菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 表示,Starfield 的玩家數量已超過 1200 萬,我們將玩“很多很多年”

星空自幾個月前推出以來就取得了巨大成功。 10 月份,微軟宣布該遊戲的玩家數量已超過 1,100 萬,現在 Phil Spencer 透露該遊戲的玩家數量已超過 1,200 萬。 可以理解的是,他對遊戲的未來非常樂觀。

最近在巴西聖保羅舉行的 CCXP 上的一次小組採訪中,微軟遊戲執行長 Phil Spencer 透露:星空自推出以來已累積了 1200 萬玩家,並表示它「仍然位居工作室最受歡迎的 10 款遊戲之列」。 此外,當採訪者兼主持人 Mari Palma 詢問他是否相信星空將像天際,他回應說,團隊的目標是為“熱愛太空和太空探索的人們提供同樣的機會”,他“充滿信心,多年來,星空會坐得很高。

在同一次採訪中,史賓塞也重申了團隊推出即將推出的破碎空間擴展並發布了先前宣布的模組工具,玩家將能夠使用這些工具「在星空」。

星空的完整的 Mod 支援工具將於 2024 年某個時候推出,根據 Bethesda 遊戲工作室總監 Todd Howard 的說法,玩家“將能夠用它們做幾乎任何事情”,而且這些工具甚至可以“讓玩家打造屬於自己的整個星球”當他們發射時。 目前對即將到來的情況知之甚少破碎空間除此之外,DLC 將是一個故事擴展。

星空於 9 月 1 日首次推出搶先體驗並實現峰值同時在線人數超過 230,000在搶先體驗期間在 Steam 上發布。 隨著時間的推移,這款遊戲似乎只會變得越來越受歡迎,並且隨著更多內容即將推出,可以肯定地說星空可能會長期保持在這個軌道上。星空現已適用於 Xbox Series X|S 和 PC。


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