凱·塞納特 (Kai Cenat) 在馬拉松直播後給出了《Elden Ring》的最終想法

凱·塞納特 (Kai Cenat) 為這款流行的魂類遊戲命名艾爾登之環今天,在完成了 167 小時的馬拉松馬拉鬆比賽後不久,他的「最愛」就完成了,許多人認為這是一項不可能的壯舉。

「這個遊戲就像一個電影院。這是非常有收穫的,”塞納特說在他對這款遊戲的賽後回顧中,主播花了整整一周的時間才完成了超過一千人的死亡。 「我的靈魂中從未有過這樣的感覺。我不知道現在還有什麼遊戲可以與之相比。這絕對是一家電影院。凱·塞納特回憶起被毆打的可喜經歷艾爾登之環是地球上最具挑戰性的遊戲之一,他對它給予了高度評價,因為他努力尋找可以與之媲美的遊戲體驗。

《Elden Ring》因挑戰首領而臭名昭著。圖片來自FromSoftware

他進一步解釋了遊戲的Boss設計、符文、合作和PvE如何製作得如此精良,使其成為一款極其全面的遊戲。他也喜歡遊戲中建立的社群互動,例如某些 NPC 死亡以及塞納特利用的有趣資訊。他利用這個功能取得了巨大的效果,並在之後提到了它的重要性擊敗直播中的最終 Boss 埃爾登野獸。

塞納特開始了他的艾爾登之環5月9日行程,宣布他將接受一項流行的挑戰,即不間斷地在線完成遊戲。看似艱鉅的挑戰,但他的毅力得到了回報擊敗馬萊尼亞,粉絲們開始相信他能夠完成挑戰。

「現在,我在這之後接觸的每一款遊戲都會在精神上變得更輕鬆,」凱在讚揚遊戲開發者的同時說道。和其他魂類遊戲一樣,艾爾登之環遊戲的設計初衷是為了應對無情的老闆,所以在不間斷的馬拉鬆比賽中完成它是一項了不起的壯舉。

有了這項壯舉,我們期待著塞納特再次上場比賽,並發布大樹之影DLC今年晚些時候。也許他在 6 月 21 日還會有另一個 167 小時的直播。