Symmetra 的新能力已在所有平台上上線

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一個新的鬥陣特攻補丁永遠改變了 Symmetra。 Symmetra 重做上線守望先鋒的六月初測試伺服器。 PlayStation 4、Xbox One 和 PC 玩家現在都可以體驗重製版。

這不是 Symmetra 的第一次重做,但絕對是最廣泛的一次。在現場遊戲中,秩序之光仍然是一個小眾選擇——在遊戲的職業聯賽中,她從未被玩過。秩序之光的新套件使她變得更加強大,將她從支持類別轉移到更廣泛的傷害類別。

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以下是直接來自暴雪的詳細資訊。

對稱性

光子投影儀

  • 不再鎖定目標
  • 範圍增加到10米
  • 傷害提升現在每個傷害等級需要兩秒而不是一秒
  • 傷害提升從 30/60/120 增加到 60/120/180
  • 現在在遇到障礙時會生成彈藥而不是消耗彈藥
  • 彈藥從 100 減少到 70

交替火力

  • 不再刺穿目標
  • 不再鎖定目標
  • 現在接觸時爆炸
  • 彈丸速度增加
  • 充電速度提高
  • 傷害改為 60 衝擊/60 爆炸

哨兵砲塔

  • 砲塔現在像彈丸一樣放置,而不是固定到位
  • 最多可容納三個,減少到六個
  • 現在最多可以部署三個,減少為六個
  • 傷害增加
  • 減速效果量增加

傳送器

  • 現在可以將出口放置在距離 Symmetra 25 公尺的地方
  • 入口將自動建在秩序之光前面,而不是她團隊的重生點
  • 持續10秒
  • 生命值降至 300
  • 更多東西可以透過它傳送(例如狂鼠的 RIP-Tire)
  • 入口可以被摧毀,但如果入口或出口之一被摧毀,另一個就會被移除

新終極技能:光子屏障

  • 部署一個足夠大的障礙,可以跨越並穿過整個地圖
  • 再次按終極按鈕可以更改方向
  • 擁有 5000 生命值

Symmetra 的行動更有彈性。她可以造成嚴重傷害,但仍然會設置有趣的陷阱來保護她的團隊免受側翼敵人的傷害。同樣,她的能力仍然支持讓秩序之光改變戰鬥潮流的角色,無論是使用她巨大的光子屏障還是傳送器。

儘管被添加到鬥陣特攻實時伺服器,她將無法在鬥陣特攻聯賽季後賽。對很多人來說這不會改變太多鬥陣特攻然而,聯盟球員——她在遊戲中從未被碰過。