如何改善 Nintendo Switch 上《寶可夢猩紅》和《紫羅蘭》的延遲和性能不佳問題

雖然視覺保真度神奇寶貝猩紅紫色甚至比神奇寶貝傳說:阿爾宙斯的自今年稍早發布以來,Nintendo Switch 確實開始顯露出其老化的跡象,因為較新的遊戲繼續受到相對過時的硬體的阻礙(至少在大多數情況下如此)。

當一款新的「AAA」遊戲在 Switch 上運行得還不錯時。對於遊戲或移植背後的開發者來說,這幾乎被視為技術奇蹟。這是因為 Switch 的內部組件難以跟上 Xbox One 和 PlayStation 4 等產品的步伐,更不用說現在為當前遊戲設定的標準了。

雖然 Game Freak 成功地將《精靈寶可夢》系列帶入真正的開放世界模式,讓新舊粉絲都興奮不已,但遊戲玩法和刺激感只會削弱遊戲長期以來的糟糕表現。

有關的:儘管發布了第一天補丁,《神奇寶貝猩紅》和《紫羅蘭》仍受到性能問題的困擾

你可以玩緋紅紫色從開始到結束,沒有遇到任何破壞遊戲的錯誤(儘管已經報告過嚴重崩潰)或對故事、格式或機制的體驗不佳。問題在於幀速率頻繁下降、相機/模型/紋理故障,以及整個遊戲過程中都會出現的一般延遲。

而且,雖然您可以嘗試使用一些方法來緩解一些效能問題,但似乎大多數玩家都必須與問題作鬥爭,就好像它們只是 Paldea 之旅中的另一個障礙一樣。

你能改善效能、FPS、卡頓和其他問題嗎?神奇寶貝猩紅紫色

即使在收到第一天補丁後,緋紅紫色可以說是表現最差的神奇寶貝遊戲幾乎完全是因為它的野心和規模超出了 Switch 的處理能力——無論你對 Game Freak 的設計實踐有何看法。

那麼,我們是把 Pokemon Scarlet 和 Violet 的性能問題歸咎於 Nintendo Switch 硬件,還是歸咎於 Game Freak?求個朋友。

— RGT 85 (@RGT_85)2022 年 11 月 17 日

但這不是藉口,因為像這樣的遊戲異度神劍 3、魔物獵人崛起、以及最近的尼爾:機械紀元所有連接埠的效能都比緋紅紫色在某些情況下,全面的發展甚至比 Game Freak 的最新項目更有野心。因此,在轉向優化和其他因素之前,您只能接受「Switch 不夠強大」的論點。

無論如何,由於遊戲存在任何固有問題,玩家在嘗試以任何有意義的方式提高這些遊戲的性能時幾乎沒有什麼選擇。

神奇寶貝緋紅和紫羅蘭在手持模式或對接模式下表現更好嗎?

最常被討論的議題是玩遊戲手持模式實際上有助於提高效能在某些地區。也就是說,玩家注意到,在使用 Switch 進行遊戲時,許多卡頓問題、彈出視窗和更嚴重的幀速率問題更加明顯或突出。

在某些領域,這似乎是正確的,並且關於模型出現頻率較低的說法至少在一些比較中成立。然而,在絕大多數情況下,手持裝置和底座性能都會出現 FPS 和卡頓現象。

嚴格來說,對於遍歷來說,如果您打算在區域之間頻繁地來回跳轉,並希望避免模型和紋理的卡頓和流行,那麼手持遊戲實際上可能會在一定程度上改善您的體驗。儘管需要警告,但這並不能解決任何現有問題,並且有報告稱原始型號 Switch 在手持模式下玩這些遊戲時表現明顯較差。

降低解析度是否會提高《神奇寶貝猩紅》和《紫羅蘭》在 Nintendo Switch 上的效能?

一些用戶建議的另一個選擇是進入 Switch 的系統設置,手動將電視輸出解析度設定為 720p 或 480p,而不是預設嘗試以 1080p 輸出。

這可能會幫助您解決一些 FPS 問題,但沒有證據表明這會影響其他延遲、視覺卡頓或任何實際的遊戲錯誤。你最好按照遊戲的預期進行遊戲,並嘗試忽略最突出的問題。


除了這些提高效能的「方法」之外,粉絲們可能還在等待 Game Freak 和 Pokémon Company 發布發布後補丁,祈禱這些補丁將開始解決許多最明顯的問題。

總的來說,除了糟糕的優化之外,人們還喜歡遊戲的各個方面,所以如果你能回顧過去,這方面的許多問題,你可能會享受到許多人所說的令人驚嘆的體驗和故事。但如果任何人無法超越全價 AAA 遊戲中那些非常明顯和公然的問題,那麼表達他們的觀點是完全合理的。

一個可能的解決方案

據《神奇寶貝》新聞媒體報道神奇寶貝中心,幀速率問題似乎源自於玩家靠近城鎮或城市時發生的「記憶體洩漏」。經過一系列測試後,Centro 和幾位粉絲發現保存遊戲並完全重新啟動可以暫時解決問題。

如果是這種情況,修復這些漏洞的修補程式或修補程式可以完全解決延遲和效能問題,這取決於它們對遊戲的影響程度。

不管怎樣,坐下來享受這段旅程,因為你要么會喜歡這些遊戲,要么會很高興觀看可能最終成為最大的故障和糟糕表現的集合。神奇寶貝特許經營歷史。這就是說之後的事情璀璨鑽石閃亮的珍珠在第一天補丁之前就未完成。