TFT集中的所有特徵14解釋

團隊戰略Set 14帶來了許多五顏六色的特徵,因為每個派係都為控製網絡城市而戰。從野外的街頭惡魔到有組織的集團和Divinicorp單位,都有許多獨特的特徵可以嘗試建立構建。

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這是所有特徵的完整列表TFT設置14以及它們的工作方式。

團隊戰術所有設定的14個特徵都解釋了

總共有25種不同的特徵團隊戰略集14,其中四個是5個成本單元的獨特特徵。讓我們仔細研究它們,他們的特質獎金和所有單位。

Anima小隊

Anima Squad冠軍獲得了盔甲,魔術抵抗和傷害放大器。在每個層次上,它們都會定期解鎖武器。武器與Anima Squad Star級別和舞台相比。

  • (3)10裝甲和MR,5%傷害放大器
  • (5)20 Armour&MR,10%傷害AMP
  • (7)30 Armour&MR,15%傷害放大器
  • (10)100 Armour&MR,50%傷害AMP

Anima Squad是基於去年發布的最近發行的群體模式的,其被動反映了相同的遊戲方式。您是Anima Squad單位通過您在特徵的每個級別上解鎖的武器解鎖並釋放週期性攻擊。

Anima Squad在TFT中首次亮相。通過暴動遊戲圖像

單位

  • 血清素(1成本)
  • 西拉斯(1個成本)
  • Illaoi(2成本)
  • vayne(2個成本)
  • Yuumi(3成本)
  • 萊昂娜(4年)
  • Xayah(4成本)
  • 奧羅拉(5年代)

放大器

AMP擁護者通過AMP升級其能力並獲得健康。

  • (2)一個放大器,100個健康
  • (3)兩個放大器,200個健康
  • (4)三個放大器,350健康
  • (5)四個放大器,500衛生

對於每個單元,您的放大器單元獲得了額外的HP和獨特的升級。例如,Naafiri為每個放大器單元召集一個額外的包裝伴侶。

放大您的能力。通過暴動遊戲圖像

單位

  • NIDALEE(1成本):每次放大器單元的額外目標造成損害。
  • Naafiri(2個成本):每次放大器單元召喚一個額外的包裝伴侶。
  • Yuumi(3個成本):每次放大器單元增益+3法力。
  • 安妮(4年代):+1小型火球每次放大器單元和提高tibber統計數據。
  • Samira(5年代):+5子彈在她的每個放大器單元的能力中。

繁榮

笨拙的每400次傷害在附近的敵人造成一次魔法傷害。造成的損害的10%導致造成傷害。

  • (2)150魔術傷害
  • (4)330魔術傷害
  • (6)射擊兩枚導彈,每枚造成200個魔術傷害

Boom Bot是一小部分單元,可以為您的團隊創建進攻性核心,然後您可以與Bruisers或Bastions相處。很大程度上依賴快速到達烏爾戈特。

讓你的敵人蓬勃發展。通過暴動遊戲圖像

單位

  • Kog'maw(1成本)
  • 斯卡納(2個成本)
  • 煩惱(3個成本)
  • Cho'Gath(4成本)
  • 烏爾戈特(5件)


堡壘

您的團隊獲得了盔甲和魔法抵抗。堡壘獲得了額外的額外,在前10秒內翻了一番。

  • (2)18裝甲和先生
  • (4)50裝甲和先生
  • (6)90 Armour&MR(非束縛獲得了40架裝甲和MR)

標準的前線特徵,將裝甲和MR授予您的團隊。可以與各種主要特徵配對。

第一個也是最後一個堡壘。通過暴動遊戲圖像

單位

  • JAX(1成本)
  • 罌粟(1個成本)
  • Illaoi(2成本)
  • Shyvana(2個成本)
  • galio(3件)
  • Sejuani(4成本)
  • 雷克頓(5年代)

布魯斯

您的團隊獲得獎勵健康。燒傷者增加了百分比。

  • (2)健康的20%
  • (4)健康45%
  • (6)健康的75%

與第13集的Bruisers類似,第14組中的侵害者也重點介紹您的團隊的獎勵健康。擊中六個熊熊隊非常容易,因為其中有七個。

最新的5個成本單元。通過暴動遊戲圖像

單位:

  • 阿利斯塔爾(1個成本)
  • Mundo博士(1個成本)
  • 達里烏斯(2個成本)
  • Gragas(3成本)
  • Mordekaiser(3年代)
  • Cho'Gath(4成本)
  • kobuko(5年代)

賽博斯

您最強大的網絡橋將其最終形式升級,獲得健康,能力能力和增強的能力效果。

  • (2)健康18%,15 AP
  • (3)25%健康,25 AP
  • (4)所有網絡升級。最強大的健康狀況33%和30 AP

Cyber​​boss就是要在最強的Cyber​​boss單元(例如Ziggs或Kobuko)周圍玩,但這取決於快速獲得正確的單元。

電子遊戲戰鬥老闆。通過暴動遊戲圖像

單位:

