PUBG 玩家數量自一月以來首次增加

經過一年充滿疑問、激烈的競爭和看似奇怪的決定後,絕地求生已經反擊,並將以 2018 年初以來的最佳數據結束今年。

就像之間的競爭一樣堡之夜絕地求生今年 1 月才真正開始火熱起來,這款更傳統的射擊遊戲在 Steam 上創下了同時在線玩家的記錄,當月結束時,這款遊戲的在線人數剛剛超過320萬玩家。 但隨著時間的推移,這個數字只會有所下降。

逐月看來,大逃殺遊戲的競爭者不斷獲得更多玩家,而絕地求生看到他們的玩家基數縮小了。 下降速度並不快,但 2018 年除三個月外,玩遊戲的人數百分比下降了 10% 以上。

這與他們的主要競爭對手形成了鮮明的對比,堡之夜就在一個月前,Epic Games 舉辦了眾多遊戲內活動之一,達到了頂峰。 在接受採訪時因文透過遊戲雷達Epic Games 韓國執行長 Sung Chul Park 談到了這款大型遊戲的成功。

「去年 2 月,132,000 名用戶達到了 340 萬全球並髮用戶,」Chul Park 說。 “堡之夜上線剛剛一年多,每週都會更新,為玩家提供全新的遊戲體驗,而本週的遊戲內魔方活動更是帶來了遊戲史上最多的同時在線人數,超過了830萬的同時在線人數。

這個瘋狂的數字可能並沒有下降,但它確實引起了一些嚴重的擔憂絕地求生可能無法參加比賽,因為同時,絕地求生自 2017 年 9 月以來,數字首次跌破 100 萬(根據 SteamCharts 數據,為 895,650)。

但由於受到粉絲喜愛的新維寒迪地圖的發布,這個冰雪戰場帶來了無數新的戰鬥、追蹤和擊倒對手的方式,數字開始慢慢上升。

PUBG 公司似乎正在密切傾聽粉絲希望在遊戲中添加哪些內容。 在最近的更新中,他們最終重新設計了降落傘的工作方式,以便玩家可以輕鬆選擇在降落到地圖時穿越天空的方式。 這一變化與其他一些較小的變化相結合,極大地提高了遊戲的生活品質。

這一小幅成長可能不會為Steam 最受歡迎的遊戲帶來長期推動,但它確實為粉絲們帶來了希望,即在經歷了一個成功的假期後,該遊戲將在2019 年迎來第二次復甦。

對於粉絲和開發者來說,最好的一點是,這些數字甚至還沒有算上游戲在Xbox 上的成功,尤其是它是最近添加到Microsoft Game Pass 服務中的,或者是在PlayStation 4 上發布的。


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