《寂靜嶺 2》是我一直以來最喜歡的遊戲之一,但我甚至從未玩過它

我不記得我是怎麼知道《寂靜嶺》的。這個故事的起源早已消失在迷霧之中。但記憶依然存在,歷歷在目,而且隨著每一次遊戲的進行而改變。總是別人的,就是這樣。

你看,我對任何與恐怖有關的事情總是表現得很懦弱。與這些遊戲的主角不同,我可以隨時選擇逃跑——所以我立刻就這麼做了。為什麼要讓自己承受極度的不適感呢?恐懼和痛苦不是我的事,從來都不是。每個人都有一個限度。

但有時候你會忍不住多看幾眼。並聽。因此,我時不時會透過 YouTube 來體驗別人的生活寂靜嶺2通關遊戲,重新體驗有史以來最偉大的遊戲故事之一。我期待明天翻拍版在數位店面上市後再次這樣做。

小鎮歡迎你

那麼,我該如何介紹寂靜嶺2從這個扭曲而奇怪的有利位置,卡在店面窗戶後面,窗戶厚得像一面鏡子?

讓我們稱它為一種在充滿怪物和迷霧的地方對愛和失去的溫柔、悲傷的冥想,它在你周圍移動和扭曲,總是以一種你永遠不希望它發生的方式。我確信那些真正玩過原作的人都會同意,遊戲玩法是次要的,涉及坦克控制、麻煩的攝影機放置和大量的怪物攻擊。這次,你不再是一位英勇的父親,面對恐懼,將女兒從骯髒的邪教及其復活的神手中拯救出來——你悲傷、自私、妄想,尋找死去的妻子,進入一個似乎吸引人們前來的小鎮,圍繞著他們的罪惡扭曲自己作為懲罰。你是詹姆斯桑德蘭。

寂靜嶺2是一個精心製作、成熟的故事,充分利用了只有互動媒體才能真正提供的非常具體的體驗:不僅僅是無力感,而是損失權力,你逐漸失去防禦和否認的方式。從倖存者的罪惡感到性虐待,主題總是複雜而沉重,執行起來很微妙,但又不會變得太神秘而難以欣賞。這是一個非常值得體驗的故事,無論是間接體驗還是其他體驗,它的設計和互動性質使其成為我一直以來的最愛之一,即使我因為坐在觀眾座位而不是駕駛員座位上而不可避免地錯過了某些部分。

現在我發現,我一直很欣賞這樣的故事,其中主角真誠地相信他們徒勞的行為在敵對世界中的影響,例如喬納森·斯特蘭奇和諾雷爾先生洛夫克拉夫特風格的遊戲,例如自由空間致命的預感。我想知道我是否可以追溯到寂靜嶺2如果我能凝視霧氣就好了。

但是,再次強調:我從來沒有為自己玩過這個該死的遊戲。

不,是在 Let's Plays 出現之前的 PewDiePie 時代,我偶然發現了它,當時密紋唱片仍然是業餘導演和認真導遊的領域——對於那個時期的成年人來說,像這樣的名字維加勳爵,萬聖節4545,以及後來的補充,,可能會敲響警鐘——那些總是以沉默和尊重對待這個故事的人。

重製版也會這樣做嗎?

不安的夢

說我對翻拍真的很興奮是褻瀆嗎?從非玩家這個扭曲而奇怪的角度來看,重製版為額外的微妙之處提供了空間。這看起來可能有些褻瀆,但我期待看到適當的裝備和一些強有力的配音(尤其是對於年輕女孩勞拉),更不用說值得這個千年的相機控制了。

並不是說這些在當時都是破壞交易的因素。這證明了遊戲的故事和呈現方式,即使在年輕的時候,它也能吸引人,因為失去和痛苦往往仍然只是小說中只發生在別人身上的抽象概念。

此外,山岡晃的傳奇配樂可以陪伴困擾青少年心靈的多種情緒。從《勞拉》充滿希望的主題,到《森林》和《真實》的憂鬱,再到《愛情詩篇》的渴望和《背叛》的憤怒焦慮,這是經得起時間考驗的感情大雜燴,也是我最期待的事情之一翻拍版中是他對 OST 的新詮釋。

Gamespot 採訪,作曲家談到“這個項目需要大量的‘自我諮詢’,因為他試圖將現在的自己與近 25 年前錄製原聲帶時的自己調和起來,”他說,“不幸的是,我我不太清楚地記得我的那一部分。二十多年後,我們現在都準備好回到湖景酒店等待的地方,就像翻拍中詹姆斯·桑德蘭的角色一樣,我們也都老了,也許比以前更容易理解他的掙扎很久以前。看著鏡子,不太相信自己的眼睛。更了解失去所愛的人並且無法放手是什麼感覺。看見別人的痛苦並以慈悲的心對待他們。讀起來淚眼朦朧配音員進入展位的方式那些年前。為成年人重溫一個成熟的故事。

因此,10 月 8 日將是某種意義上的返校日。我答應有一天我會帶自己去那裡,去我特別的地方,但我從來沒有這樣做。但肯定會有其他人這麼做。再來一次。我會在那裡,觀看,追逐我自己曾經生動的記憶。