
來自 xQc 的屏幕截圖
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發佈時間: 2020 年 8 月 12 日 07:26 下午
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熱門綜藝主播及前任守望先鋒聯盟選手 xQc 在最近的一次直播中表達了他對電子競技廣播公司的看法。
這位 Twitch 名人表示,他認為解說中最有趣的部分是故事以及球員如何走到最後的位置,而不僅僅是比賽的重要亮點時刻。
“講故事是戰鬥開始的地方。團隊需要什麼工具才能到達那裡?他們是如何戰鬥的?他們是如何克服逆境的?他們是如何從這樣的損失中恢復過來的,”xQc 說。 “所有這些事情——它們都很重要,就像堡壘之夜,你是用什麼槍開始的?他打開了哪些箱子,你運氣好嗎?你運氣不好嗎?需要打磨墊子嗎?你有過不好的產卵嗎?你有一個好的產卵嗎?你差點就死了嗎?你被隊友重生了嗎?有很多好東西,這些東西比戲劇本身更重要。 ”
這位主播表示,這就是為什麼他認為觀看單個玩家的觀點比觀看大逃殺電子競技比賽直播更有趣。 BR 遊戲的觀看體驗,例如堡壘之夜, 絕地求生,和戰區有時,由於解說員試圖在一場比賽中從一名球員跳到另一名球員,因此缺乏故事情節。
出於這個原因,正如 xQc 指出的那樣,球迷通常不會看到一名球員是如何在比賽中達到某一點的,這可能會影響故事的內容。儘管如此,BR 電子競技已被證明非常受歡迎,儘管它在轉播方面面臨著劣勢。






