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發佈時間: 2019 年 8 月 7 日 09:56 上午
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當微軟的 Mixer 首次向市場發佈時,其獨特的賣點之一就是注重主播和觀眾之間的互動。 Mixer 通過使用自己的內部流協議(恰當地命名為 Faster Than Light (FTL))來實現這一目標。
流媒體服務的行業標準是實時消息傳遞協議 (RTMP),其延遲範圍為 5 到 30 秒。然而,FTL 允許亞秒級延遲,這意味著流媒體和觀眾可以實時通信。
對於那些喜歡與主播或觀眾互動的人來說,FTL 協議幾乎可以實現即時的來回傳輸。例如,如果您喜歡玩互動派對遊戲,例如Jackbox 派對包,FTL 流將確保雙方閃電般快速的響應。
然而,即時互動確實是有代價的。 FTL 流對不穩定的連接極其敏感,因此輕微的抖動可能會導致流中的大量延遲。如果您在流式傳輸時遇到視頻卡頓的情況,降低比特率或分辨率可能會有所幫助。通過一點一點地降低它,當水流恢復黃油般光滑時,您可以停止。
FTL 是一個您可以控制的選項,即使作為查看者也是如此。如果您最喜歡的 Mixer 流媒體在 FTL 上,但您的互聯網速度無法跟上,您只需在流右下角的選項設置中取消選中“低延遲”框即可。
FTL 受到 OBS Studio 和 XSplit 等多種流行流媒體應用程序的支持,並內置於 Microsoft 的遊戲機 Xbox One 和 Windows 10 操作系統中。






