頂級神奇寶貝猩紅和紫羅蘭玩家已經對帕拉芬、撲鬃鬃毛表示了極大的擔憂

神奇寶貝猩紅紫色歐洲國際錦標賽上,賽場上飄蕩著非常受歡迎的團隊陣容。只需查看最常用的四種神奇寶貝即可:Flutter Mane、Amoonguss、Arcanine 和 Palafin。

這四隻神奇寶貝組成了「Palance」核心,一直主導著早期的C規則元。 EUIC 最受歡迎的毀滅寶藏 Ting-Lu 也被納入了比賽,從兩支決賽入圍者幾乎相同的隊伍中可以看出。

老將保羅·蔡 (Paul Chua) 和加布里埃爾·阿加蒂·馬德拉 (Gabriel Agati Madeira) 的表現剛剛好帕蘭斯核心有多強進入 EUIC 決賽。有趣的是,除了帕蘭斯之外,兩隊的陣容都圍繞著他們選擇的龍。加百列使用的是透明護身符,使用極其堅韌的巴克斯劍,而保羅則使用龍舞的咆哮之月。

而EUIC冠軍保羅雖然經常使用咆哮之月,但他在決賽中選擇了放棄,而對帕蘭斯的四位成員充滿了信心。坐在板凳上的咆哮之月,這取決於帕拉芬和 Flutter Mane 來完成工作。這個重大決定幫助他贏得了他的第一個國際冠軍頭銜。

正如保羅在那場史詩般的決賽中所展示的那樣,在阿蒙格斯和阿卡寧的支持下,弗拉特·馬恩和帕拉芬是比賽中最大的兩個進攻威脅。事實上,保羅和其他幾位頂級神奇寶貝玩家們在 EUIC 上接受了 Dot Esports 的採訪,並就這個主導核心將如何影響未來版本的狀態進行了權衡。

首先,玩家被問及對 Flutter Mane 的看法,在錦標賽中達到了令人難以置信的 79% 使用率

今年早些時候在大洋洲國際賽上獲得第二名的阿爾貝托·拉拉 (Alberto Lara) 解釋了將 Flutter Mane 加入他的 Klefki 團隊是如何改變比賽規則的。在加入 EUIC 之前,他在韋恩堡地區賽擔任 Iron Bundle 的強力特攻手。當他將鐵束換成 Flutter Mane(並對他的 Chi-Yu 進行一些更改)時,阿爾貝託說,“它非常適合團隊”,並給了他贏得任何類型比賽的機會。

OCIC 亞軍從 Iron Bundle 換成 Flutter Mane 的做法與企鵝的急劇下降和 EUIC 中幽靈受歡迎程度的提升相呼應。

Nick Navarre 和 Aaron Traylor 將 Flutter Mane 在錦標賽中的高使用率與 Incineroar 進行了比較,後者在過去合法的賽制中被認為是最糟糕的神奇寶貝。 Flutter Mane 和 Incineroar 之間的最大區別在於它們的角色。雖然Incineroar更具實用性,具有威嚇和假裝,但Flutter Mane具有高速度和特殊攻擊的超級攻擊性。

為了擴展Flutter Mane 的作用,Aaron 解釋說,它做了以下兩件事之一:「首先,它會在遊戲開始時削掉所有神奇寶貝,使它們變弱,這樣你就可以在遊戲結束時清理它們。第二,它也可以在最後獨自出現,超越一切,在一些[攻擊]中倖存下來,因為它有如此多的備用統計數據,你可以投資於它的防禦,然後結束遊戲。基本上,無論Flutter Mane打開還是結束一場戰鬥,它總是有可能造成很多混亂。

由於Flutter Mane的統治地位,尼克表示幽靈/仙子神奇寶貝“可能需要削弱”,儘管他知道削弱在遊戲中很少見。

在談到削弱的話題時,尼克也批評帕拉芬太強了。 “Jet Punch 的基礎功率降至 50 就足夠了。”噴射拳是帕拉芬的標誌性優先招式,具有 60 基礎威力。這種基礎力量本身可能聽起來並不強大,但當與水泰拉類型、帕拉芬英雄形態下的巨大攻擊力以及它使帕拉芬能夠在場上其他神奇寶貝之前移動時,它可能是致命的。透過稍微降低噴射拳的力量,它可以給其他神奇寶貝更多的戰鬥機會。

玩家們也談到了帕蘭斯的整體核心以及版本的發展方向。

亞倫和尼克都預計核心會在韋恩堡地區賽後流行,他們是對的。 Nick 分享了他如何花了一個多星期的時間試圖弄清楚如何應對該特定的補償,但無法為 EUIC 提出任何可靠的建議。然後他接著說,“我們在 VGC 中通常不會出現這樣的情況,其中只有一個組合會摧毀所有計數器,所以我不完全確定元將何去何從。”目前,這是一個圍繞帕蘭斯的「要么迎戰,要么反擊」的元數據。而且現在櫃檯很難找到。

亞倫說他“預計[元數據]會變得更加無聊。”在EUIC 第一天的三分之一比賽中面對同樣的六隻神奇寶貝後,很明顯已經有很多重複,亞倫認為「就集中化而言,事情會變得更糟,而不是更好。但儘管他稱自己為“毀滅者”,但他知道有一些富有創造力的球員可以建立一個仍然表現良好的獨特團隊。亞倫稱讚世界冠軍沃爾夫·格利克是一位“總能找到一種方法讓一些古怪的事情發揮作用”的選手,並相信這會給他的朋友帶來贏得即將到來的北美國際錦標賽的好機會。

同時,保羅對元資料感到更加樂觀,因為它仍處於該格式的早期階段。他說:“現在感覺會停滯不前,但在發生一些事件之後,可能會出現一些變化。”

VGC 社群的其他玩家也討論了 EUIC 之後元資料的未來4 月 17 日發布的 Reddit 帖子

與 EUIC 的玩家一樣,該帖子中的玩家都承認 Palafin、Flutter Mane、Amoonguss 和 Arcanine 的力量。

一位訓練師 SweatScoobyDoo 呼應了尼克·納瓦拉(Nick Navarre)對元的想法,他認為元的未來將是帕蘭斯核心或與之對抗的東西。這位 Reddit 用戶補充道,“問題很簡單,防守球隊確實非常穩定,而 [帕蘭斯] 恰好在 [防守] 方面非常出色,但在 [進攻] 方面卻表現得非常出色。”

Ggjeed 也評論道:「需要記住的一件事是,人們有很多情緒(甚至在 EUIC 的採訪中)認為 Reg C 很難建立。我認為很多人因此而一直默認那些行之有效的方法。它可能是最好的,但也是目前最簡單的。我們在一種形式中醞釀的時間越長,我們就越有可能看到進化。

事實上,許多玩家希望在 Flutter Mane 和 Palafin 太強而導致版本變得陳舊之前,在 C 規則中看到更多的變化。