《星球大戰》戰線:經典因服務器問題而受到負面評論的死亡之星擊中

服務器問題困擾星球大戰前線:經典啟動日,因此社區成員並沒有放棄嚴厲的評論。

《星球大戰》戰線:經典 多人遊戲服務器3月14日前一天晚上10點CT上線。一名玩家聲稱有10,000名用戶試圖立即加入,但是只有3台可加入的服務器,將該數字降低到200個插槽。 “耶穌基督,我很失望;這是搶劫。不要買星球大戰《戰地》經典系列,”憤怒的戰線球員說

顯然,玩家太多了。通過Aspyr圖像

挫敗感在蒸汽上沸騰了。截至寫作時,只有1,817的20%《星球大戰》戰線:經典用戶評論是積極的,導致總體得分大多。經過一個動蕩的前幾個小時,標題最終添加了足夠的專用服務器來支持玩家群,並且玩家現在也可以創建自己的非專業服務器。

說這是,服務器問題並不是社區成員在啟動時遇到的唯一問題。在大多數多人遊戲模式中,門票數量很低,這意味著眨眼之間的比賽結束了。我們定時在kashyyyk上進行了征服比賽,這很快就以三分半分鐘的時間結束,因為兩支由64名球員組成的球隊的100人生命沒有太大的錯誤餘地。對於那些保持得分的人來說,這不到210秒。

幸運的是,這個問題對於Aspyr來說很容易解決,但這並不是一切。還有一個小故障,使得很難在征服和英雄vs.,不穩定的服務器連接中適當產卵,導致頻繁的遊戲崩潰,團隊通常是不平衡的,成就不正確,並且音頻問題通常使很難確定敵人的槍聲。

一旦解決了服務器問題,審閱者總是有可能改變心臟的可能性,但是《星球大戰》戰線:經典當然,從深處開始,沒有對自己的幫助。