Rust 玩家分享對付作弊者的唯一正確方法:忍住

自從遊戲早期訪問以來,社群就一直在對付作弊者,許多玩家已經在 Reddit 上表達了他們對這個問題的蔑視和擔憂。有些人質疑遊戲反作弊功能的有效性,而有些人則對 Facepunch、Modded 或社群伺服器進行爭論。

調味的同時玩家已經習慣了這個問題,通常可以區分作弊者和技術熟練的玩家,但新玩家可能沒有同樣多的洞察力和經驗。

一位 Reddit 用戶最近寫道,遇到的玩家「不知從何而來,突然來了個 180 度大轉彎…」。死了,」引發了關於這些玩家是否真的是技術高手,或者只是配備了最新黑客技術的作弊者的討論。他們還想知道官方伺服器是否比修改後的伺服器更好並且作弊風險更小。

然而,社群的回應更多的是一種同情的姿態,而不是徹底的解決方案,一位用戶表示「幾乎每台伺服器都存在未被發現的作弊者」。另一位建議永遠不要在官方 Facepunch 伺服器上玩遊戲,因為他們通常沒有管理員來管理他們的活動或管理作弊者和毒性等問題。

另一方面,改裝伺服器和社群伺服器通常受到監管並擁有活躍的管理員。即便如此,作弊者在被舉報後需要花費大量時間才能得到審查和禁止,這通常會對伺服器上的合法玩家造成重大損害。

那麼,解決方法是什麼呢?事實證明,可能沒有一個。瀏覽紅迪子版塊你會發現關於魯斯特的“大規模作弊問題”,這引發了關於它是每個遊戲中都存在的問題的討論。一位用戶認為作弊的影響更大與其他遊戲相比,“主要是由於時間投入。”玩家通常會花費數小時甚至數天的時間來磨練、贏得戰鬥、襲擊、參加活動、建造基地和裝飾基地,而作弊者立即掠奪或摧毀一切可能會對他們造成毀滅性的打擊。經驗。

儘管魯斯特的開發者每個月都會繼續為遊戲添加新功能,他們和社群與作弊者的鬥爭仍在繼續。雖然較小的社群和改裝伺服器可以提供一些喘息的機會,但您在很大程度上需要依賴管理員或遊戲的反作弊系統來檢測它們。然而,由於許多作弊者擁有多個帳戶,唯一的「解決方案」可能是忍氣吞聲並繼續進行下一次突襲。