看來後面的團隊神奇寶貝團結起來終於準備好承認遊戲中一些最明顯的問題了,提供遊戲的實際更新近一年來首次涉及社區關注、配對議題等。
該部落格於今天早些時候發布,並非由該網站的任何一個部分撰寫。團結團隊,而不是普遍認可? 可能是因為一項公告是任命一位新的遊戲首席製作人。
從現在開始,星野正明將不再領導遊戲的開發,由 Yuki Gabe 接任。 這實際上讓一些粉絲感到興奮,因為加布最出名的身份是《電影》的助理製片人。神奇寶貝大師,一款被社群普遍認為處理得很好的行動遊戲。
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至於團結就其本身而言,我們最終確認團隊已經聽到了有關遊戲中貨幣化模式的投訴,並將採取行動? 儘管只是在一定程度上。
神奇寶貝團結起來未來將改變其付費內容的方式
雖然他們確實承認10 月發布的《索羅亞克》是一團糟,但他們只提到將其鎖定在Aeos Gems(遊戲的付費貨幣)後面是一個問題,因為它也與服裝派對風格Holowear 相關,後者在價格比平常上漲更多。 因此,儘管該團隊確實表示聽說過「這些限制並不是一次好的經歷」? 來自社群並且發布實踐不會回歸,這並不意味著正在進行的為期一周的 Aeos 寶石鎖定新的神奇寶貝將完全被遺棄。
這是自 1 月 12 日以來我們收到的關於遊戲狀態的第一條完整評論,因此我們真正能做的就是希望能夠額外考慮遊戲更廣泛的盈利模式對遊戲的負面影響。
?我們打算為以下人群創造更好的付費體驗神奇寶貝團結起來未來幾個月的玩家,我們歡迎您透過我們的社群管道提供回饋,? 這團結團隊說。 “我們期待未來與社區合作,因此請繼續與我們和彼此分享您的寶貴反饋。”
配對改進即將到來神奇寶貝團結起來
除了付費體驗之外,配對、公平競賽積分和排名系統的運作方式也會發生額外的變化。團結。
在大多數情況下,團結團隊只是解釋了它的配對評級(MMR)系統是如何運作的,以及它為改進「遊戲試圖優化平衡」而做出的一些輕微改變? 在球隊和球員技能水準範圍內。 根據內部數據,96% 的比賽在選定實例之外都有相似組成的球隊。 但這並不是社區報告匹配體驗的方式。
因此,團隊將繼續調整以改進團結起來?特別是排名模式中的匹配,在不久的將來將進行以下更改:
- 公平競賽積分
- 一項更改已經生效,如果玩家在比賽期間停止比賽,將會扣除公平競賽積分,這也會降低玩家的匹配優先級
- 被動遊戲偵測的測試也在進行中,這將有助於改善遊戲偵測諸如移動或使用能力保持活躍同時仍避免目標和戰鬥等事物的方式
- 排名範圍
- 從下一個排名賽季的內容開始,新的範圍將用於確定哪些玩家單人、雙人和三人可以一起匹配
- 賽季末排名重置的方式也正在進行額外的改變,以期減少新賽季開始時的技能差異?
希望隨著領導階層的更迭,這種與社群的溝通將變得常態化,而不是每年一次的迷因。
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