PokémonGO球員感到困惑為什麼派對比賽有一個很大的限制

神奇寶貝去最後,有派對遊戲功能,允許朋友加入令人興奮的共享遊戲體驗,但是每個充滿樂趣的會話顯然都帶來了荒謬的時間限制。

共享屏幕截圖一個reddit帖子10月16日,一位名叫U/Jesunlimillimlimited的球員對派對的啟示限制為一小時,這只會引起問題,為什麼要niantic?

實際上,神奇寶貝去玩家可以立即結束後開始新的派對比賽會議,因此對社區中的許多人來說沒有意義。

一位玩家寫道:“伙計,尼古蘭人,我不願意將其打破給你的好友,但聚會通常會持續更長的時間。我只是不認為像你的聚會一樣的人。”

雖然大多數人忙於將Niantic的雙腿拉開決定限制黨派比賽的決定,但一些球員發現該決定背後的邏輯很小。

一位玩家寫道:“一件事(可能是由於Niantic在所有遊戲中的歷史而不是故意的)是有助於防止將您的位置偶然廣播給陌生人。”一位玩家表示,玩家可能會忘記關閉或離開他們的派對比賽,並在此過程中意外洩漏敏感信息。

另一位用戶強調,將時間限制放在績效優化的各方中的重要性。

他們解釋說:“如果沒有限制,那麼您會遇到一種情況,如果您停止參加聚會,但忘了離開派對,遊戲將需要分配內存來存儲所有聚會信息,直到您實際單擊“離開”按鈕為止。”

好吧,性能絕對應該是重點,因為沒人喜歡神奇寶貝去。但是玩家還強調了時間限制的巨大問題。

一位玩家指出:“如果您在50分鐘內完成一項任務(例如2次突襲),您會得到一個'選擇下一個任務',但是AFAICT,您只有10分鐘的時間在聚會結束之前完成它。”

當聚會結束時,它重置了您在任務上取得的進展。假設您要收集100個漿果,而聚會在您設法收集95的時候結束了。不幸的是,您會回到起點。

而設計問題與時間限制PokémonGo's派對比賽很明顯,不太可能會考慮很快對其進行修改。