遺跡2是一款以其難度而聞名的遊戲。這場遊戲中最難通過的部分是 Boss 戰——這也難怪;開發人員合謀創造了一些首領,這些首領擾亂了我們對首領戰鬥的認知。
那麼你將面對的最難對付的老闆是什麼?這個類別必須根據學習與這些 Boss 戰鬥所需的學習曲線、重玩的難度以及利用 Boss 弱點的能力來判斷。
最難的遺跡2老闆們
10) 卡尤拉的影子
凱奧拉的影子是一種長著觸手的大型野獸,依靠奇襲敵人。它是玩家較早面對的 Boss 之一。這場戰鬥發生的區域被水覆蓋,每當玩家站在其中時,他們的翻滾和移動都會損失耐力。
這個 Boss 也可以進入水中,潛入水下並用攻擊讓玩家感到驚訝。
凱奧拉的影子很難躲避,也很難閱讀,這使得它成為最難對付的角色之一。困難的老闆戰鬥遺跡2。然而,一旦你專注於具有高威力攻擊的觸手,這個頭目的選擇就變得有限了。
透過使用像熱射擊這樣的隨時間變化的傷害模式,你可以擊中Boss 一次,並在擊退其觸手的同時繼續造成傷害,從而輕鬆擊殺——這就是為什麼它在這個插槽中僅排名第10 的原因。
9) 腐化掠奪者
腐化掠奪者是一種像狼一樣的野獸,可以將玩家和小兵一起衝倒。這往往會讓玩家在最初幾次戰鬥時不知所措,並讓他們摸不著頭腦,不知道如何反擊。如果你稍稍放鬆警惕,腐化掠奪者就會幹掉你。
然而,與腐化掠奪者的戰鬥發生在一個大型競技場中,為玩家提供了許多逃跑的機會。它還透過轉速非常清楚地傳達其攻擊,使其易於識別模式。腐化掠奪者的移動速度也相當緩慢,使其在攻擊時脆弱。
只需為自己配備一把高射速的高性能武器,不要害怕面對腐化的掠奪者,並攻擊掠奪者虛弱的背部,這是遊戲中更容易的戰鬥之一。
8) 紅王子
不,這不是你最喜歡的流行歌星的時代。紅王子是一場可選的 Boss 戰,但也沒什麼好嘲笑的。紅王子用火焰劍進行近距離攻擊,造成燃燒狀態效果。它還可以召喚小兵給玩家帶來額外的問題。
與我們對腐化掠奪者的建議相反,盡量不要離紅王子太遠,因為這樣做會觸發它的傳送。這會將紅王子帶到你旁邊,它會用致命的四次攻擊攻擊你。
在第二階段,紅太子可以釋放出火焰旋風,將玩家帶走。
然而,紅王子的頭部很脆弱,當它錯過攻擊時,玩家可以利用它。待在這個 Boss 不在的區域的水平面上,你應該不會太難受。
7) 費林/費林
費林和費林是兩個不同的 Boss,但你最終只會與其中一個戰鬥。與塔爾拉薩的戰鬥不同,這兩場 Boss 戰只有細微的差別。
這場戰鬥的困難大多來自於它分多個階段進行。費林/費林兩次變換陣型,經常讓球員疲憊不堪,讓他們在以為自己贏了的時候措手不及。這個 Boss 也會向玩家發出緩慢移動的球體,當玩家試圖躲避時,這會消耗玩家的耐力。儘管這個 Boss 的頭部像紅王子一樣脆弱,但這場戰鬥的三階段性質使其逐漸成為遊戲中最艱難的戰鬥之一。
6)Tal Ratha/Tal Ratha(形上學)
塔爾拉塔是遊戲中最奇怪的 Boss 之一,根據對話選項,它可以是兩種不同的戰鬥。玩家可以對抗塔拉塔的物理形態,也可以對抗它的形上學狀態。
塔拉塔以其看似快速的攻擊而聞名。它的形而上學變體也可以傳送,這使得預測它的運動變得困難。
由於您可以對抗該 Boss 的兩個不同版本,因此塔爾拉塔 (Tal Ratha) 是重玩中最難殺死的 Boss 之一。
5)腐敗者
