《流亡之路 2》開發者終於解決了無回報的掉落率問題——這是個好消息

儘管流亡之路2雖然玩家數量達到了前所未有的水平並獲得了好評,但遊戲的戰利品系統還有很多不足之處。在玩家抱怨遊戲獎勵不夠之後,開發人員終於介入修復了問題。

在一個12 月 10 日部落格文章概述了遊戲當前和即將發生的變化,該遊戲目前作為搶先體驗遊戲推出,售價為 30 美元(並且將保持這種狀態至少半年),Grinding Gear Games 的開發者解決了鐵桿玩家和新玩家表達的眾多擔憂。社區爭論的主要焦點之一是戰利品或缺乏戰利品,因為擊敗具有挑戰性的老闆通常會讓你獲得一些白色物品,也許是一些貨幣,如果你真的很幸運,還會獲得無用的魔法或稀有物品。這造成了相當不有趣和不滿意的體驗,許多玩家表示他們不會運行殘局或戰役循環。值得慶幸的是,開發人員查看了回饋並決定介入,顯著提高了掉落率,尤其是競選領袖的擊殺率。

人們可以花一個小時在像這樣的老闆身上賈曼拉只是實際上什麼也沒收到。點電競的螢幕截圖

玩家還應該看到稀有敵人掉落的戰利品品質顯著提高。稀有敵人的每一個增益都會增加他們掉落的戰利品的稀有性,並且開發人員使稀有敵人更頻繁地生成更多增益,從而增加了你遇到裝備齊全的稀有敵人的頻率,這些敵人很有可能為你提供一些東西很棒的物品和貨幣。貨幣掉落率也增加了高達 500%,玩家現在應該擁有更多的各種貨幣物品,以幫助他們透過結界製作夢想的武器和盔甲。

作為獎勵,開發人員還添加了在任何給定地圖上已發現的檢查點之間傳送的選項,以進行探索乙太網路供電2海量地圖更有趣並減少回溯量。每個入口和出口都增加了檢查站,以提供更多便利。

並非開發人員宣布的所有更改都已在最新補丁中實現,隨著早期訪問的繼續,將添加更多更改。