《神之浩劫 2》等級列表:所有角色,排名(2025 年 1 月)

神之浩劫2是該系列與新男神和女神見面的下一步,我們將根據他們的掉落情況對他們進行排名。無論您是正在尋找新神來完善的經驗豐富的玩家,還是想知道從哪裡開始的初學者,請查看我們的神之浩劫2等級列表以獲得完整排名。

《神之浩劫 2》眾神等級列表

在撰寫本文時,有第45章 諸神與女神可供選擇神之浩劫2,但正如您所料,它們並不都具有可比性。有些比其他的強得多。我們會在每個專業之後更新此等級列表神之浩劫2更新。等級從終極 S 級神或女神,供玩家在玩時選擇神之浩劫2,45位神中最糟糕的D級選擇。

S級

雅典娜是《神之浩劫 2》中最好的神之一。

這些是您下一場比賽的最佳選擇神之浩劫2。這個列表中只有少數神,因為不是每個人都能完美。這裡的眾神非常強大,幾乎被壓制,你的團隊中至少需要其中一位。它們不需要任何增益並且可以非常有用,不需要任何額外的東西,例如方面活性。

上帝能力角色
雅典娜基本攻擊:對 120 度圓錐內的多個敵人進行連鎖攻擊。
被動能力:抵達
能力:先發制人,混亂,盾牆,奧林匹斯守護者。
坦克
支援
神奇
阿拉丁基本攻擊:對最近的敵人造成魔法近戰傷害。
被動能力:三個願望
能力:庫法祈禱、蘇丹的恩典、敏捷奔跑、進入燈中。
打野者
近戰
神奇
蓋布基本攻擊:對最近的敵人造成遠程魔法傷害。
被動能力:堅如磐石
能力:推出、衝擊波、石盾、大災變。
坦克
支援
區域控制
烏爾基本攻擊:弓或斧頭攻擊取決於當前的姿勢。
被動能力:武器大師。
能力:刃箭/飛斧,暴露弱點/振奮,箭雨/榮耀束縛,揮舞斧頭/揮舞弓。
高級傷害攜帶
近戰和遠程
身體的

A級

在《神之浩劫 2》中,丘比特是個非常值得選擇的神。

三階神已經接近完美,但還沒有完全達到頂峰。如果它們有增益,它們可能會被壓倒,並且當有經驗的玩家使用時幾乎可以達到 S 級水平。

上帝能力角色
丘比特基本攻擊:發射彈造成物理傷害。
被動能力:愛來襲
能力:心炸彈,分享愛,飄動,愛的領域。
高級傷害攜帶
遠端
區域控制
赫卡忒基本攻擊:發射魔法傷害彈幕。
被動能力:神話儀式
能力:三重形態、噬法者、擊退魔法、打開大門。
遠端
神奇
增益
洛基基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:在你身後
能力:消失、痛苦幻象、亂舞、暗殺。
打野者
近戰
身體的
復仇女神基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:命運的天平
能力:迅捷復仇、切片切塊、報應、神聖審判。
打野者
近戰
身體的
基本攻擊:發射彈丸以造成魔法傷害。
被動能力:光速
能力:天光、神光、太陽祝福、灼熱之痛。

遠端
增益
撕裂基本攻擊:在一定範圍內造成魔法傷害。
被動能力:尼羅河的祝福
能力:衝鋒獵物、尾鞭、令人作嘔的打擊、潛伏在水中。
坦克
近戰
神奇
托爾基本攻擊:造成物理近戰傷害。
被動能力:戰士的瘋狂
能力:雷神錘的協調、構造裂谷、狂戰士彈幕、黎明之砧。
打野者
近戰
身體的
宙斯基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:過度充電。
能力:連鎖閃電、雷霆一擊、爆炸衝鋒、閃電風暴。

遠端
神奇

B級

Anhur 是《神之浩劫 2》中的中位神。

B級神靈體面且擁有強大的力量,但最好由經驗豐富的玩家使用。他們可以在未來的更新中加強,儘管如果你與其中一位神一起練習並真正了解他們的力量,他們可以成為真正的競爭對手。

上帝能力角色
安胡爾基本攻擊:發射彈造成物理傷害。
被動能力:衰弱
能力:沙漠之怒、驅散、穿刺、流沙。
高級傷害攜帶
身體的
遠端
阿佛洛狄忒基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:關注中心
能力:不朽的愛、愛情鳥、退後!

支援
遠端
薩梅迪男爵基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:歇斯底里
能力:聚會的生活,總結一下,寄託精神,生動的目光。

支援
遠端
赫拉克勒斯基本攻擊:造成物理近戰傷害。
被動能力:神化
能力:挖掘、減輕傷口、碎土、駕駛打擊。
獨奏
坦克
身體的
美杜莎基本攻擊:發射彈體以造成物理傷害。
被動能力:響尾蛇
能力:石化、撕裂、酸霧、毒蛇射擊。
高級傷害攜帶
身體的
遠端
莫德雷德基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:被遺忘者之怒
能力:心斬、斬斷、血怒、殘酷打擊。
獨奏
打野者
坦克
沒有什麼基本攻擊:發射彈造成物理傷害。
被動能力:斷織
能力:世界編織者、後空翻、解開、靈箭。
高級傷害攜帶
遠端
身體的
第一的基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:永恆的火焰
能力:火山爆發、岩漿爆發、噴發、火山碎屑。
打野者
近戰
身體的
須佐之男基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:風暴邊緣
能力:颱風、急流、風虹、風暴卡塔。
打野者
近戰
身體的
塔納托斯基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:靈魂收割者
能力:死亡懸浮、靈魂收割、死亡氣息、死亡鐮刀。
打野者
近戰
身體的

