Starfield 粉絲對一項重要的缺失功能感到沮喪

星空目前遊戲已經開放搶先體驗,大量玩家已經湧入遊戲。許多太空探索者也在其新興社區中開始了有關該遊戲的對話。然而,最普遍的問題之一是遊戲的地圖設計或缺乏地圖設計,目前令許多人感到沮喪。

星空是一款相當大的遊戲,具有多種玩家可以吸收的功能。一些玩家特別表達了他們對遊戲地圖的不滿,稱它們對導航遊戲中令人困惑的城市和行星沒有幫助。

一個不斷重複的例子是新亞特蘭提斯市,正如一些玩家所指出的那樣,它相當大且難以導航。一些玩家表示,如果沒有任務標記,就很難到達商店等重要地點。一個值得注意的抱怨來自用戶 u/heart_of_a_daed 的 Reddit 帖子,他將遊戲的地圖設計與舊版 Bethesda 遊戲(例如《Skyrim》)進行了比較。許多玩家都同意這篇文章,一位評論者表示這可能是一種風格選擇,「但很糟糕」。

另一個主要的抱怨是遊戲沒有一般城市的地圖。 Reddit 用戶 u/flash246 等玩家抱怨遊戲缺少城市地圖,新亞特蘭提斯再次成為他們不滿的主要原因。一些玩家也指出,如果貝塞斯達不這樣做,社群模組可能會被創建來解決這個問題。貝塞斯達尚未對這些投訴發表評論,因此目前不確定地圖是否會發生變化。

儘管存在這些問題,星空收到了評論家和粉絲的普遍積極評價。儘管遊戲尚未完全推出,但在撰寫本文時,它的並發玩家數已經達到了超過 20 萬人的峰值。