對於人們的托德·霍華德(Todd Howard)引導貝塞斯達(Bethesda)的創造力,托德·霍華德(Todd Howard)有一個凹槽。他喜歡那個凹槽。在大多數情況下,過去15年左右的貝塞斯達遊戲已經耐心地遵循了這一凹槽,因此,它們取得了令人難以置信的成功。
在遊戲中,這並不是什麼新鮮事物或不尋常的。像FrofSoftware,Platinum Games和Arkane這樣的工作室都通過做得非常好,都看到了令人難以置信的創意和商業成果。對於貝塞斯達(Bethesda)來說,這說明了一個引人入勝的世界中的一場龐大的冒險。
之所以如此重要的原因是星菲爾德是悖論。它試圖在這個凹槽之外擁抱和成長,在嶄新的環境中保持熟悉的舒適性,同時添加全新的系統。好消息是,它以風格來實現這種平衡行為。
在所有世界中的所有杜松子酒關節中……

是什麼星菲爾德從頭開始的全新體驗是它發生的宇宙。人類逃脫了我們太陽系的束縛,擁抱了星際旅行並探索了巨大的空間範圍。作為一個物種,我們有足夠的時間分成單獨的派系,有我們的差異,然後進行大規模的行星際投擲,稱為殖民地戰爭。使用機甲,有很多熱情洋溢的人,也許與外星生物進行了一些實驗,以製造可怕的殺戮機器。好消息是,這一切現在都在我們身後,而且在社交或其他方面肯定不會產生影響,因為人們彼此所做的所有可怕的事情。誠實的!
這帶我們去星菲爾德是第一個也是最突出的營銷點。遊戲很大。巨大的令人jaw以求的是,幾乎巨大的巨大。貝塞斯達沒有在這個宇宙的規模上玩耍。它的大小很難量化。這絕對是遊戲最大的優勢之一,因為只要核心遊戲循環吸引了他們,它就會為玩家提供很長時間的某些東西。它也帶給我們星菲爾德最大的風險。
天際和掉出來努力依靠精心設計的地圖來控制玩家運動的流程,並巧妙地將我們從一種體驗引導到另一種體驗。在星菲爾德,您幾乎可以去整個宇宙的任何地方。您從一個骯髒的小礦開始,很快找到一個太空麥加芬來向前推動這個故事,然後遇到一個向您承諾的角色,如果您加入了他的探險家樂隊,就會為您帶來宏偉的冒險。
您到達的第一個地方是New Atlantis,這是一個相當漂亮的地方,坐落在一個名為Jemison的行星上。在這裡,您會對以下事實有些嚴厲的介紹星菲爾德幾乎完全沒有教程,在那之後,您就在路上。幾乎沒有手持,您大部分都可以自己弄清楚事情。從如何將物品放入貨物等簡單的事情到加入派系或探索新世界是個好主意,星菲爾德依靠您的自然好奇心來向前發展。
我幾乎立即跳出了主要任務,做了一些側面任務以了解這個地方,然後鴿子進入我的船以進行一些早期的探索。我的第一站很簡單。我彈跳到傑米森的另一側,看看我能找到什麼。然後我去了另一個星球,然後去了另一個系統。這一切都很光滑,容易。與其他知名的太空探索遊戲,例如沒有人的天空或者精英危險,您不會飛過大氣層到達行星的表面。您撞到軌道,打開地圖,然後選擇要著陸的地方。也適用於新的行星和系統。您可以做到多遠是由船的跳躍驅動器決定的,但是在那個領域,只要您不冒險以前未開發的路徑,就可以自由地做。
實際上,如果您願意,可以通過菜單進行大部分實際的星際旅行和一般旅行。如果您願意,可以從站在遙遠的月球表面到傑米森(Jemison)回到傑米森(Jemison)。對於那些想像自己在星球的氣氛中暴跌的人來說,這聽起來可能有些令人失望,但這也不會阻止您的船周圍的遊戲循環引人入勝和有意義。
輻射3身體問題