C級

Agni 在《神之浩劫 2》中需要一些增益。

這些神都是非常中檔的。有些可能有點問題,需要改進,而有些則玩起來不是特別有趣。他們不是可怕的神,但也不是那麼偉大。

上帝能力角色
阿格尼基本攻擊:發射彈來造成魔法傷害。
被動能力:燃燒
能力:有毒煙霧、火焰波、火焰之路、火雨。

遠端
神奇
天照基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:照明一擊
能力:耀眼攻勢,光榮衝鋒,天道倒影,神威。
坦克
近戰
增益
阿努比斯基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:天平
能力:死亡凝視、緊握之手、木乃伊、蝗蟲瘟疫。

遠端
神奇
巴克斯基本攻擊:造成魔法傷害。
被動能力:醉酒計
能力:陶醉、眾神打嗝、翻肚皮、突突。
坦克
近戰
神奇
貝羅納基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:戰爭大師
能力:雄鷹集結、天災、大棒、盾擊。
坦克
近戰
身體的
塞爾努諾斯基本攻擊:在規模攻擊中造成物理傷害。
被動能力:重劍
能力:狂野狩獵、號角衝鋒、荊棘衝擊、季節變換。
高級傷害攜帶
遠端
身體的
恰克基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:溢出
能力:風暴召喚、雨舞、洪流、雷霆一擊。
坦克
近戰
身體的
團三郎基本攻擊:在規模攻擊中造成物理傷害。
被動能力:不誠實的複製
能力:喧鬧的火箭、狸貓的詭計、誘惑的精靈、愚者的黃金。
高級傷害攜帶
遠端
身體的
哈迪斯基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:枯萎病
能力:痛苦之柱、吞噬靈魂、黑暗裹屍布、地下死亡。

遠端
神奇
花木蘭基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:訓練弧
能力:神聖掌握、擒抱、長矛刺擊、交叉打擊。
坦克
近戰
身體的
凱普里基本攻擊:在連鎖攻擊中造成魔法傷害。
被動能力:剛毅
能力:綁架、黎明昇起、太陽耀斑、聖甲蟲的祝福。
坦克
神奇
近戰
庫庫爾坎基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:風之力寶石
能力:和風、滑流、旋風、九風之靈。

遠端
神奇
儀式基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:木材強度
能力:神秘霧氣、黏土士兵、閃亮金屬、火焰碎片。

遠端
神奇
波塞冬基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:潮汐變化
能力:潮汐湧出、三叉戟、漩渦、釋放海妖!

遠端
神奇
莫里根飯店基本攻擊:在連鎖攻擊中造成魔法傷害。
被動能力:末日預言者
能力:致命面、黑暗預兆、混亂、幻形靈。
打野者
遠端
神奇
美人魚基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:
能力:彈跳泡泡、修補水域、激流、河川斥責。
支援
遠端
神奇

D級

阿瑞斯是《神之浩劫 2》中最糟糕的神之一。

這個清單充滿了最糟糕的選擇神神之浩劫2。它們的功能較低,幾乎沒有什麼可彌補的功能。這些需要在未來的更新中得到巨大的增強,我們才能將它們推薦給任何人。

上帝能力角色
阿瑞斯基本攻擊:在連鎖攻擊中造成魔法傷害。
被動能力:祝福武裝
能力:鐐銬,戰鬥的召喚,灼熱的肉體,無路可逃。
坦克
近戰
神奇
芬裡爾基本攻擊:透過近戰攻擊造成物理傷害。
被動能力:未束縛符文
能力:解放、沸騰嚎叫、殘酷、諸神黃昏。
打野者
近戰
身體的
伊邪那美基本攻擊:在縮放攻擊中造成物理傷害。
被動能力:死亡臨近
能力:攻擊風暴、光譜投射、消失、黑暗之門。
高級傷害攜帶
遠端
身體的
Jing Wei基本攻擊:發射彈體以造成物理傷害。
被動能力:快速轉世
能力:持續陣風、爆炸螺栓、敏捷、空襲。
高級傷害攜帶
遠端
身體的
奧丁基本攻擊:在連鎖攻擊中造成物理傷害。
被動能力:瓦爾哈拉之路
能力:突刺、渡鴉怒吼、岡尼爾之力、矛環。
獨奏
近戰
身體的
索爾基本攻擊:發射魔法彈丸。
被動能力:表現不穩定
能力:光輝、恆星爆發、幻影顯形、超新星。
高級傷害攜帶
神奇
遠端
尤彌爾基本攻擊:透過近戰攻擊造成魔法傷害。
被動能力:凍瘡
能力:冰牆、冰河打擊、冰霜吐息、冰塊碎片。
坦克
神奇
近戰