在爭奪世界第一之前,複雜性限制的公會大師對魔獸世界的修補程序感到沮喪

人氣的增加魔獸世界爭奪世界第一(RWF)使得頂級公會在這次資料片中越來越重視競爭。 但隨著「腐敗」裝備的引入和調整,頂級玩家對暴雪缺乏遠見感到沮喪。

腐敗最初是在這個補丁中發布的,作為擺脫“泰坦熔爐”系統的一種方式,許多玩家因為其隨機性而不喜歡該系統。 「鍛造」系統會讓玩家偶爾獲得一件裝備時,它的物品等級會高一些,屬性也會稍微強一些。

但迄今為止,該系統的替代品——腐敗——還沒有受到許多專業人士的歡迎。

這些被稱為「腐化」的隨機裝備增強一推出,就變得極其強大,有時在裝備時會造成 20% 或更多的傷害,無論該物品的威力等級如何。

在過去的一周裡,暴雪至少做了三個修補程序來解決損壞零件的工作方式,削弱了其中許多零件。 昨晚,複雜性限制總經理和突襲首領馬克西姆盡最大努力表達他的沮喪,同時以微笑結束了他的推文。

「真心希望暴雪能在英雄週之前做出改變,」他說。 “對於玩家來說,根據他們給我們所有人的調整投入大量的時間和精力來裝備角色,只是為了在突襲出現之前將他們削弱 8%,沒有時間調整,這真的很糟糕。”

這是在暴雪昨晚宣布其修補程序之前發布的,其中開發人員對腐敗的運作方式進行了近 10 項更改,特別側重於削弱幾種類型的腐敗。

真的希望暴雪能在英雄週之前做出改變,對於玩家來說,根據他們給我們所有人的調整投入大量的時間和精力來裝備角色,只是為了在突襲出現之前沒有時間地削弱他們8%,這真的很糟糕調整 🙂

— 最大 (@maximumwow)2020 年 1 月 28 日

但最有趣的是,Max 的推文稱處理最後一刻的更改是多麼令人沮喪,甚至在修補程式做出之前就已經發布了。

「需要明確的是,目前還沒有任何內容被削弱,」他說。 「這種事經常發生。 限制了你的創造力。

當然,麥克斯很可能是在某種程度的權威或內部消息的情況下談論即將到來的潛在削弱。 過去,像Limit和Method這樣的頂尖公會都有玩家在變化真正發生之前就獲得了內部資訊。

本週發布的修補程式也將在特別強大的顯微鏡下進行觀察。 由於腐敗裝備的發布和最新的英雄難度突襲,頂級公會花費了無數的時間來培養突襲首領和地下城,為今天在北美地區開始的世界第一競賽做好準備。

當世界上最好的公會競相殺死覺醒之城尼奧羅薩的每一個 Boss 時,每一件裝備都很重要。

儘管這些變化令世界頂級掠奪者感到不安,但它們最終可能在精神上是公平的,因為每個人都必須應對它們並做出相應的計劃。


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