隨著Niantic的謠言,與傑出的收購討論,神奇寶貝去玩家擔心手機遊戲的未來,但這是為什麼呢? Spopely具有積極的貨幣化方法的歷史。
誰是穩定的?

Spopely是一家跨國公司,專注於2011年成立的移動遊戲,此後購買了其他遊戲工作室,例如Foxnext Games Los Angeles,Pierplay Studio和Game Show Network的遊戲部門,然後由沙特阿拉伯的公共投資基金Savvy Games購買之前團體。
截至2025年2月,Scopely已將八個遊戲製片廠與美國,歐洲,沙特阿拉伯和亞洲的辦事處融入了該公司。他們開發的遊戲通常與著名的IP相關奇蹟,,,,星際迷航, 和Looney Toons,或者是桌面遊戲的移動版本壟斷,,,,yahtzee, 和拼字遊戲。
Spopely的遊戲組合

Spopely目前已發布12次手機遊戲。他們從夥伴特許經營 - 與夥伴骰子,,,,珠寶與夥伴, 和泡沫銀河與夥伴- 遵循經典的手機遊戲前提。
他們與主要IP的首次合作是與孩之寶(Hasbro)啟動官方許可的yahtzee手機遊戲。從那以後,他們從未停止過,發布了諸如行屍走肉:生存之路,,,,財富之輪:免費比賽,,,,星際迷航艦隊司令部,,,,Looney Tunes of Mayhem,,,,壟斷!, 和漫威罷工部隊。
他們的遊戲非常成功,到2016年,在iOS App Store中連續六次進入前五場比賽。這些IP手機遊戲截至2021年,公司的價值為54億美元。他們還獲得了人們的韋伯獎。體育遊戲類別中的聲音WWE冠軍。
卓越的聲譽

許多玩家在所有巨大的遊戲中都在評論和論壇上聲稱,這些年來,該公司的更新如何將游戲轉變為“貨幣陷阱”,使他們“付費獲勝”,並吸引玩家在為了在合理的時間內進步。
在漫威罷工部隊例如,一位聲稱自己玩遊戲已經四年的玩家的評論最近抱怨遊戲如何變得非常困難,除非您購買了元球隊,否則他們必須花比以前花更多的錢來玩得開心。如果您不必在付費牆後面解鎖角色,那麼廣告的數量也可以從經驗中消除,正如一位最近的評論者所說的那樣拼字遊戲:經典文字遊戲。
神奇寶貝Go的貨幣化在巨大的下面是什麼樣的?

不可能確定如何貨幣化去如果會改變卓越購買niantic,但是對於Scopely的投資組合中的其他遊戲型不相同,這是沒有意義的,這意味著該公司可能會推動玩家通過遊戲玩法花費更多的錢。
極不可能神奇寶貝去但是,會有廣告。當前的貨幣化去圍繞著購買諸如PokéBalls,香火,孵化器,更多XP的幸運雞蛋以及儲存升級以及付費活動之類的東西。一些reddit用戶已經發表可能的貨幣化實踐的蒙太奇可能會採用去關於閃亮的神奇寶貝。
另一方面,有些球員希望局勢可以重新成真,沒有每日的限制遠程突襲通過作為一種新的貨幣化方法,因為這些玩家在價格翻了一番後停止了花費,而每天只有五個。