布里勒港陽光普照的街道上熙熙攘攘,海風徐徐,人們熱烈討論誰將成為下一任尤克羅尼亞之王。貴族們正在為王位亞軍路易·吉亞伯恩伯爵舉辦的盛大晚會做準備。我要阻止他。
扭轉一兩件事,就會出現這種情況隱喻:幻想曲也可能是怪盜團的任務女神異聞錄5。這並不奇怪:Atlus 的最新 RPG 自豪地來自於創意人士的創意。女神異聞錄 3、4、和5、兩個系列之間有大量共同的 DNA 和主題。
如果你喜歡的話,這些相似之處使這款遊戲成為自然的選擇人格面具,正是兩者之間的差異使得隱喻:幻想曲蓬勃發展。毫無疑問,即使你還沒有嘗試過 Atlus 遊戲,它也足以成為必玩遊戲 之前——而且它的創新性足以成為一個新的、蓬勃發展的系列的第一部分。
國王死了。國王萬歲
和大多數中世紀故事一樣,幻想曲故事從一樁老式的弒君事件開始,並迅速展開。啟動遊戲,在第一個月結束之前,你會發現謀殺、魔法、背叛,甚至一些死靈。
故事的開頭很簡單:你必須向隱藏的同謀傳遞一條訊息,告訴他有一種方法可以打破王子被詛咒的昏迷狀態,並在國王死後加冕殿下為王位的合法繼承人。兩個小時後,皇宮懸浮在空中,死去的國王的臉像一輪可怕的月亮一樣高聳在京城上空。薩爾達傳說:姆吉拉的假面,附近的地下墓穴裡到處都是不死生物。

幻想曲引人入勝的敘述很少處於停滯狀態。忘記時間很容易:故事不斷升級為更大的場景,並且不斷地交付。每隔幾個小時,我就會回顧這段旅程,思考我們的主角已經走了多遠,渴望在 80 小時的冒險中仍然有許多曲折等待著我。
大多數情況下,隱喻:幻想曲的故事很正確,儘管它缺乏我所感受到的強烈的情感影響 最後幾條主線人格面具標題。它的一些敘事元素也可能讓人感覺不合時宜,但這些缺陷並沒有影響它的成功。
儘管主要故事可能扣人心弦,但它常常被同伴的敘事弧線所掩蓋。每個支持者都有自己的故事,其中夾雜著不同的痛苦、悲劇和美麗。從悲傷的父親到與不公正作鬥爭的貓耳賞金獵人,他們都有一個共同點:他們的故事可能會讓你推遲幾天去地下城,這樣你就可以看看接下來會發生什麼。
爭吵與團結之間的平衡
隱喻:幻想曲幾乎感覺就像兩個遊戲合而為一。當你不拯救城鎮居民時,你有足夠的自由去探索城市,但管理你的時間是關鍵。和斯特羅爾一起度過一個下午意味著我那天必須跳過一個地牢。我去附近的一個怪物巢穴的公路旅行讓我的團隊太累了,晚上無法出去,所以我不得不與這座城市陰暗但善意的騙子進行一次雨檢查。你不能既擁有堅不可摧的蜂蜜蛋糕,又把牠吃掉。
獲得等級和戰利品可以讓你接受更大的挑戰,但與你的支持者交談也可能有很大的幫助。改善你的聯繫可以給你新的力量或解鎖其他原型以在戰鬥中使用,所以很難忽視它。同時,進入地牢可能會完成一個支線任務,並為你提供一些急需的關卡、金幣或裝備。

充分利用你的空閒時間取決於這種平衡。幸運的是,探索和戰鬥之間的這些權衡並沒有帶來太大的懲罰。我有足夠的自由來最大化與我的追隨者的所有聯繫,完成每一個任務,將我所有的社交統計數據提高到五,並且在遊戲結束之前仍然有幾週的空閒時間。
幻想曲擊中這個等式的兩邊。在鎮上度過的時光就像消滅一隻正在威脅村莊的食人蠍獅一樣美好,而且它們之間的相互聯繫使它們每個人都更加有意義。
創新、惡毒的戰鬥
隱喻:幻想曲當劍出鞘並且魔法開始飛行時,它才真正閃耀。早些時候,在探索怪物橫行的諾德礦井時,戰鬥讓我感到緊張不安,從那以後,這種感覺越來越強烈。
戰鬥甚至在你進入回合製小隊戰鬥之前就已經發生了。你可以在「主世界」中與敵人進行即時戰鬥,在交戰前削弱或擊暈他們。這會讓你在戰鬥中獲得相當大的優勢,儘管你可能會面臨被擊中並處於劣勢的風險。
然而,不要指望中世紀的鋼鐵之間會發生持續不斷的衝突。滲透到 Euchronia 中的 Magla 是你最大的武器,讓你從原型的近乎神話的力量中汲取力量——它體現了英雄的美德——來使用不同的能力。你和你的隊友還可以從他們解鎖的其他原型中藉用能力,因此培養原型感覺很有價值,就像培育神奇寶貝或為我的綱要收集人物角色一樣。

每一場公平的戰鬥隱喻:幻想曲感到果斷。我無法在戰鬥中交換原型或訴諸轉移/接力棒傳球或全面攻擊,如人格面具。如果我處境不利,只有兩種出路:試著逃跑或加倍努力。
擁有正確的團隊組成也至關重要,這主要是因為我可以透過正確的組合來釋放強大的綜合攻擊。這些能力可以讓你的拳頭遠遠超出你的類別,儘管通常會花費大量的 MP 成本。有時,我甚至考慮花一天以上的時間進行較長時間的活動:花費過多的 MP 很容易,尤其是在早期。
堅實基礎上的新起點
如果這是您的第一款 Atlus 遊戲,隱喻:幻想曲是一次奇妙的旅程,你很可能會添加一個人格面具製作人員名單後,您可以將一兩場遊戲添加到您的願望清單中。

另一方面,如果你玩過女神異聞錄 5 皇家或者女神異聞錄 3 重裝上陣、 Euchronia 和東京給人的感覺會驚人的相似。幻想曲在增加新的、令人耳目一新的系統時,也能解決類似的問題。沉迷於遊戲是如此容易,您可能會發現自己希望這一天能多花一個小時來擠出更多的遊戲時間。
最新的角色扮演遊戲是一款值得一玩的冒險遊戲,但蘊藏著更大的潛力。很難不想像一款基於蒸氣龐克或黑暗恐怖等場景的後續遊戲。和幻想曲,Atlus 基本上不受傳統原則的阻礙人格面具——這可能是它最大的優勢。
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隱喻:幻想曲
Atlus 的新 RPG 避開了深受喜愛的系列,並不害怕將舊元素提升到新的高度。
優點
- 出色、獨特的戰鬥系統讓遊戲在整個遊戲中保持新鮮感
- 不懈地鼓勵嘗試新的原型
- 使熟悉的基礎更加寬容,同時不失去其優勢
- 故事節奏緊湊,整體扣人心弦
缺點
- 資源管理可能很困難,尤其是在早期
- 故事的某些部分沒有達到應有的效果,但不會影響體驗
- 缺乏服裝和其他裝飾獎勵感覺像是浪費了機會
- 界面感覺太污染了
揭露:我們的 Metaphor:ReFantazio 副本由 Atlus 提供,並使用了 Steam 上的評論版本。