骷髏與骨頭最終定於 2024 年 2 月 16 日發布。
在一個Reddit 主題12月10日,發文者Shaolinfantastic864聲稱洩漏了來自骷髏與骨頭內部測試,包括有關遊戲當前狀態、內容和活動的多個詳細資訊。據玩家稱,目前遊戲中的主要危險信號之一是「許多 PVE 所需的裝備來自僅限 PVP 的賽事」。
他們補充說,最好的大砲被鎖定在 PvP 後面,這使得每個想要進步的玩家都必須這樣做。對於尋求輕鬆 PvE 體驗的玩家來說,這可能會讓人望而卻步,因為你可能不可避免地會發現自己被迫進入 PvP 以獲得最好的戰利品。而那些不喜歡 PvP 的人,好吧……下次祝你好運。
海報還聲稱 PvP 在殘局中是不可避免的。根據此洩露,部分殘局內容是控制地圖區域中的港口以產生貨幣和資源。雖然有 PvE 和 PvP 選項,但不幸的是,PvE 選項解鎖的連接埠顯然比 PvP 選項少得多。 「如果你反對PvP,那麼你在解鎖其餘部分時就會受到限制,」該內部人士總結道,並表示你可以在技術上避免PvP 選項,但這樣你將解鎖3 個端口,而其他人將解鎖22 個。
從積極的一面來看,一些看似強制的 PvP 可能會在遊戲發布之前發生變化。據洩密者稱,最好的大砲的製作配方說它可以從上面討論的殘局端口中獲得。由於連接埠有 PvE 選項,玩家仍然可以在不玩 PvP 的情況下獲得最好的戰利品。請記住,這尚未得到證實,我們必須等到遊戲發布或稍後的遊戲測試才能了解 PvE 和 PvP 在骷髏與骨頭。
迄今為止,骷髏與骨頭聽起來平淡無奇。儘管分享洩密內容的玩家強調遊戲中有真正有趣的東西,例如遊戲終局內容中的老闆,但他們聲稱內容本身是重複的,並且存在太多問題。距離遊戲發布僅剩幾個月的時間,不太可能出現任何重大變化。