就像老闆的名字一樣令人生畏!腐蝕者帶來雙重打擊,因為玩家必須對抗名義上的 Boss 及其守護者。
大部分戰鬥都是針對守護者,這是一個難以躲避攻擊的四臂泰坦。在處理這個問題時,腐蝕者會退後一步並向玩家發射雷射。
這場 Boss 戰之所以格外艱難,是因為守護者無法被殺死。玩家必須禁用守護者(這不是一件小事),並在守護者重新站穩腳跟之前擊中弱得多的腐蝕者。然而,只做一次是不夠的,儘管 Boss 嘗試了很多次,但一次失誤可能意味著玩家死亡。此功能增加的挫敗感元素使腐敗者躋身前五名。
4) 迷宮哨兵
迷宮哨兵 Boss 戰的大部分難度來自於它的純粹怪異。迷宮哨兵不僅在這款遊戲中從其他 Boss 中脫穎而出,而且與您之前玩過的任何 Boss 戰相比,它也是一場獨特且富有創意的 Boss 戰。
首先,Boss 看起來就像一個巨大的發光立方體。甚至很難知道從哪裡開始與之抗爭。最重要的是,它表現為七個小立方體,它們都可以攻擊玩家。有些會向你發射能量球,有些會向你滾滾——被滾滾擊中意味著立即死亡。
Boss 最奇怪的地方在於戰鬥模式。對其中一個立方體的弱點進行足夠多次射擊會禁用該立方體並將其變成玩家可以隱藏的地方。這有效地將這場 Boss 戰變成了一場謎題,而不僅僅是對技術技能的考驗。玩家必須制定策略並了解哪些方塊更適合凍結。
雖然乍看之下令人難以置信,但一旦弄清楚其中的規律,戰鬥就會變得容易得多。這使得迷宮哨兵成為你第一次玩時最難的戰鬥之一(有人說是最難的),但也是最容易重玩的戰鬥之一。
3)湮滅
湮滅是普通遊戲的最終boss,也是最難擊敗的boss之一。毀滅是類似龍的 Boss,可以從近處和遠處攻擊。它投擲射彈並通過粉碎地面進行區域攻擊。它還可以近距離猛擊對手。
《湮滅》在舞台上飛來飛去,規模如此之大,速度之快,以至於許多玩家在被摧毀之前無法完全處理所發生的事情。這場 Boss 戰鬥的壓倒性性質會讓玩家很難適應戰鬥並識別模式,讓他們感覺自己每次戰鬥都在用頭撞牆,什麼也學不到。
更糟的是,殲滅是一個兩階段的 Boss,其生命值在階段之間完全補充。它的攻擊模式在第二階段也發生了變化,一次發出了很多攻擊。
2) 沙哈拉
尼魯德世界的最終首領,這隻洛夫克拉夫特式的野獸是世界上最大的生物之一殘存2.沙哈拉非常善於隱藏自己的觀點,並用難以躲避的追蹤雷射攻擊玩家。這個 Boss 可以在你面前或從看不見的地方攻擊你。它的混亂很難躲避,使得許多遊戲幾乎不可避免。
除此之外,沙哈拉擁有最令人費解的動力之一。根據玩家使用的物品,莎哈拉有兩種不同的戰鬥風格。這使得切換裝備和策略來對抗沙哈拉幾乎毫無用處。唯一的出路就是掌控戰鬥。
1) 夜行者
還有什麼比夢中女神更可怕的呢?夜行者看起來像一頭巨大的、女性化的、惡夢般的野獸,會發動快速而狡猾的攻擊。她可以使用小兵、彈頭和區域攻擊,角色需要快速反應才能活著逃脫。
更糟的是,這場戰鬥的兩個階段都發生在狹窄的走廊裡,玩家幾乎沒有逃跑的選擇。
這場戰鬥也因夜行者的吸血搶奪而讓玩家傾斜而臭名昭著;當它達到百分之五十的生命值時,夜織者會做出幾乎不可能躲避的突刺,如果它連接起來,就會耗盡玩家的生命值並將其吸收到她的生命值中。這種攻擊很難躲避。如果事先不知道這一點,幾乎肯定會結束一場比賽。哦,是的,夜行者就是這麼做的兩次,戰鬥的每個階段一次。