Pokémon Go 專家剖析了 Niantic 需要解決的最大問題,以阻止玩家離開

精靈寶可夢Go幾個月來一直陷入困境,一位專家指出了一些問題,可以透過修復來遏制玩家外流。他們在 6 月 7 日列出了一份名單Reddit 主題,兩個月後他們自己退出遊戲。

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他們聲稱他們離開遊戲主要是因為對競爭體系的不滿,包括取消大師超級經典聯賽以及休閒玩家不再能夠承受的磨練。

對他們來說,4 月 6 日對遠程 Raid 通行證實施限制只是壓垮駱駝的最後一根稻草。 「這些只是最後的打擊,讓我意識到遊戲中還有更多未解決的問題,」他們寫道。

提到的問題主要圍繞著缺乏社交功能、團隊副本改進或新鮮內容,以及 Niantic 的溝通不暢,以及它「暗中容忍違反規則的人」。

他們寫道,這款遊戲感覺像是“一系列瑣事”,因為有太多的限制,例如具體的時間表,讓人感覺“有義務在特定的時間玩,而不再是一個可以按照自己的條件和時間表玩的遊戲。

他們表示,由於連續事件的“強制餵食”,他們無法再享受遊戲的簡單功能,例如野生生產卵和雞蛋孵化。

儘管精靈寶可夢Go作者表示,遊戲的核心功能(例如突襲)總是需要參與一些事件,但缺乏生活品質的改變。

他們寫道:“自 2017 年以來,突襲行動就被破壞了,目前還沒有修復的跡象。”他們補充說,仍然有太多「浪費」突襲通行證的方式,例如人們在最後一秒離開,以及其他令人煩惱的問題。

開發商 Niantic 也沒有採取足夠措施來遏制違反規則的人,例如使用多個帳戶或欺騙的人,以繞過遊戲的面對面限制。

此外,他們批評缺乏幫助玩家協調的社交功能,並考慮了Campfire 應用程式在全球推出4 月 6 日還遠遠不夠。

最後,這也是一個不小的批評,他們指出開發人員對於遊戲實際運作方式的溝通不良,阻礙了新玩家的接觸。

該玩家將自己描述為前 Silph Road 科學家。基層社群提供數據和新聞精靈寶可夢Go直到它5月12日停止營業由於失去了 Niantic 的贊助。

評論,玩家普遍同意他們的說法,表達了對遊戲現狀的沮喪。許多人一致認為,他們需要呼吸新鮮空氣,但也需要看到早就該發生的生活品質變化。

Niantic 尚未對大多數社群的回饋做出反應,特別是遠程 Raid Pass 的變更。同時,它很快修正了突襲中閃亮出現率意外下降的問題,並承諾在未來補償玩家。就在玩家發現 Lake Trio 閃亮版本的出鏡率極低的一天後才宣布這一消息。