無禮博士認為“無聊、笨重”的《Elden Ring》沒有達到宣傳的效果

圖片來自 Dr Disrespect/FromSoftware

這位兩次表示玩家對 FromSoftware 遊戲的炒作過高。

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發佈時間:2022 年 3 月 1 日 08:09 下午

無禮博士被稱為埃爾登之環本週,他在《Lands Between》冒險之後,推出了一場“6/10 遊戲”,聲稱圍繞 FromSoftware 的新《Soulslike》遊戲進行的巨大炒作是不值得的,而且有些言過其實。

“人們玩得很開心……但我不是,”他週一說道。 “對我來說,它可能徘徊在六分,滿分十分。它不夠有趣。對我來說,沒有。只是感覺很無聊。”

兩次被捲入不斷增長的埃爾登之環本周大肆宣傳,自發布以來,《Soulslike》的繼任者在 YouTube 上多次播放。然而,與許多探索“Lands Between”的人不同,Dr Disrespect 並沒有對《Souls》的最新作品感到驚嘆,在 2 月 28 日的直播中稱其“缺乏運動感”且無聊。

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YouTuber 的一大癥結是埃爾登之戒鎖定功能,旨在簡化戰鬥。據兩次報導,FromSoftware 犯了一個“巨大的錯誤”,讓玩家接受某種特定的遊戲風格。 “遊戲的操控對我來說是一個巨大的驚喜,”他解釋道。 “感覺就像我在玩 NBA2k19。粉碎、翻滾、閃避、切入、後撤、治療……太無聊了。笨拙。”

醫生指出了類似的遊戲,星球大戰絕地:隕落的武士團,就像同樣的機製做得正確一樣。 “這些控制感覺像是被撥通了。你感覺不自由埃爾登之環”。

兩次的厭惡埃爾登之環上週,在更廣泛的遊戲世界中,這種情況也有點反常。新的 FromSoftware 標題有和並得分來自一群遊戲評論家。

YouTuber——誰,頂點傳奇, 和逃離塔科夫這些天來,確實承認“很多人都在玩這款遊戲”,但重複聲稱這根本不適合他。

“我只是沒有足夠的興趣坐在這裡幾個小時[玩]。去找一把稀有的他媽的劍,升級能力,生命值。我明白你應該做什麼,但這很無趣。”

Disrespect博士一直在給予埃爾登之環另一次機會,最近玩過3月1日再次出訪,但他的總體結論是,在“過分誇大的”炒作結束後,他不會很快返回“之間的土地”。

“我確信如果你進入黑暗之魂很早就習慣了控制,我看得出來你非常喜歡這個遊戲。這可能是您夢想的遊戲。這很酷,但這不適合我。 ”

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路德維希在直播挑戰賽中對《Elden Ring》遊戲的本質有何評價?

Ludwig 將《Elden Ring》描述為一款遊戲,在這款遊戲中,你需要反复面對挑戰,直到成功,他還提到,與“事情會變得更好”這句話不同,在這款遊戲中,事情會變得更糟,這是一種“懲罰”。

《Elden Ring》中 Boss 戰的哪些獨特之處使得它們對玩家來說特別具有挑戰性?

《Elden Ring》中的每一場 Boss 戰都有其獨特的機制,需要玩家適應它們才有機會獲勝。

遊戲總監希望玩家在《Elden Ring Neightreign》中發現什麼?

遊戲總監希望玩家能夠享受發現化妝品、新角色以及嘗試遺物系統以嘗試不同的遊戲風格和策略的樂趣。