  • 罌粟(1個成本)
  • Veigar(2成本)
  • Ziggs(4成本)
  • kobuko(5年代)

暗號

通過輸掉戰鬥(增加條紋)來獲得Intel,並殺死少量。英特爾可以在特定的回合中交易為戰利品。交易後,Cypher冠軍獲得了攻擊傷害和能力。

  • (3)1x英特爾,25%的AD和AP
  • (4)1.50x英特爾,40%AD和AP
  • (5)2x英特爾,50%的AD和AP

足夠接近。歡迎回來,化學男爵! Cypher要求您儘早進行損失條紋,以便您可以將英特爾交易以換取強大的現金量。

與Cypher應對損失條紋。通過暴動遊戲圖像

單位

  • 我們(1個成本)
  • LeBlanc(2成本)
  • 德拉文(3個成本)
  • galio(3件)
  • ZED(4成本)

發電機

每3秒鐘,您的團隊就會獲得法力。 Dynamos獲得100%的收益。

  • (2)5法力
  • (3)8法力
  • (4)12法力

像第13集的有遠見者一樣,Dynamos都專注於快速獲得法力並幫助您的團隊演員表能力。

有遠見的人,是你嗎?通過暴動遊戲圖像

單位

  • 摩根納(1個成本)
  • Jhin(2成本)
  • Elise(3成本)
  • 財富小姐(4成本)
  • 奧羅拉(5年代)

Divinicorp

Divinicorp冠軍為您的團隊提供了獨特的統計數據,這會隨著更多的Divinicorp冠軍而增加。 Divinicorp冠軍獲得兩倍的獎金。

  • (1)100%獎金
  • (2)110%的獎金
  • (3)125%的獎金
  • (4)145%的獎金
  • (5)165%的獎金
  • (6)185%的獎金
  • (7)200%獎金

Divinicorp是一群獨特的一堆,不需要所有它們都可以在現場激活其特徵。每個Divincorp單位都會增加整個團隊的一定統計數據。它們靈活且易於插入任何板。

將他們插入任何團隊。通過暴動遊戲圖像

單位

  • Morgana(1成本):+9%AP
  • rhaast(2成本):+6裝甲和MR
  • Senna(3年代):+8%的廣告
  • gragas(3年代): - +50 hp
  • Vex(4年代):+7%的關鍵罷工機會
  • Renekton(5年代): - +5%的攻擊速度
  • 標誌 - +3%的雜食者

execution子

執行者的能力可以批判性罷工並獲得獎金關鍵的罷工機會和損害。如果目標的健康狀況低於30%,則獎勵危機損失會加倍。

  • (2)25%的暴擊機會,8%的擊球損失
  • (3)35%的暴擊機會,15%的鬥件損害
  • (4)45%的襲擊機會,20%的鬥件損害
  • (5)55%的襲擊機會,25%的擊球損失,+15%的耐用性

執行者完全做名字所暗示的;您只需要將它們與堅實的前線配對。儘早獲得烏鴉。

Urgot將毫不猶豫地執行您的敵人。通過暴動遊戲圖像

單位

  • 墳墓(2個成本)
  • Rengar(3成本)
  • 變量(3個成本)
  • Vex(4成本)
  • 烏爾戈特(5件)

埃斯特

Exotech冠軍獲得獨特的物品,並為每個配備的物品獲得獎勵健康和攻擊速度。

  • (3)30健康,2%的攻擊速度
  • (5)110健康,攻擊速度3%
  • (7)200健康,7%的攻擊速度
  • (10)500健康,40%的攻擊速度,所有Exotech項目

每個層都為您提供一個強大的Exotech項目,只能由Exotech Champions配備。它們類似於Academy在第13集中的工作方式。

右手獨特而有力的物品。通過暴動遊戲圖像

單位

  • JAX(1成本)
  • Jhin(2成本)
  • Naafiri(2成本)
  • 變量(3個成本)
  • Mordekaiser(3年代)
  • Sejuani(4成本)
  • Zeri(4成本)

Exotech項目

Exotech項目統計影響
損壞的底盤+200健康所有盾牌對持有人的有效性提高了15%。每7秒鐘,虹吸管從目前的目標中虹吸12%,並將其轉換為盾牌5秒。
Holobow+15法力,+20能力功率,+15%的攻擊速度攻擊嚴重打擊2個獎金法術力的攻擊。施放能力後,獲得了40%的關鍵罷工機會,持續5秒鐘。
排斥燈籠+444健康獲得5%的健康狀況。每3秒鐘,將持有人的最大健康狀況的8%作為對1-Hex內所有敵人的魔法傷害。
脈衝穩定器+25%的攻擊傷害,+35%的關鍵罷工機會處決敵人健康低於12%。能力可以批判性罷工。如果持有人的能力已經批判性罷工,則會獲得10%的關鍵罷工損失。

