Tapu Fini,Glastrier和Regieleki在PokémonPlayers Cup 2中看到大量的比賽

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這並不令人驚訝,但是大多數神奇寶貝玩家杯2使用統計數據顯示,回歸或新的傳奇神奇寶貝在競爭中占主導地位,或者至少在許多球隊中使用。

在第一周使用的前32個神奇寶貝中,所有比賽的使用率均為5%或更高,其中13個是傳奇人物,最近被添加到神奇寶貝劍

Tapu Fini位於所有高度使用的神奇寶貝的頂部,其使用率為56%,這要歸功於其出色的覆蓋範圍,而仙女/水型是一個堅實的防禦選擇,可以覆蓋大多數其他頂級神奇寶貝。第二種最多的神奇寶貝是Incineroar,佔33%,這顯示了Tapu Fini的主導地位。

一對返回的神奇寶貝不斷地統治著競爭激烈的現場,蘭多魯斯·瑟里安(Landorus-Therian)和梅格羅斯(Metagross),將第三層佔29%。自從第五代引入以來,Landorus-t一直是最常用的神奇寶貝之一,一旦人們得知它會回來的許多模因皇冠苔原

蘭多魯斯(Landorus

- 速度| Pokeaim(@joeypokeaim)2020年1月9日

同樣,Metagross在競爭性的神奇寶貝中提供了您所需的一切:堅固的體積,具有很高的攻擊統計數據,並在許多突出的打字中進行了覆蓋。

結束了20%的使用率,只有一個神奇寶貝陷入了以前的排名中,而這是Dusclops,其大量和驚人的支持動作。在使用範圍內的其他四個神奇寶貝是作為DLC的一部分添加的傳奇人物。

Glastrier和Urshifu都用於23%的團隊,主要是因為他們的擊球程度很高 - 儘管厄爾希夫(Urshifu)帶來了一定程度的不可預測性,這要歸功於其兩種不同的形式,並且可以學習的各種動作。格拉斯特里爾(Glastrier)是一種進攻性威脅,僅僅是因為它足夠艱難,這意味著您的對手也必須圍繞它進行計劃,即使您不將其帶入實際比賽。

超過20%的神奇寶貝(Regieleki)和卡爾塔納(Kartana)的使用率為21%,兩者都為他們使用的團隊帶來了極大的靈活性。 RegieLeki可以通過Electroweb提供速度控制,設置反射和燈光屏,或者像卡車一樣擊中。 Kartana基本上是一種進攻威脅,使用草,鋼,戰鬥和其他強大的覆蓋攻擊結合在對手降低之前就雕刻出來。

您可以查看本週的一周使用統計信息神奇寶貝嘰嘰喳喳隨著比賽在球員杯2中的升溫。