《PUBG Mobile》iOS 收入與《堡壘之夜》相形見絀

來自 PUBG Mobile 的屏幕截圖

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發佈時間:2018 年 5 月 2 日 09:14 上午

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絕地求生移動版3 月中旬發布後,本周剛剛收到應用內購買。但早期的收入數字與其競爭對手相比相形見絀堡壘之夜移動版,根據市場分析師的報告傳感器塔

據估計,中國以外的玩家在 iOS 版本上花費了約 70 萬美元絕地求生移動版。該報告未考慮 Android 銷量,因為《堡壘之夜》目前僅在 iOS 上提供。

比較,堡壘之夜移動版在 iOS 上推出的前 7 天,第一周在同一組國家/地區就賺了 370 萬美元。這意味著PUBG 移動版總收入約佔五分之一堡壘之夜的

圖片來自傳感器塔

Sensor Tower 表示,大約 48%絕地求生收入來自美國,排名前五的國家依次是泰國(7%)、英國(5%)、加拿大(4%)和俄羅斯(3%)。

更令人印象深刻的是堡壘之夜的相比之下,第一周的數據是,在前 7 天內只有 370 萬用戶下載了該遊戲。同時,絕地求生到本週推出應用內購買時,該公司的安裝基礎已達到 2200 萬用戶。

報告稱,事實是堡壘之夜遊戲的移動、主機和 PC 版本之間的購買結轉無疑有助於其創收能力,因為玩家可以在多個平台上使用同一帳戶玩同一遊戲。絕地求生移動版完全是一個獨立的實體,與 PC 或 Xbox One 版本沒有任何联系。

這兩款遊戲也以不同的方式提供皮膚,例如堡壘之夜有限時優惠直接購買絕地求生其大部分收入是通過隨機戰利品箱產生的。

不管是什麼原因,堡壘之夜在大逃殺類型方面,它繼續保持著主導地位,因為它現在在移動設備上也變得更加有利可圖。