《遺跡 2》覺醒之王:儀式類,解釋

隨著發布覺醒的國王DLC,遺跡2即將推出首個發布後角色類別——儀式主義者

正如過去幾個月所證明的那樣遺跡2到目前為止,這些類別(或原型)為玩家的理想構建和廣泛的裝備搜尋奠定了基礎。在第一個 DLC 包發布之前,玩家有 11 種不同的原型可供選擇和掌握,更不用說遊戲還提供了所有可能的雙職業組合。

對於那些想知道多少錢的人殘存2號即將推出的 12 級產品將改變這個方程式,以下是您應該了解的所有內容覺醒的國王DLC 的新儀式原型。

覺醒的國王儀式主義原型遺跡2,解釋說

“讓你的敵人陷入噩夢般的統計效果之舞。”圖片來自槍火遊戲

黑魔法迷們,最新的原型儀式師正適合您。被稱為「痛苦和苦難大師」的儀式主義者專門從事使用 狀態效應和 AOE 傷害來懲罰敵人。

如何解鎖儀式者遺跡2

儀式主義原型可以透過找到衣衫襤褸的提升閥(高溫/高溫菲斯特萊夫遺跡2維基百科) 在覺醒的國王DLC 和製作被詛咒的肖像印記

遺跡2儀式原型 Prime Perk

The Ritualist 的招牌 Prime Perk 是邪惡,這使得受到負面狀態影響(例如燃燒或流血)的敵人也會承受額外的傷害新狀態效果被稱為受感染。受感染的受害者會受到最多 15% 的狀態效果傷害,並在死亡後將狀態傳播到附近 15 公尺範圍內的敵人。

提示:

就潛在的雙原型組合而言,執政官和挑戰者可能脫穎而出,成為與儀式主義者配對的兩個早期最愛,因為它們似乎無縫適合希望更多地傾向於處理元素傷害或隨著時間的推移造成傷害的構建。

遺跡2儀式原型福利

根據《Gunfire Games》,這是儀式主義者的其他四個特權首席設計師 Ben Cureton:

  • 憤怒(傷害加成) – 將對受負面狀態影響的敵人造成的所有傷害提高最多 20%。所有受到負面狀態影響的敵人的暴擊幾率提高最多 10%。傷害隨著你的儀式師等級而增加。
  • 恐懼(團隊加成) – 殺死一個實體會對被殺死的實體五公尺範圍內的所有敵人施加恐懼,持續 20 秒。受到驚嚇的敵人更有可能在死亡時掉落額外的彈藥,造成的傷害也會減少百分之五。
  • 暗血(效用加成) – 將負面狀態效果造成的傷害減少 25%。減少 50% 的枯萎病累積。
  • 清除(遺物加成) – 使用遺物時,清除所有負面狀態影響。淨化所淨化的負狀態效果適用於7.5公尺內的所有敵人。

遺跡2儀式原型技能

你需要真正做好對抗這個怪物的準備。截圖來自槍火遊戲

以下是玩家可以選擇的三種儀式技能,也根據菲斯特萊夫遺跡2維基百科:

  • 噴發– 產生一公尺爆炸,對 15 公尺內的所有敵人造成 150 點傷害。對於目標上的每個獨特狀態效果,爆炸半徑和傷害都會增加 100%。目標目前的所有狀態效果也會刷新。
  • 瘴氣– 施放 AOE 爆發,對 15 公尺內的所有敵人造成出血、燃燒、過載和腐蝕,總共造成 1,500 點基礎傷害,持續 11 秒。
  • 死亡之願– 否定對自己的所有治療並在 20 秒內耗盡你的生命值 300%,但也會將你的所有傷害提高 35%,並給予 10% 的基礎傷害作為吸血。

遺跡2儀式主義原型特徵

最後,儀式主義者的可升級原型特徵是痛苦,這會增加針對敵人的狀態持續時間高達 100%。