船進星菲爾德本質上是移動房屋,富有武器和盾構系統,並載有貨物。當您不跳入星際空間時,您可以探索行星的近乎軌道,與太空站進行碼頭,並與其他船隻進行許多戰鬥。船上的戰鬥是有趣而引人入勝的,並通過升級,新模塊甚至全新的船隻投資您的船,都可以吸引您。如果您想在戰鬥中生存,則需要平衡武器系統,發動機和盾牌之間的功率流,從而為更具挑戰性的交戰增加戰術深度。
您很快就會意識到您的船是遊戲中至關重要的角色。然後星菲爾德放棄完美策劃和受控地圖的想法,它確實以正確的方式包含了這種車輛關係。您的船是宇宙的關鍵,並且是船員中其他任何人的角色。老實說,我決定購買我的第一艘船的決定是我一段時間以來在遊戲中做出的最焦慮的決定之一。這是很多錢,我努力收集它。如果我做出了錯誤的決定,而新船剛剛吮吸怎麼辦?
另一個受歡迎的驚喜是,遊戲中的槍戰真是清脆和有益。貝塞斯達遊戲對我來說經常感到太漂浮,但是武器中的武器星菲爾德處理良好,感覺很好。失望的是,敵人的人工智會有時會愚蠢。我有敵人AI在房間的同一角落堆疊起來的實例,似乎失去了圍繞物體探索的能力。它並不經常發生,但是它發生了足夠的脫穎而出。
但是,我的經驗總體上的流暢程度使我感到驚喜。在數十個小時的遊戲玩法中,我還沒有遇到我認為一個嚴重的錯誤。我看過一些有趣的人,毫無疑問。當他們慢慢上升到天堂時,我從NPC訂購了一杯咖啡。在對話期間,我的相機角度有些奇怪。我讓我的同伴掛在樓梯間,門角甚至我自己的角色模型上。基本上,所有的都沒有影響力,甚至不擅長游戲,甚至特別煩人的東西。在比賽的近70個小時的時間裡,我只發生了一次崩潰。總的來說,我要說的是,遊戲提供了相當順利的體驗,我只能希望能夠為其他玩家帶來一定的能力,並在接下來的70小時內保持一致星菲爾德。
性能焦慮

事情變得更有趣的地方是遊戲的運行方式。星菲爾德在某些地方是一個真正令人驚嘆的遊戲。它可能只有我在遊戲中見過的最好的霧。船室內裝飾和定制環境,城鎮,城市和定居點都充滿了細節和特徵。照明發動機特別光滑,鬱鬱蔥蔥的沉降標誌霓虹燈柔和地坐在他們最終可以紮根的灰色行星上。
在創造它們的行星表面上,事物在行星表面上的原始狀態較小。最終,一切看起來仍然不錯,但是到達設計精美和引人入勝的目的地之間的區別,您知道的事情充滿了要做的事情,並有時會刺痛一些副本和貼心的任務。
這款遊戲在我的系統上以1440p的速度,公認的Ryzen 7 5800X,RTX 3070 TI和32 GB的RAM持續不錯。最終,一個很大的恥辱是遊戲中缺乏升級選項。重點是AMD解決方案,這很好,應該為需要這些解決方案提供切實的好處。也就是說,更廣泛的選擇,例如NVIDIA的DLSS解決方案,在這裡非常歡迎。但是,您可能需要一個設置的地獄才能運行星菲爾德在最高的設置下,對於那些希望從創建引擎的最新迭代中耗盡每一滴圖形汁的人來說,祝您好運。
熟悉會滋生滿足感

最終,最令人驚訝的方面之一星菲爾德這是多麼熟悉的感覺。派系,對話選項,技能和要探索的構建類似於貝塞斯達以前的產品。來自輻射的大桶系統甚至在船上戰鬥中出現,以允許針對特定的船舶系統。貝塞斯達DNA在遊戲中深處,其中大部分會讓上述凹槽的粉絲感到舒適和熟悉。貝塞斯達(Bethesda)擴展宇宙中游戲的所有元素都在這裡;還有一些新的和改進的元素。
就個人而言,我可以說這是我迄今為止最喜歡的貝塞斯達遊戲。誠然,我比幻想的粉絲更像是科幻粉絲,而團隊已經為星菲爾德就在我的小巷上。它在許多方面都清晰又乾淨,感覺就像是基於我們可以假設的是真實的太空探索科學的重要要素。一切都必須精確,考慮,測試和重新測試,這就是您站在船上或在空間站上時所獲得的氛圍。您看到的設計具有一些無形的優點,即使它們受到流行科學的啟發,而不是實驗室和清潔房間製造工廠的硬科學的啟發。
我也真的很喜歡同伴星菲爾德絕對是我可以招募自己的事業的各種角色中的最愛。他們都很有趣,經常引人入勝,偶爾令人髮指,這正是您想要的空間工作人員所想要的。很難詳細地談論他們,因為它們與故事節拍非常複雜,我不想破壞。
我還沒有完成我的冒險星菲爾德“新宇宙”,我渴望探索新的行星,建造我的車隊,在遙遠的世界上創建新的前哨基礎,並做遊戲所允許的其他一切。全面的,星菲爾德在年度潛在遊戲榮譽的一年中,是另一年的強大競爭者。
貝塞斯達(Bethesda)設法擺脫了堅持自己所知道的舞蹈的精緻舞蹈,將其全部拋光到高光澤,甚至以成功的方式混合了配方。這是一項令人印象深刻的遊戲開發壯舉,一定會讓球迷感到高興,甚至可以贏得一些反對者。
9
優點
- 一個史詩般的故事以巨大的規模講述。
- 令人興奮的戰鬥和光滑的槍戰。
- 設計精美的太空飛船和有趣的太空戰鬥。
缺點
- 在某些地方有些越野車。
- 由於缺乏教程,在開放時間內可能會非常艱難。
PR提供了此遊戲的副本供評論。在PC上進行了審查