Niantic 加強遊戲安全性,Pokémon Go 資料探勘商被迫關閉

有很多社區主食精靈寶可夢Go多年來,玩家已經習慣了將資源視為資源並使用,但沒有什麼可以永遠持續下去。 在對頑固分子的最新打擊中精靈寶可夢Go對使用者來說,最可靠的資料探勘團隊本質上是在「維持生命」。

在 6 月 23 日的推文中,PokéMiners 小組宣布對 APK 進行進一步混淆更改後「軟關閉」程序,導致團隊的許多工具崩潰,同時也提到了對該項目的普遍倦怠。

PokéMiners 是一支專注的團隊精靈寶可夢Go玩家建立了能夠從遊戲中抓取資料和資訊的工具——即使它隱藏在後端並且不易查看。

該項目逐漸擴展到遊戲更新的完整拆解,提供對功能的深入了解和即將推出的內容的早期觀察。 它甚至成為了即將發生的變化的警告系統精靈寶可夢Go這可能會對社區產生負面影響。

例如,PokéMiners 是最早標記最終將成為大規模遠端攻擊變更的公司之一。早在三月,Niantic 就陷入了困境。 不幸的是,在過去的幾個月裡,Niantic 做出了更多的改變來限制團隊的效率,即使是間接的,也會導致資料探勘者進入整個專案的「軟」關閉。

「Niantic 改變了 275 的 APK 中的混淆,這是自今年年初以來第六次。 因此,我們的大多數工具在這次更新中都崩潰了。PokéMiners 官方網站上的聲明。 「為了解決這個問題,我們將不得不再次放棄週末來讓事情繼續進行。 考慮到 [Niantic] 顯然是故意這樣做,讓我們的生活變得更加困難(即使我們說了他們的好話,多麼粗魯),我們就結束了這場貓捉老鼠的遊戲。

馬蒂指出這是一個漸進的轉變,並指出團隊決定削減開支去年 12 月的報道,以及最近幾個月的報道。 團隊將 Niantic 的「決定、行動和對社區的回應」視為他們感到沮喪並逐漸退出遊戲的一個重要因素。

據報道,在 12 月削減之前,PokéMiners 的每個參與人員每週都會投入 30 到 40 個小時的工作,以確保報告準確,並且他們的工具能夠與 Niantic 的所有資產系統兼容,同時與精靈寶可夢Go社區。 而且,透過最近的這些變化,看起來 Mega Rayquaza 即將在遊戲中首次亮相將決定團隊的命運。

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「我多年來一直期待Mega Ray[quaza],儘管我們根據他們的提示和我們的數據挖掘知道它即將到來,但當我看到官方公告時,我感到很驚訝,但我沒有任何感覺,」馬蒂說。 「然後,當我閱讀官方機制了解它的工作原理時(我們再次得到了暗示,但不知道具體是針對雷的),我只是嘆了口氣,因為這又是一個麥高芬,需要享受我們已經擁有的相同基本遊戲玩法多年。 這是一個跡象,也許我已經結束了波哥在此刻。

Niantic 的持續變化直接導致了團隊工具的破壞、繼續修復這些工具所需的時間以及團隊整體興趣的下降。精靈寶可夢Go,PokéMiners 正在研究接下來會發生什麼。

目前,只要他們的工具有效,團隊就會繼續報告其發現,但如果 Niantic 的更新破壞了這些發現,就不會專門投入真正的資源來修復這些問題。 此外,將不再進行深入的 APK 拆解,團隊尚未真正決定是否繼續對選定工具進行資產傾銷或一般維護。

PokéMiners 的社群方面,例如他們的 Discord 伺服器,將保持活躍,只要社群的廣告和捐款能夠支付支援網站的費用,網站就會正常運作。

PokéMiners 結束了他們的非正式告別感謝精靈寶可夢Go感謝社區在四年多的報道中所展現的支持。 但正如馬蒂所說:“所以我們猜想現在要由 Niantic 來決定他們以多快的速度永遠消滅我們。”


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