為什麼《鬥陣特攻 2》改成 5 人小隊對遊戲有利

如果你坐得很安靜,你可能會聽到鬥陣特攻玩家對即將到來的遊戲變化感到徹底崩潰。原因是什麼?昨天的鬥陣特攻2開發者直播透露,團隊將僅由五名玩家組成未來,將坦克槽位從遊戲中剔除,並顛覆我們所知的 PvP 系統。

雖然這是一個巨大的變化,將對競爭和專業方面產生重大影響鬥陣特攻,許多玩家將其視為末日和恐懼即將來臨的徵兆。

儘管存在一些可以理解的擔憂,但如果我們超越從遊戲中刪除 PvP 插槽的最初震驚和恐懼,鬥陣特攻由於這一變化,玩家可能會看到遊戲將生存下來,甚至蓬勃發展。

改變是健康的

當遊戲總監 Aaron Keller 宣布鬥陣特攻2 將放棄坦克英雄位置並轉向五對五的設置,許多玩家立即跳到最糟糕的結果。只考慮當前的迭代鬥陣特攻,他們想像了一個世界,其中一位路霸玩家將負責保護整個團隊。誠然,這是一個相當暗淡的未來。

然而,一些玩家顯然錯過了整個直播的其餘部分,開發團隊向粉絲展示了遊戲將如何圍繞這個新的五對五系統重新平衡。首席英雄設計師傑夫古德曼 (Geoff Goodman) 概述了角色特定的被動技能和英雄的完整重做這將改變遊戲的玩法。

核心問題是玩家看到的鬥陣特攻2作為延伸鬥陣特攻本身,就像付費 DLC 或未經測試的激進補丁。事實是鬥陣特攻2更接近一款新遊戲,圍繞著不同的核心系統構建。基地中的一個坦克裝置鬥陣特攻將是一場絕對的災難。但如果遊戲完全圍繞單坦克理論構建,則更有可能實現平衡。

直播期間,開發商顯示了五張完整地圖的遊戲玩法這證明瞭如何鬥陣特攻2由於五對五的設定和隨後的平衡變化,遊戲將會不斷發展。這款遊戲最大的優勢並不在於它與基地的相似程度鬥陣特攻,但在所有方面都沒有。

老實說,鬥陣特攻已經搖搖欲墜地成為一個偽 MOBA,類似於策略嚴重的遊戲刀塔2,多年來。在這個所謂的第一人稱射擊遊戲中,即使是遊戲中最有才華的專業人士花在射擊盾牌上的時間也比花在敵人身上的時間還要多。即使是最好的地圖上也有無數的阻塞點,鬥陣特攻遊戲有時會陷入一場凝視比賽。

鬥陣特攻2我們昨天看到的遊戲玩法與我們大多數人曾經經歷過的緩慢、充滿盾牌的地獄場景相去甚遠。玩家可以靈活移動,利用羅馬和里約熱內盧等地圖上的製高點。即使作為單人坦克,萊因哈特和查莉婭玩家也可以毫無畏懼地投入戰鬥中,這要歸功於他們更新的亂鬥能力。

這種遊戲玩法讓人感覺充滿活力、充滿活力,而且有點混亂。人們忘了最早的迭代鬥陣特攻依賴沒有英雄限制和不可預測的地圖的構圖,迫使玩家嘗試並無法成長。隨著英雄的巨大變化,鬥陣特攻2感覺更像是最初讓我們愛上這款遊戲的混亂。

降低新玩家的進入門檻

儘管社交媒體痴迷並關注職業、頂級球員鬥陣特攻,遊戲的受眾大多是休閒玩家。最重要的是,遊戲的生計取決於它是否能輕鬆地吸引新玩家並維持他們的注意力。減少場上英雄的數量是潛在新玩家必須擔心的障礙。

