Starfield 主菜單爭議解釋

星空即將到來,但遊戲的準備工作卻被圍繞遊戲主選單的相當奇怪的爭議所掩蓋。

作為今年最受期待的遊戲之一,大家對星空非常高,並且發布倒數計時已開啟。

洩漏為星空,在 9 月 6 日發布之前,評論家手中的遊戲已經洩露了有關該遊戲的信息,其中一個洩露的內容顯示了遊戲主選單的圖像。

這導致了一些戲劇性的事情,坦白說,有點奇怪,但我們已經在這裡充分解釋了。

什麼是星空啟動畫面爭議?

一場奇怪的爭論發生了。圖片來自貝塞斯達

前暴雪設計師馬克科恩 (Mark Kern) 的一則言論引發了爭議。8 月 20 日在 Twitter 上發布這表明星空的在洩漏的選單螢幕上,他暗示團隊「匆忙」、「過度勞累」或「不在乎」。

自然,這引起了皮特·海因斯的激烈回應,他解釋了這一點星空菜單基於貝塞斯達多年來的菜單設計,並批評最初的評論“非常不專業”。

的問題星空標題畫面基於其簡約設計,其中有一些簡單的選項,以及遊戲的日食標題畫面。對某些人來說,這被認為是一種過於基本的外觀。

其他人正確地指出這是 Bethesda 菜單的標準外觀,天際輻射4有類似的選單,並質疑開始畫面是否真的那麼重要。

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這真的很重要嗎?

並不真地。您會在遊戲的主選單上花費多長時間?

星空的選單簡單但有效,必須補充的是,與許多其他選單一樣,洩漏的螢幕截圖是我們所看到的主選單的唯一部分,並且它可能是動態的,具有多個背景。

即使事實並非如此,也確實沒什麼大不了的。星空有超過 1,000 個行星可供探索,所以我肯定會更關注在那裡能找到什麼,而不是在菜單螢幕上看到什麼。