等待星空快結束了。經過大約七年的開發,貝塞斯達準備在其著名的目錄中引入一個新的 IP,並附帶各種令人興奮的功能。
星空是 Bethesda 25 年來首個新系列,在上古卷軸和掉出來系列,以及倒數計時已經真正開始了。
興奮星空由於貝塞斯達遊戲工作室的最新版本,甚至比以前更高,輻射 762018 年,由於遊戲的線上方式,而不是開發者長期以來所關注的單人遊戲敘事,令人失望。
星空是對這種風格的回歸,沒有線上遊戲,重點只是你的冒險、你想玩的方式以及你想做的事情 - 各種令人興奮的功能使這一切成為可能。
在這裡,我選擇了七個我迫不及待想要使用的功能星空。
角色自訂

星空將具有非常深入的角色自訂功能,首先從 40 個選項之一中選擇預設外觀,其中包括各種年齡、膚色、頭髮等,然後可以根據需要進行調整。
從身體到膚色,從鼻子到牙齒,還有更多,星空的角色自訂將允許您在遊戲中準確地創建您想要的角色,而且它還不止於此。
選擇角色的外觀後,您可以選擇背景來幫助您提供背景故事,本質上是在您深入遊戲本身之前為您的角色添加一些傳說。
這種多樣性對於促進包容性非常重要,允許任何人創造他們想要的角色,而空白畫布的可能性非常誘人。
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造船

星空的然而,動手實踐的創造力並不僅僅停留在角色創建上,而是跨越了遊戲的另一個重要領域,讓你可以創造你夢想中的船隻,然後建立一支強大的艦隊。
有了可以隨意添加和刪除的模組化部件,想想星空的造船就像樂高積木一樣,只是沒有具體的設計可遵循。相反,您提供了所有工具並可以從那裡開始工作,這應該會產生一些極具創意的結果。
我的腦海中已經浮現出我想在遊戲中建立的流行文化參考資料,來自《Razorcrest》曼達洛人前往星球快車飛出個未來,我的目標是讓我的艦隊裝滿復活節彩蛋。
勘探

探索始終是 Bethesda 遊戲中最好的事情之一,無論是在山上拖網還是在天際或冒險穿越荒原輻射4,和星空正在更進一步。
星空有超過 1,000 個行星可供探索,從擁有大城市和殖民地的世界到貧瘠且沒有生命的行星。總共大約有 10%星空的行星將有生命可供尋找,但所有行星都有值得探索的東西。
我們不知道每個星球到底能提供什麼,儘管我們可以推測它可能包括稀有材料、要擊敗的敵人、要完成的任務以及潛在的基地建設地點,正是每個角落的不確定性使得遊戲最精彩。
同伴

星際旅行是一場冒險,如果你獨自一人進行的話,並不會有什麼樂趣,而且由於沒有多人遊戲,你會遇到適合多種角色的同伴,甚至可以被分配特定的工作。
可以招募的同伴超過20名星空,他們擁有各種技能和經驗,每艘船上可以有不同的船員,也可以將他們完全分配到其他地方。同樣,所提供的還是一張相對空白的石板。
如果沒有浪漫,這就不是貝塞斯達的遊戲,而且它是一個可用的功能也就不足為奇了。所以,如果你願意的話,這些友誼可以變得更多,儘管目前還沒有關於你是否可以像這樣喜結良緣的消息。星空。
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基地建設

還記得當我談到有大量的行星可供探索時星空?嗯,它們中的任何一個都可以成為你的家,或者可以建造成前哨基地來提供定期生產的材料和資源。
建築系統,就像造船一樣,是模組化的,應該比過去的其他遊戲更容易使用。每個前哨站都可以是一個簡單的住宅,也可以是一個龐大的工廠,也有可能建造一個完整的城鎮。
角色定制的某些部分也在這裡發揮作用,因為夢想家園特徵附帶了“和平小月亮”上的小房子以及 50,000 信用抵押貸款。
武器製作

您在這裡感受到類似的主題嗎?武器製作在星空這又是一種可自訂的體驗,有幾個部分可以修改,包括槍口、彈匣和光學元件。
您將能夠添加消音器、擴展彈匣或裝備特殊彈藥(例如炸藥或穿甲彈),以創造出完全適合您遊戲風格的致命工具。如果你喜歡無聲的方式,那就太好了,如果你想要爆炸,那就太棒了。
我計劃擁有一系列不同的武器,這些武器在多個領域都有優勢,為我在戰鬥中想要採取的任何方法提供完美的工具。
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角色扮演

像這樣的遊戲最好的事情是星空是的,儘管一路上有一個龐大的故事和支線任務,但你如何完成它們完全取決於你。雖然每次保存都從同一個地方開始,但你面前的冒險完全是你的選擇。
體驗了角色扮演的豐富樂趣博德之門3,一款對我來說全新的遊戲,我迫不及待地想將我所學到的知識應用到星空,我在 Bethesda 之前的遊戲中花了很多很多時間密切關注這款遊戲的開發。
和星空迎合玩家以多種不同方式享受,如果你選擇的話,有很多可重玩性,儘管考慮到有大量的行星可供探索,我很可能會堅持一次保存並忠於我所選擇的生活。
我已經關注了夢想之家的特質,並計劃成為一名前太空警察,現在希望享受平靜的生活,但又繼續陷入他的舊生活方式。