「如果你仔細想想,有很多正在進行中鬥陣特攻地圖。節奏快得令人難以置信,」凱勒在直播中說道。 「有時很難追蹤其他 11 名玩家在戰場上做什麼。刪除其中兩個就可以簡化一切。

直播期間顯示的許多更新,例如更清晰的用戶介面和為支援玩家提供更多視覺輔助,將幫助新玩家或休閒玩家進入遊戲並真正了解正在發生的事情。這些微小的變化使得遊戲對於想要加入戰鬥的人來說變得更加容易。

雖然社區中的許多人都將那些處於最高水平的人奉為神明,但他們的壽命卻很長。鬥陣特攻完全取決於遊戲能夠讓盡可能多的人接觸到。頂級球員適應力強,經驗豐富。他們可以應付任何發生的變化。

鬥陣特攻聯盟坦克不會失業

對五對五 PvP 變化最響亮、最響亮的批評是,有些人鬥陣特攻聯盟坦克玩家將會失業。而那些球員和未來的天才鬥陣特攻競爭者有極為正當的權利擔心工作保障,但情況並不像社區描繪的那麼黯淡。

遊戲中有八位坦克英雄鬥陣特攻現在,在強大的主坦克和更具支援性的副坦克之間幾乎平分秋色。職業場景中的坦克玩家專注於其中一個角色,並在專注於該角色的基礎上建立自己的職業生涯。

隨著減少一輛坦克的消息傳出,社區成員再次得出了最糟糕的結論:每隊只有一輛坦克,一半的人鬥陣特攻聯盟的坦克玩家將立即失業。然後乾草叉就出來了。

雖然坦克位置在之後可能會更具競爭力鬥陣特攻2下降,人們需要放下火炬並意識到仍然需要多名冊坦克球員鬥陣特攻未來的聯賽球隊。

有八名坦克英雄可供選擇,並且有可能添加更多英雄鬥陣特攻2,沒有任何一個坦克玩家能夠負責所有這些選擇。即使是最有才華的靈活 DPS 玩家,負責掌握遊戲中大部分廣泛傷害英雄,也往往不會關注超過 5 個英雄。

許多鬥陣特攻像亞特蘭大君臨隊和倫敦噴火戰鬥機隊這樣的聯盟球隊,實際上只僱用了兩名坦克球員。即使英雄名單被分成兩半,仍然需要兩名坦克選手來在各種版本中保持競爭力。雖然坦克球員的上場時間絕對會減少,但對名單上這些球員的需求並不會消失。

除此之外,擔心自己競爭優勢的玩家也開始受到關注現在即將發生的變化。最早的時候,鬥陣特攻2 可能會在 2022 年春季發售。經過一年多的警告,玩家可以開始多樣化並為更具競爭力的未來做好準備。

這不是我們第一次牛仔競技表演

正如凱勒在 PvP 直播的第一部分中所說,鬥陣特攻經歷了很多變化。玩家們忘記了這款遊戲剛推出時所帶來的混亂。隨著它的成長,鬥陣特攻需要做出改變以保持樂趣和競爭力。

不久前,人們聲稱角色隊列,或我們今天玩的「2-2-2」風格,會毀掉鬥陣特攻據我們所知。他們說,創造力將會被扼殺,而且鬥陣特攻聯盟球隊將在停滯的環境中遭受損失。事實上,2021 年 5 月的近戰錦標賽週期是聯盟有史以來最具活力的錦標賽週期之一,幾乎所有英雄名單都曾在同一時間進行過比賽。

角色隊列是一個必要的改變,就像之前英雄限制是非常必要的一樣。想像鬥陣特攻現在自發布以來零變化。您想排隊購買五輛溫斯頓和一艘大規模復活的天使嗎?我們不這樣做。

改變總是充滿爭議的鬥陣特攻社區和五對五的轉變也不會有什麼不同。然而,當我們事後回顧時,許多引起最多異議的改變往往是遊戲生存所需要的。考慮到這一點,鬥陣特攻2 開發人員不畏懼做長期成功所需的事。


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