已經跳到了武裝過程中消除實際上重要的部分。

莫伊拉

  • 生物抓住的原發性火災癒合現在消耗了莫拉(Moira)自身的健康,如果能量出現能量。
  • 從同一生物球體獲得至少100次癒合的盟友都清除了所有狀態效應。
  • 遭受同一生物球體至少100損傷的敵人將減速30%,持續1.5秒。
  • 現在,Fade清除了Moira的狀態效果,Moira經過並在結束時周圍的盟友球員。

Moira的淡出現在具有使她擺脫困境的目的:如果正確使用,它可以消除一些有問題的狀態效果。這些變化還鼓勵敵人擺脫生物球體或遭受與運動有關的後果。

Zenyatta

  • 不和諧球損傷的放大從25%降低到20%。現在可以應用於壁壘,砲塔和其他可攻擊的物體。不再通過視線揭示其目標的位置。
  • 視線返回時間從不和諧和和諧球減少到1.5秒。
  • 超越總癒合從1800降低到1200,但現在將不和諧球應用於附近的敵人。

Zenyatta是為數不多的英雄之一,在這張實驗卡中獲得了相當大的NERF,不再提供敵人信息或造成盡可能多的傷害。但是,他的終極終極成為損害交易者,使Zenyatta團隊的全部折磨能夠利用破壞。

DPS改變

阿什

  • 槍教練現在有兩項指控。
  • 炸藥的冷卻時間從12秒增加到14秒。
  • Viper(主要火)髖部火回收率從0.25降低到0.22秒。
  • Aim-Down-Sight運動罰款從30%降低到10%。

這些變化並不是太瘋狂了,但是Ashe的教練Gun現在可以使她遠離危險的兩倍,她可以以更少的障礙進入狙擊模式。

卡西迪

  • 現在在機載時可使用戰鬥滾動。
  • Flashbang冷卻時間從10秒增加到12秒。
  • Deadeye現在產生了更多的滾草。

經過數月的戲弄空中牛仔卷,卡西迪球員最終將在與混亂的環境中進行測試。開發人員指出還說,關於Deadeye Tumbleweed的變化,“注意刺”。我們感到恐懼,但也很感興趣。

堡壘

  • 配置:重彈率降低了15%。
  • 配置:坦克現在授予100個獎金裝甲。

這些變化只是使我們朝著那個應許之地守望先鋒2堡壘。

末日

  • 健康從250降低到225。
  • 通過正常能力獲得的盾牌從30增加到40。
  • 確認後的流星罷工著陸時間從1秒減少到.05秒。

末日球員仍然會造成後排破壞,但成本稍高。

Genji

  • 攀岩速度提高了50%。
  • 現在,攀登牆將退款Double Jump的可用性。
  • Shuriken恢復從0.68秒減少到0.6秒。

如果您在閱讀這些更改時聽到超級馬里奧音樂,那麼我們也是如此。 Genji玩家現在將進行平台遊戲的任務,因為戰鬥狂暴,通過攀爬牆壁獲得了幾乎無限的垂直性。

漢佐

  • 風暴箭頭播下了長達五次的表面。
  • 弓箭冷卻從五秒減少到三秒鐘。

告訴我們散點箭回來沒有告訴我們散點箭回來了。

Junkrat

  • 死亡後手榴彈數量下降(總混亂)增加了100%,榴彈在較大面積的面積下降了30%。
  • Frag發射器的影響損害從40減少到30。
  • 最小爆炸損傷從10減少到8。
  • 腦震盪最大傷害從120增加到125,最小損害從30減少到25。

Junkrat的大部分損失已減少了很小的餘量,但是當他被淘汰時,後果會大大增加。現在,Mayhem現在將手榴彈留下了兩倍,它們蔓延了。

法老

  • 蹲下時,空降會增加速度的下降速度。
  • 腦震盪爆炸從9秒減少到八秒鐘。
  • 跳射流冷卻從9秒減少到八秒鐘。

我們感謝法老獲得了一些次要的愛好者,以更好地讓她與其他角色開始的所有惡作劇打交道。

收割者

  • 結束後,陰影階梯運動速度在六秒鐘後提高了40%。
  • 地獄火shot彈槍彈丸的傳播減少了15%。

在Shadow Step結束後,它確實不適合Reaper的前衛角色,但是觀看會非常有趣。

士兵:76

  • 連續使用三秒鐘後,Sprint會自動重新加載重型脈衝步槍。
  • 現在,戰術遮陽板在活動中增加了重型脈衝步槍的傷害10%。

守望先鋒開發人員從經典的FPS遊戲中汲取了一些線索,Sprint現在將神奇地重新加載士兵的主要火災。

sombra

  • 現在,hack影響的目標會使所有來源的傷害增加20%,持續三秒鐘。冷卻時間從八秒增加到12秒。
  • 機器手槍子彈差降低了10%。

再次,實驗卡更改將腳趾浸入水中守望先鋒2隨著Sombra的黑客攻擊就像在續集中會

對稱

  • 現在,傳送效率將運動速度提高50%,持續1.5秒。

現在,團隊可以通過他們知道在該目標的策略中直接直接運行到目標守望先鋒聯賽,但不會在他們的排名遊戲中工作。

torbjӧrn

  • 鉚釘槍恢復時間從0.6秒減少到0.45秒。
  • 鍛造錘損傷從55增加到75。
  • 現在,超負荷將鍛造錘損傷增加到活躍時的125。
  • 砲塔損壞從14減少到11。

之一守望先鋒最大的遺產是“錘擊”,這些變化使玩家更容易去消除近戰。

示踪劑

  • 回想一下現在恢復所有眨眼費用。冷卻時間從12增加到14。
  • 脈搏手槍彈藥從40倍增加到50。

儘管這些變化似乎很小,但才華橫溢的示踪劑玩家將充分利用增加的彈藥和眨眼,回想起來。

寡婦製造商

  • 寡婦的吻自動射擊後,最小傷害從3.9增加到5。自動火災的最大損害從13增加到15。
  • 現在,Infra-Sight重置了Grappling Hook的冷卻時間。

對於那些無法在寡婦製造商上直接投籃的人來說,她的衝鋒槍替代火的這些愛好是一個奇妙的景象。