Ogerpon 一直是神奇寶貝猩紅和紫色元遊戲自發布以來青色面具DLC,最近在歐洲國際錦標賽 (EUIC) 上看到了非常令人印象深刻的使用統計數據,因此我們詢問了 VGC 專業人士,是什麼讓食人魔如此強大和受歡迎,而又不會破壞遊戲。
根據The提供的EUIC使用圖表神奇寶貝Wellspring Ogerpon 公司的競爭對手中有 36.4% 使用了其 Hearthflame 形式,只有 20.2%。 源泉和爐火奧格彭都在其中活動中排名前 12 名的神奇寶貝,56.6% 的球員在他們的球隊中包含其中一種形式。 這甚至不包括不太常見的形式,基石和青色。 無論如何,從技術上講,這使得奧格龐成為整個活動中使用最多的怪物。
Ogerpon 顯然是最大的元威脅之一緋紅和紫色現在,但看到玩家對食人魔與烏爾什夫的截然不同的看法是很有趣的。 大多數玩家都認為 Urshifu 因其擊穿保護和保證暴擊的能力而被破壞,但 EUIC 看到的 Urshifu 少於 Ogerpon。 這不就代表食人魔比烏爾希夫更破碎嗎? 不完全的。
當我們向職業玩家詢問奧格蓬時,他們都同意傳奇神奇寶貝在很大程度上是平衡的。 事實證明,食人魔只是擁有很多優秀的品質,但在任何方面都沒有太過強大。 「它的統計數據以一種非常獨特的方式分佈,它的面具形式真的很酷……它有所有相關的支持動作,所以你可以用不同的方式構建它,」VGC 老將 Jeudy Azzarelli 解釋道。 「它永遠不會造成太大的傷害,也永遠不會太笨重。 它必須選擇自己的角色。 與《Urshifu》等神奇寶貝不同焚火咆哮他們在自己所做的事情上做得太出色了,而奧格彭則擅長以一種不會對遊戲有害的方式做事。
同樣,受歡迎的 VGC 創作者和解說員 Aaron “Cybertron” Cheng 和地區冠軍 Chuppa Cross IV 詳細闡述了 Ogerpon 在進攻和防守方面的雙重性。 兩位專業人士都提到,進攻性神奇寶貝能夠使用「跟隨我」這樣的重定向動作來支持其盟友是多麼罕見。 「自從多年前的超級路卡利歐或普通路卡利歐以來,我們就再也沒有見過這樣的東西了……而就生存能力而言,它們從來沒有真正接近過奧格蓬現在的水平,」克羅斯解釋道。 「我認為,在防守或進攻時使用 [Ogerpon] 的靈活性使他們變得異常強大,」Zheng 告訴 Dot Esports。
這種靈活性也延伸到了奧格蓬獨特的面具,它決定了它的形態並增強了它的攻擊力。 地區冠軍約瑟夫·烏加特(Joseph Ugarte)向我們概述了元數據中兩種流行的面具形式:草/水型源泉和草/火型爐火。 「Wellspring 是一個非常平衡的 Urshifu 檢查。 您可以使用“跟隨我”——重定向非常好。 你可以改變 Urshifu 的水移動方向,迫使它鎖定近戰或掉頭。 畢竟「跟著我」和「吸水」讓烏爾什夫很難在奧格龐面前點擊「湧動之擊」。
同時,Hearthflame Ogerpon 是“高辛烷值、大傷害製造者”,在這種格式中,Ugarte 強調了團隊中擁有強大的火系神奇寶貝的重要性。 這是因為奧格彭獨特的泰拉技能「體現形態」在使用爐火面具進行泰拉斯塔化時會提高其攻擊力。 當你考慮到元數據中的火型怪物時,爐火奧格彭是比焚怒火或鑿火更大的進攻威脅。
最後,我們需要解決奧格彭“最可怕”的部分——它的標誌性動作,常春藤棍——克羅斯將其描述為“一個沒有缺點的100 基礎力量動作”,增加了暴擊的機會。 在一場有擲骰和 RNG 的遊戲中,職業選手對食人魔的常春藤棍保持警惕是有道理的。 北美國際冠軍亞歷克斯·戈麥斯·伯納甚至表示,“暴擊機會是奧格爾蓬有時會失去平衡的原因。” 值得慶幸的是,它不像 Urshifu 的招牌動作那樣保證暴擊。 因此,雖然像 James Baek 這樣的職業選手認為 Ivy Cudgel 的暴擊“有點令人擔憂”,但它仍然不像 Urshifu 那樣破壞遊戲。
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