托德霍華德 (Todd Howard) 相信 Starfield 將成為“改裝者的天堂”

托德·霍華德認為星空將成為“模組製作者的天堂”,並在今天發佈到 YouTube 上的 Kindaunny Games 採訪中強調了在 Bethesda 遊戲中允許模組的重要性。

身為Bethesda 25年來首個新IP,期待星空非常高,所有人的目光都投向了 Xbox 獨佔遊戲。9 月 6 日發布。

新鮮出品廣泛考察星空 作為 6 月 11 日夏季遊戲節 Xbox 展示的一部分,Howard 接受了 Kindaunny Games 的採訪,進一步了解了這款遊戲的預期內容。

他談到的眾多話題之一是模組社區,表達了他的信念:星空將成為“模組愛好者的天堂”,他“無法想像”社區將創造什麼。

「我認為《Starfield》會有點像是改裝者的天堂。這是我們 DNA 的一部分,我們已經這樣做了大約 20 年,」他說。

「我們通常是經典的單人遊戲,這就是我們的社區,人們仍在修改我們的遊戲並玩它們,」他繼續說道。

霍華德接著談到如何與星空貝塞斯達最終尋求“讓他們變得輕鬆”,讓模組社群及其玩家尋找以不同方式改變和增強遊戲的方法,甚至“讓他們不僅將其變成一種愛好,而且成為一種職業” 。我們在那裡取得了許多巨大的成功。

「我很期待大家會對 Starfield 做什麼,我無法想像,」霍華德總結道。

對的期望星空是驚人的高,我迫不及待地想最終接觸到遊戲,而當我想到可以透過模組添加到遊戲中時,我的興奮程度進一步上升。

輻射4有豐富的可用模組,其中包括錯誤修復、UI 改進、更詳細的圖形,並讓您始終擁有 Dogmeat 和另一個同伴。

星空為模組社群提供了另一個發揮創意的機會,我對遊戲中奇怪而精彩的添加的期待再大不過了。