
圖片來自貝塞斯達
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發佈時間:2023 年 9 月 15 日上午 11:34
貝塞斯達創意總監托德·霍華德透露,他們認真考慮了製作星空的地球的版本非常相同輻射的。諷刺的是,星星似乎無法對齊。
筆記:在繼續閱讀之前,如果您還沒有玩過遊戲,請注意一些輕微的劇透。

在我們家園世界的最終版本中,玩家可以發現標誌性建築的廢墟,例如。然而,在早期的遊戲開發中,所能發現的範圍及其背後的影響可能要大得多。
事實上,當在一次採訪中被問及接受華盛頓郵報採訪如果——在某個階段或另一個階段——所看到的地球星空將會是世界末日後的荒地掉出來,霍華德承認球隊已經“討論過這件事”。這種啟示讓人心神不寧。我們是否能夠回到聯邦或首都廢土,並沿途參觀許多充滿復活節彩蛋的旅遊景點?
好吧,我們當然可能有。霍華德也這麼說。超越“酷法則”的更深入的評估揭示了它總是不太可能發生。
首先,時間線發現於星空必須被推遲。距《公約》結束僅 40 年才開始輻射4,無論你用什麼方式旋轉它,。這種特殊的好奇心可能已經通過善變的 Zetan 種族找到了解決辦法,儘管可以理解的是,這充其量仍然是一個延伸。
這個元素很好地概括了為什麼這樣的計劃很早就被放棄了。在無縫的生產週期中,尋找地標性地產合併背後的理由和推理是很困難的。星空的但絕不是。由於 COVID-19 大流行,烤箱裡的時間才延長了很長很長。
最終,掉出來被忽視比參與更容易,我們覺得星空這樣就更好了。






