
圖片來自貝塞斯達
《星域破碎空間》補丁說明:所有最大的變化
《破碎空間》之後進行了重大更新,解決了遊戲中的許多問題。
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發佈時間:2024 年 9 月 30 日 03:49 下午
星空的第一次擴展破碎空間已經發布了,隨之而來的是一個新的大型補丁,解決了遊戲的許多問題。以下是最重要的變化破碎空間貝塞斯達旗艦遊戲的補丁。
Starfield破碎空間補丁中最大的變化
性能應該會好一點

補丁立即指出,,讓我們一睹 Bethesda 遊戲更新中最重要的部分:性能變化。雖然貝塞斯達沒有明確說明他們在性能方面到底做了什麼改變,但我們知道開發人員對遊戲的技術方面進行了“一般”改進,重點解決了許多視覺錯誤,增強了照明,並使遊戲更加穩定。 Bethesda 遊戲因性能不佳和技術問題而聞名,因此我們總是歡迎看到該公司努力使其遊戲盡可能穩定且運行良好。
大型改裝者應該可以更輕鬆地修改遊戲

加載的作品數量有時會限制為 255 個,這使得一些 由於紋理和遊戲的其他部分將拒絕加載,運行變得完全無法玩。有了這個現已修復的補丁,大型改裝者應該可以更輕鬆地一次加載數十個甚至超過一百個模組。 Mod 是任何 Bethesda 體驗的核心部分,一些 Mod 包包含數百個重達一噸的 Mod,而且似乎即使現在幾乎可以無限修改。
許多任務已得到修復

之前包含大量錯誤的幾個任務已被清除,現在應該按預期運行,讓玩家可以輕鬆地完成任務。這些包括掉電,全額到期,目擊證人, 敵對情報,以及許多其他人。修復的重點是一些小問題,例如場景中播放的音樂錯誤,以及任務本身對於某些玩家來說完全被破壞,使它們現在可以正常運行並可供所有玩家享受。
REV-8車輛已得到改進

Bethesda 致力於改進 REV-8 載具,這是穿越遊戲數千個行星的終極方式。它之前有許多與其功能相關的錯誤,現在已經修復,以便玩家能夠更輕鬆、更順利地探索行星(不過,即使使用 REV-8 車輛,也沒有那麼多值得探索的行星),但可惜)。
遊戲中的許多位置都得到了改進

多個地點引入了更好的紋理、碰撞修復、修補缺失的紋理等,以改善玩家通過這些地點的整體體驗。視覺錯誤通常會破壞沉浸感,從而影響遊戲體驗,但在許多情況下,這種情況不應該再出現星空地點包括城市新亞特蘭蒂斯和其他人。
除了上面的這些修復之外,星空的破碎空間該補丁還引入了多項遊戲玩法改進、幾十個用戶界面修復和升級,以及其他基本的錯誤修復,這些修復幾乎是任何遊戲補丁的一部分。有興趣閱讀完整更改列表的人可以現在。






