這神之浩劫2開發者正計劃在遊戲發佈時定期發佈內容,每月從現有名單中添加「兩到三個」神。
神之浩劫2 目前設定為第二次封閉 alpha 測試對已有 10 年歷史的前作進行重大修改的準備工作仍在繼續。但將所有神靈和內容帶過來是一項艱鉅的挑戰。
擁有超過130位神重擊,介紹所有的眾神以及新加入的角色需要一些時間,但開發商 Hi Rez Studio 制定了一項行動計劃,每月都會推出新的可玩角色。
在接受 Dot Esports 採訪時,神之浩劫2執行製片人亞歷克斯·坎塔托爾(Alex Cantatore)解釋說,該計劃是讓“兩到三個”神從懲擊每個月都有名冊,但這不是簡單的複製和貼上。
每一位神加入神之浩劫2萬神殿將在「深層過程」中擁有更新的套件和更多的深度、更新的動畫、音訊和圖標,旨在「透過一些新的技巧來帶來你所愛的眾神」。
名冊上的新增成員不僅來自於現有的神重擊,然而,由於計劃是「每隔幾個月引入全新的神」——在赫卡忒加入之後,神之浩劫2第一個全新的神。
加入名單的新神將是“粉絲最愛和驚喜的混合體”,坎塔托戲稱他“對我們計劃在秋季推出的新神感到特別興奮”。
設計總監 AJ Walker 表示,由於神靈種類繁多,確保平衡很困難,但仍然是“我們的首要任務之一”,需要採取“多方面的方法來確保正確完成”。
其中的關鍵是使用先進的分析和玩家回饋來持續監控每個神的表現,這將有助於「快速準確地識別任何不平衡」。
遷移到虛幻引擎 5 有助於這種方法,使事物能夠「更快地」整合。