場內氣氛高度緊張鬥陣特攻聯盟的第八週英雄池抽籤3 月 29 日晚上。 帶有每個角色圖像的選票被放在諾裡面前,選擇的重擔完全落在他的肩上。
他撞到了一張選票,標誌著英雄池中最終且不可撤銷的決定。 主持人 Salome “Soe” Gschwind-Penski 挑選了這張卡片,並表明 Mei 在接下來的一周內將不再輪換。
但有一個轉折點。
就此而言,諾裡不是選角團隊的成員,也不是人類的成員。 它是索伊的兩隻貓之一,在比賽中出人意料地擔任嘉賓。 在正常情況下,鬥陣特攻無論貓科動物的薈萃分析能力如何,聯盟在鏡頭上都沒有太多空間容納它。 但聯盟面臨的情況遠非正常。
冠狀病毒的爆發在全球範圍內造成了災難性影響,電子競技產業也未能倖免。 大流行迫使組織者要么取消現場活動,要么將其轉移到線上。 這鬥陣特攻聯盟選擇了後者並接受了該模型帶來的一系列複雜的挑戰。
日程安排在聯盟轉向線上形式的過程中發揮著至關重要的作用。 它確保比賽的公平性和完整性,同時與分散在亞洲和美洲的球隊一起應對全球賽程。 但更重要的是,它是一個允許鬥陣特攻聯盟在危機期間保護其球員、球隊和工作人員的健康和安全。
「這段時間,安全永遠是我們的首要任務,」肖恩米勒,鬥陣特攻聯盟產品策略和營運高級經理告訴 Dot Esports。 聯盟的立場是讓球隊和球員能夠在他們感覺最安全的地方比賽,並能夠發揮出最佳水準。 對於中國或亞洲的球隊來說,這意味著在自己的祖國進行比賽,這揭示了新賽制的局限性之一。
延遲時間 亞洲球隊和美洲球隊之間的比賽將使洲際比賽幾乎無法進行。 高 ping 值會迫使比賽在地理位置相近的球隊之間進行。 這是聯盟靈活性的另一個限制。
米勒稱調度過程是「一個不斷演變的難題」。 設計賽程表時會考慮一系列因素,例如延遲、比賽場數、某場比賽發生的次數以及觀眾的最佳時區,同時仍允許玩家從安全地點參加比賽。 「我們正在即時解決所有這些問題,」米勒說。
這是一個複雜的過程,但最終將為球迷提供每週的比賽和娛樂活動,同時遵循聯盟維護球員安全的主要目標。 「我們已盡一切努力讓他們感受到安全和保障,」米勒說。
不過,線上形式並沒有阻止聯盟進行嘗試。 第 11 週於週四開始,而不是遵循 OWL 通常的周六時間表。 這項變更旨在適應週末的 Echo Flash Ops 錦標賽,但線上比賽更加流暢和靈活的性質使聯盟能夠重新思考策略並適應反饋。 「我們正在努力尋找粉絲喜歡的東西,這就是我們要做的更多事情,」米勒說。
過去的幾個月對聯盟來說是一次學習的經驗。 工作人員必須兼顧新格式的所有複雜性,同時保持內容「新鮮和令人興奮」。 對米勒來說,他們的工作令人印象深刻。 「養隻貓選梅? 很難比這更好了,」他開玩笑說。
保持節目正常運作是一項艱鉅的全聯盟努力,團隊、解說員和工作人員都必須以無盡的奉獻精神來適應。 不利的環境需要額外的團結和溝通——貓頭鷹聯賽正在積極努力培養這些要素。
米勒說,線上形式「使我們比其他方式更具協作性」。 他的團隊每週定期與團隊管理層和員工舉行電話會議,聽取他們的回饋。 暴雪也託管了一個 Discord 伺服器,作為一個生態系統鬥陣特攻全範圍評價。 聯盟工作人員、職業球員、教練、開發人員,甚至傑夫卡普蘭本人都有一個空間來分享他們的建議、計劃和期望。 米勒表示,結果是正面的。 「球隊的反應非常好,」他說。 “他們感覺自己被傾聽、被理解。”
米勒表示,OWL 員工具有團結意識和共同目標,這使他們能夠在不利的情況下生存。 「儘管世界上一切都被顛覆,但每個人都保持樂觀和勤奮,」米勒說。 動視暴雪的一些措施,例如確保員工在午餐期間無法接聽商務電話,有助於減輕危機帶來的心理打擊。
「我真正喜歡這個遊戲的一點是鬥陣特攻米勒說:“它本身就傳達了充滿希望、樂觀、鼓舞人心的信息。” 「所有的角色、故事,一切都很明亮,感覺很好。 我想‘現在我們能在世界上描繪出什麼更好的事情來幫助人們感覺良好呢?
鬥陣特攻關於人性和樂觀。 它的口號是“世界需要英雄”,這證明了即使是不太可能的角色也可以憑藉自己的能力成長為英雄。 這款遊戲傳達了充滿希望的訊息,在慘淡的環境中會產生強烈的迴響。 聯盟正在尋求在黑暗時期帶來額外的積極情緒——即使它必須招募一隻貓來提供幫助。
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