漫威蜘蛛人2評論:需要團隊來治癒世界

很少有東西能有極高的期望,而且不僅滿足,而且大大超越它們。這是因為當人們為了一個共同的目標而共同努力時,就會發生令人驚奇的事情。

漫威蜘蛛人 2是一款特殊的遊戲,在彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯聯手合作的令人震驚的故事揭露和史詩般的團隊擊殺之間,我意識到它有多特別。

這不僅是迄今為止最好的蜘蛛人遊戲,也是我最喜歡的改編自蜘蛛人悠久而輝煌的歷史中幾個不同著名故事情節的遊戲之一。這還算印刷品、電影和電視的總和。

作為一個很難給蜘蛛人留下深刻印象的粉絲,我對 Insomniac Games(PlayStation 蜘蛛人宇宙背後的團隊)對每個細節的關注感到震驚。

兩隻蜘蛛比一隻蜘蛛好

二人組。點電競的螢幕截圖

這一次,有兩個蜘蛛俠,並且需要這個組合來完成手頭上的艱鉅任務。彼得和邁爾斯的演奏和感覺都不同,並且以自己的方式獨特而特別。兩人都使用蜘蛛小工具,但擁有不同的力量,例如彼得的金屬蜘蛛臂和邁爾斯的生物電毒液能力,讓兩人之間的戰鬥感覺新鮮。

他們還增加了網翼滑翔機,它可以從英雄的腋下長出翅膀,改變長距離穿越的遊戲規則。不知何故,這對已經感覺完美的 web-swing 來說是一個很大的改進。作為一名專注的網路管理員,我很樂意滿足於與第一款遊戲中的擺動保持相同,但它有了很大的改進,並且自始至終都感到非常滿意。

與皮特和邁爾斯的戰鬥簡單流暢,但令人上癮,但這兩位英雄在遊戲結束時都感覺有點被壓倒了,這要歸功於他們強大的力量和小工具。這是我願意為改進的戰鬥系統做出的犧牲,該系統會隨著故事的進展而升級。

兩位蜘蛛人也都有自己的故事、完全不同的背景和要戰鬥的惡魔,但在整個遊戲中每個人都令人難以置信的相關性。蜘蛛人的情況一直是如此。由於英雄之間近乎即時的切換,唯一真正的困難是在給定時間選擇扮演哪個英雄。

在成長過程中,彼得是我的蜘蛛人──我的蜘蛛俠僅有的蜘蛛人。邁爾斯直到我成年後才在漫畫中首次亮相,所以彼得對我來說一直很特別。但感謝這些比賽和精彩的比賽蜘蛛人宇宙電影,這兩個英雄對我來說幾乎處於同一水平。這說明了很多。

這對受人喜愛的蜘蛛二人組在這件事上忙得不可開交,不僅僅是因為哈利·奧斯本回來了,並在蜘蛛友誼中造成了一點裂痕。主要反派獵人克萊文帶著一支獵人大軍入侵了紐約市,但蜘蛛人的反派畫廊中還有其他幾個大人物,例如蜥蜴、沙人,以及邁爾斯的宿敵負片先生的回歸。

共生體很強大,但也很危險。點電競的螢幕截圖

不過,理所當然,沒有什麼比粉絲最喜歡的外星共生體「毒液」更耀眼了。克萊文是一股威脅性的力量,由於他的存在和龐大的體型,他有時確實讓人感覺不可阻擋,但隨著共生體在遊戲長達20 多個小時的故事情節中不斷出現,賭注感覺比前兩場比賽中的任何一場都要高得多。我希望我們能得到更多的《猛毒》,但我們所得到的卻是令人難忘的。

共生關係

彼得·帕克和邁爾斯·莫拉萊斯組成的超級英雄團隊“蜘蛛人”,在三巨頭中第三位不太出名的英雄瑪麗·簡·沃森的幫助下,變得更加強大。 MJ 和 webslingers 一樣都是遊戲的核心,這就是 Insomniac Games 想要為遊戲帶來的感覺。

正是參與這款遊戲的團隊——彼得、邁爾斯和瑪麗簡——才讓它如此特別。正是這款遊戲的幕後團隊 Insomniac Games 才使其成為空前偉大的遊戲。來自創作者《瑞奇與叮噹》、《小龍斯派羅》和《抵抗組織》,這應該不足為奇。

這就是夢幻隊。點電競的螢幕截圖

正如彼得、邁爾斯和 MJ 共同解決危機一樣,Insomniac 也齊心協力製作了一款超級英雄遊戲。開發者對這些角色及其世界的熱情體現在每一行程式碼、紐約市的每一個隨機路人、每一個精心製作的過場動畫中。

身為一個終生的蜘蛛人迷,我玩過並體驗過每一款蜘蛛人遊戲和故事情節。我偏向最大屠殺,蜘蛛俠在 PS1 上,原版蜘蛛人2電影遊戲,以及破碎維度。但從來沒有人有過如此多的「哦操」和「OMFG」時刻讓粉絲們驚嘆不已。

我會花一段時間思考其中的一些時刻和驚喜。即使是老闆的戰鬥,雖然簡單,對我來說有點太容易了,但透過驚心動魄的動作場景和緊張的動作序列,呈現出壯觀的效果。

治癒世界

共同努力可以解決各種問題。點電競的螢幕截圖

遊戲的寬恕、第二次機會和學習如何在悲傷中生活的主題可能會觸動許多人的心。蜘蛛人與讀者、觀眾或玩家建立聯繫的能力始終使他與眾不同,這款遊戲也是如此。

所有這一切都得到了令人難以置信的聲樂和動作捕捉表演的幫助和鞏固。尤里·洛文塔爾(Yuri Lowenthal) 飾演的彼得(Peter) 展現了令人難以置信的射程,而納吉·傑特(Nadji Jeter) 飾演的邁爾斯(Miles) 則俘獲了人們的心。勞拉貝利(Laura Bailey) 飾演MJ,穩定了一切,而格雷厄姆菲利普斯(Graham Phillips) 則讓人很容易愛上哈利這個新人,他與彼得的共同夢想是“治愈世界” ,這是遊戲的中心主題。傳奇人物托尼·托德飾演毒液的甜美、黑暗的色調將一切引向了令人震驚和痛苦的結局。

蜘蛛人2結束得很快,或者至少感覺是這樣。感覺很短,特別是對於當今臃腫的開放世界遊戲標準來說,但我並不對此生氣。我很想花上幾個小時做更多的支線任務,但這正是需要的時間。

對我來說,這可能感覺很快,因為我​​在大約 30 小時內完成了遊戲,完成了白金獎杯,但那是因為玩起來感覺太棒了。我無法放下它,不得不強迫自己上床睡覺,以免破壞我的睡眠時間表。

一次又一次,我覺得自己渴望再完成一項任務,再一次探索,再一次停止隨機的犯罪行為。扮演兩個蜘蛛人在曼哈頓搖擺,利用他們獨特的能力讓我真的希望在發佈時有一個“新遊戲+”選項(今年會更新),但無論如何我已經準備好開始新的遊戲了。

Insomniac,請完成您所建立的故事,並再給我們一款蜘蛛人遊戲(以及這款遊戲的一些 DLC)。您已經證明,當您作為一個團隊工作時,一切皆有可能。

9.5

優點

  • 連貫地改編多個故事情節
  • 多樣有趣的遊戲玩法
  • 令人震驚和感人的故事時刻
  • 令人難以置信的出色表演和動作捕捉

缺點

  • Boss 戰是一場奇觀,但不是挑戰
  • 發佈時沒有「新遊戲+」選項