星辰之刃該遊戲於上週末推出,似乎對其發布日更新中所做的微小變化的討論比遊戲是否好(順便說一句,確實是好)的討論更多。
4月26日,遊戲發售日,星辰之刃一位名叫 Mark Kern 的粉絲在 Change.org 上發起了一項名為「Free Stellar Blade」的請願活動。在「為什麼這份請願書很重要」的標題下,克恩聲稱星辰之刃該遊戲已被審查,現在是「言論自由的文化燈塔」。
免費的 Stellar Blade 在幾天之內就已經突破了 50,000 個簽名的目標。許多簽署者都留下了評論,其中絕大多數指責索尼的審查制度和虛假廣告,許多人甚至像科恩那樣暗示,言論自由的神聖權利受到威脅。
“向我們展示更多皮膚”請願書

那麼,索尼究竟做了什麼,引發瞭如此眾怒?
嗯,有幾個伊芙的服裝在星辰之刃與遊戲預發行預告片相比,甚至比 1.00 版本(所有實體副本都寫入光碟中的內容)要少一些。說真的,你必須是觀看預告片逐幀觀察所有差異,似乎有些粉絲就是這樣做的。
我會先解決虛假廣告的指控。當然,在遊戲內容在開發過程中甚至發布後可能發生根本變化的世界中,應該在哪裡劃定界線存在爭議。但沒有一個有理智的人會聲稱服裝的微小變化接近這條線,即使在一款令人興奮的服裝顯然是如此大賣點的遊戲中也是如此。如果您想了解虛假廣告是什麼樣子,請參閱前一天。所做的更改星辰之刃相比之下都是微不足道的。
但我並不真正擔心人們因「虛假廣告」而哭泣。真正讓我惱火的是所有這些關於「審查制度」和「言論自由」的言論。哇!有些人確實生活在一個舒適的、有權利的、被寵壞的小泡沫裡,不是嗎?
你可以自由表達你的想法,無論多麼愚蠢

嚴格來說,審查是指權威機構(通常是政府)限制某些想法的表達。例如,目前在俄羅斯,如果被發現將入侵烏克蘭稱為“戰爭”,您可能會被判處 15 年監禁。那是審查制度。
審查制度的較寬鬆的定義可能包括北美 ESRB、歐洲 PEGI 等監管機構採取的行動。日本零。這些組織都是由各自地區的遊戲產業設立的,不具備任何政府權力。但鑑於所有主要遊戲發行商、零售商和平台都同意不處理未經這些監管機構認證的產品,你可能會說他們有權實施審查。
但事實並非如此星辰之刃。如果任何監管機構認為《夏娃》的服裝不適合公眾消費,那麼遊戲的實體副本將不會帶有各自的批准印章。我能否 100% 確定索尼沒有與監管機構達成某種妥協,承諾在第一天就修補遊戲?我想不會,但這似乎極不可能。甚至「免費恆星之刃」請願書似乎也沒有聲稱這就是所發生的事情。
行使在最後一刻做出改變的自由

簽署者普遍認為索尼進行了自我審查。現在,自我審查是一種更溫和的審查形式。但如果它指的是一個人或組織限制自己想法表達的情況,我會認真看待。因為它相信如果不這樣做就會受到外部當局的審查或懲罰。
例如,暴雪從中國版遊戲中刪除了所有骷髏,以防萬一中國臭名昭著的反复無常的監管機構 NPAA 認為骷髏違反了一套模糊的禁止神秘內容的規則。那是自我審查。
但我不認為這就是發生的事情星辰之刃,任何一個。對我來說,看起來更像是索尼和Shift Up 內部的各個利益相關者對於Eve 應該是什麼樣的角色以及應該如何呈現她有不同的意見,而這些最後一刻的微小變化是一個沒有人滿意的妥協。這更多的是糟糕的跨文化溝通和笨拙的公關,而不是審查制度。喊著“審查制度!”只是因為你看不到皮膚一樣多正如你所希望的那樣,輕視了全世界數百萬真正沒有言論自由的人的困境。所以,你知道嗎:閉嘴[審查]。