仍處於搶先體驗階段,流亡黯道2正在看到大量的更新和補丁,其中大多數要么添加大量內容並改進生活質量,要么改造現有系統,要么兩者兼而有之。
補丁 0.1.1 沒有什麼不同,所以這裡是所有最大的變化乙太網路供電2的最新更新。
流亡黯道 2 0.1.1 補丁崩潰
此次重大更新乙太網路供電2 專注於在遊戲中引入新內容和改進現有系統。因此,0.1.1 向我們介紹了新的殘局地圖,以及無數殘局變化和更新。部分地圖終於收到了檢查站, 儘管數十種獨特的物品得到了改進。以下是 0.1.1 補丁的所有主要亮點:
新塔地圖

在 0.1.1 補丁中,Grinding Gear Games 新增了四張新的遊戲終局塔樓地圖:Alpine Ridge、Mesa、Sinking Spire 和 Bluff。失落之塔地圖也進行了修改,讓玩家更容易進入。這些新增加的殘局內容乙太網路供電2是 GGG 不斷努力的一部分,目的是讓遊戲的結局盡可能地精彩,並為玩家提供在故事幕之間的通常進展之外的足夠的遊戲時間。有了四張新地圖和一張經過修改的地圖,玩家應該會獲得大量新內容來讓自己忙碌起來,直到下一個遊戲終局內容掉落到來。
遊戲終局的重大修改

幾乎整個殘局都在乙太網路供電2在 0.1.1 補丁中看到了一些更改和更新。這灰燼仲裁者Boss 戰現在應該更容易管理,玩家可以多次重生來擊敗這個具有挑戰性的敵人。仍然存在一些限制,因此 Boss 不會失去其挑戰性的一面,例如更高的難度會產生更少的重生,並且重生僅鎖定給輸入鑰匙的玩家。
另一方面,地圖現在應該有檢查點,以減少遊戲進程的挫折感,並允許玩家按照自己的步調完成任務。他們現在每張地圖上至少有三種稀有怪物,在某些地圖上寶箱形式的潛在戰利品會加倍。從 0.1.1 補丁開始,怪物的數量也將增加一倍,戰利品的稀有度也將顯著上升。一般來說,玩家應該預期地圖中會有更多的怪物掉落更稀有的物品,區域周圍會產生更多的箱子,並且包含比以前更好的戰利品。
對怪物和系統進行了許多一般性改變

為了追求適當的平衡和更公平的難度,許多怪物在這個補丁中看到了各種削弱,同時其中一些怪物獲得了額外的攻擊能力以提供更流暢的體驗。因此,攜帶精華的怪物會更難殺死,但在使用技能之前也會有輕微的延遲。恐懼工程師魯賈(Rudja)在遊戲的更高難度中被削弱了,他的手榴彈現在造成的傷害更少了。其他各種老闆們普通怪物也進行了重新平衡,主要是關於它們的傷害輸出或韌性。
另一方面,烏察爾和無畏艦區域現在將生成更少的怪物,以減少擁擠,而烏察爾也將生成較弱的敵人,以允許玩家順利通過該區域。
除了這些和更多的怪物變化之外,開發人員還對遊戲的核心系統進行了全面的調整。
符咒會發揮效果讓玩家知道他們已經觸發了,護甲的效果提高了約15%,復活玩家的速度現在加快了0.5秒,每次死亡的複活懲罰也減少了0.5秒,你會能夠透過閃避翻滾推開更多的怪物,避免被悶死。許多首領戰鬥和區域的性能都得到了提高,而任何級別的角色都可以訪問遠徵供應商。
這些只是一些亮點,完整的補丁說明涵蓋了其餘部分,您可以查看它們這裡。
獨特物品的改進

數十個獨特的物品已被更改,大多數都獲得了許多新的永久統計提升。大多數添加內容都與抵抗力有關,抵抗力是任何構建的關鍵統計數據,而許多其他添加內容則為攻擊添加了額外的元素傷害,以及與任務和獨特怪物相關的物品的其他獨特效果。許多這些獨特的物品現在也可以使用神聖的球體進行升級,從而可以進一步製作和建造優化。
大量錯誤修復
作為搶先體驗不斷進步,遊戲的開發也不斷加快。因此,Grinding Gear Games 的開發人員在 0.1.1 補丁中修復了數百個現有錯誤,從基本修復到玩家之前報告的一些更具影響力的問題。如果您在遊戲中遇到任何錯誤,請務必在乙太網路供電2論壇幫助開發者及時有效地解決這些問題。