星空為玩家提供一塊空白的石板來在遊戲中建立他們的角色和故事,並提供背景來為你的主角提供背景故事。
創建角色時,玩家可以選擇一個背景,該背景可以提供永久的啟動技能提升,並有可能在遊戲中提供進一步的對話選擇和獎勵。
結合特徵在星空,當你踏上新的冒險並帶來更深的沉浸感時,背景可以廣泛地充實你的角色的歷史。
這是迄今為止我們所知道的所有背景星空,以及他們提供的三種起始技能。
眾所周知星空背景
- 野獸獵人
- 保鑣
- 賞金狩獵
- 廚師
- 戰鬥醫療兵
- 賽博跑者
- 控制論學家
- 外交官
- 探險家
- 流氓
- 自耕農
- 實業家
- 長拖車
- 朝聖
- 教授
- 浪人
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眾所周知星空背景和入門技能
廚師
「雖然粗俗的大眾在成船的貨物中狼吞虎嚥,但你卻迎合了那些口味更……挑剔的人。 在你的廚房裡,無數的外來物種成為了真正的烹飪傑作。
美食 –製作特殊的食物和飲料,並研究其他食譜。
決鬥——近戰傷害提高 10%
健康 –額外獲得 30 點生命值
戰鬥醫療兵
「讓人類去爭奪像外太空這樣無限的東西。 這就是你的用武之地。
手槍認證 –手槍傷害增加 10%
藥物 -醫療包的治療效果提高 10%
舉重 –額外10公斤承載能力
賽博跑者
「從霓虹燈到新亞特蘭提斯,巨型企業都是權力、聲望和利潤的紀念碑。 你要么支持他們,要么反對他們,從裡到外,常常為了學分而犧牲良心。
手槍認證 –手槍傷害增加 10%
安全 -能夠破解 2 級鎖並儲存兩次自動嘗試
說服——提高應對言語挑戰的成功機會
控制論學家
「機器人? 更多玩具。 神經安培? 適合客廳技巧。 殖民地戰爭可能為退伍軍人提供了植入和升級,但您曾經看到了一個更美好的未來。 人類和機器,一體。
藥物 -醫療包的治療效果提高 10%
機器人技術 –對機器人和砲塔造成的傷害增加 10%
雷射 -雷射武器傷害增加 10%
外交官
「戰爭結束了。 和平現在統治定居星系。 但這只是因為有人默默地為保住它而奮鬥。 因為你們,協議得以簽署,言論得到遵守……生命得以倖免。
說服——提高應對言語挑戰的成功機會
外交——強制低於你等級的目標 NPC 停止戰鬥一段時間。
討價還價——在供應商處以低 5% 的價格購買並以高 10% 的價格出售
探險家
「他們說探索是一門失落的藝術。 你沒聽。 當主要派系為他們拼命控制的空間爭論不休時,你正忙著揭開定居星系的奇蹟。
雷射 -雷射武器傷害增加 10%
天體動力學 –從船舶重力驅動中獲得“更多能力”
測量 –在行星上能夠“破解數據”