競爭仍處於相當長的時期神奇寶貝戰鬥將在神奇寶貝劍和盾當球員開始嘗試和訓練新的球隊以最終轉變為緋紅和紫色2023 年初。
緋紅和紫色已將其所有線上戰鬥模式本地化為新的戰鬥球場,玩家可以參加休閒和排名戰鬥,參加線上比賽,或瀏覽其他線上玩家的租賃團隊,以便在任何允許的活動中使用。但隨著一些玩家在完成第九代的故事後開始跳入線上戰鬥,戰鬥體育場顯然出現了問題。
根據多個測試線上模式的用戶的說法,任何跳入遊戲的玩家的戰鬥體育場的所有實例在每場戰鬥中都使用完全相同的 RNG 種子。
RNG 種子通常應該在任何戰鬥或遭遇開始時重置,以確保結果不會 100% 確定複製或以任何方式操縱。然而,有了這個破碎的種子,玩家現在可以確切地知道它是如何工作的,並且如果其他玩家沒有意識到故障,每次都可以針對準確的情況進行設置,而不會失敗。
到目前為止,玩家們確認的主要事情是,低於一定準確度閾值的移動總是會錯過他們的第一個準確度檢查值。多次錯過“粗暴”、“熱浪”和其他準確率低於 91% 的動作的例子在首次使用時始終缺失——一位 Reddit 用戶甚至測試了 14 次“冰霜呼吸”,並且最終連續失蹤14次當將其用作比賽中的第一步時。
阿努比斯 (Anubis),因分解資料和情況而聞名神奇寶貝遊戲中,展示了使用 Iron Bundle 建立保證的 OHKO(一擊 KO)組合的鏡頭,以及其他幾個例子,說明如何濫用實際 RNG 的缺乏。
根據阿努比斯和社區的測試,這似乎只會影響雙人戰鬥,而可能不會影響整個戰鬥體育場。這對野外或訓練師戰鬥等離線遊戲也沒有影響 - 可能會有一些特定的腳本實例(例如老闆戰鬥)受到影響,儘管這需要單獨測試並且不太可能。
現在,玩家可以將其放入糟糕的性能清單中,並進行改進緋紅和紫色推出後迅速出名。這絕對會在未來的補丁中得到解決,特別是考慮到第九代將成為神奇寶貝世界錦標賽巡迴賽將於明年開始,但在此之前最好避免參加休閒的線上比賽,除非是與朋友一起進行。