黃金牛

金牛冠軍會獲得傷害放大器,並可以殺死金子。

  • (2)18%的傷害放大器,20%的機會丟給黃金
  • (4)20%的傷害放大器,30%的機會丟給黃金
  • (6)22%傷害放大器,50%放棄戰利品的機會,8%的機會戰利品是一個組成部分

如果您在單一轉彎或XP上花了八枚金牌,請永久增加其傷害放大器和下一個獎金所需的金。重新滾回到黃金方面的兩倍。 (金牛一定是在上一輪戰鬥)

將它們與您的Econ增強配對。通過暴動遊戲圖像

單位:

  • 阿利斯塔爾(1個成本)
  • 墳墓(2個成本)
  • Jarvan(3成本)
  • 安妮(4年)
  • aphelios(4成本)
  • viego(5年代)


射手

射手造成的攻擊傷害,在8秒後增加了一倍。

  • (2)AD 18%
  • (4)45%的廣告

Marksmen提高其攻擊速度,可用於創建功能強大的面向ADC的後排。

標記他們死亡。通過暴動遊戲圖像

單位

  • Kindred(1成本)
  • Jhin(2成本)
  • JINX(3成本)
  • aphelios(4成本)
  • Xayah(4成本)

硝基

Nitro Champions根據其星級為R-080T生成Chrome。鍍鉻每星級:2/3/5/7。在200個Chrome,R-080T升級為T-43X。

  • (3)召喚R-080T!
  • (4)解僱巨型激光!

重新集中的重新構造,召喚出射擊激光束的涼爽機械機器人。將其與諸如Dynamo之類的特徵配對,並在收集足夠的堆棧後獲得壓倒性的T-43X。

觀看機器人變大! DOT電子競技的屏幕截圖

單位

  • 尼達利(1個成本)
  • Kindred(1成本)
  • Shyvana(2個成本)
  • Elise(3成本)
演變成強大的T-43X。通過暴動遊戲圖像

街頭惡魔

繪製的六角形盟友獲得了獎勵健康,能力和攻擊傷害。簽名十六進制增加了50%。

  • (3)+6%的健康,6 AP,6%的廣告
  • (5)+10%的健康,10 AP,10%廣告
  • (7)+15%的健康狀況,15 AP,15%的廣告
  • (10)+25%的健康,25 AP,25%的廣告
街道惡魔將紫色將街道塗成紫色。通過暴動遊戲圖像

讓人想起設計叛軍,五顏六色的街頭惡魔在您的董事會上塗上六角形,並在那些特殊的六角形中向您的單位提供獎勵統計。您對此有很多選擇,但是需要強大的前線。

在紫色的六角形周圍玩。 DOT電子競技的屏幕截圖

單位

  • Mundo博士(1個成本)
  • Zyra(1成本)
  • Echo(2成本)
  • JINX(3成本)
  • Rengar(3成本)
  • 品牌(4個成本)
  • Neeko(4成本)
  • Samira(5年代)

集團

獲得一頂Kingpin帽子,可升級辛迪加冠軍的能力。集團冠軍還獲得健康和傷害放大器。

  • (3)100健康,5%傷害放大器,1個Kingpin
  • (5)450健康,20%傷害放大器,2個主人
  • (7)600健康,30%傷害放大器,升級kingpin效果

辛迪加單元給您的帽子,使您可以將單位提升為Kingpin身份。將其放在您的重要攜帶或坦克上,以使他們進行重大升級。

將有趣的帽子放在您的單位上。通過暴動遊戲圖像

單位

  • Shaco(1成本)
  • 達里烏斯(2個成本)
  • 扭曲的命運(3個成本)
  • Braum(3成本)
  • 財富小姐(4成本)

快速火

您的團隊獲得了進攻速度。 Rapidfire冠軍每次攻擊增加了更多,最多可堆疊10次。

  • (2)根據堆棧為4%
  • (4)根據堆棧的10%
  • (6)根據堆棧的22%

與射手類似,但不完全是,Rapidfire單位授予您的團隊大量進攻速度。 RapidFire是一個可以定義一半板的後線特徵。

誰不喜歡攻擊速度?通過暴動遊戲圖像

單位

  • Kindred(1成本)
  • Kog'maw(1成本)
  • 扭曲的命運(3個成本)
  • 德拉文(3個成本)
  • Zeri(4成本)

殺手

殺手獲得攻擊損害和雜食症。過度heal的治愈最低的健康殺手量增加了超額量的50%。

  • (2)15%的廣告,15%的雜食植物
  • (4)40%的廣告,15%的雜食者
  • (6)70%的廣告,20%的雜食植物

殺手具有很高的攜帶潛力,尤其是如果您可以通過所有的綜合獎金來建立一個帶有多個豚鼠的Vayne。

用風格殺死你的敵人。通過暴動遊戲圖像

單位

  • Shaco(1成本)
  • Mundo博士(1個成本)
  • vayne(2個成本)
  • Jarvan(3成本)
  • 塞納(3個成本)
  • ZED(4成本)

策略師

後兩排中的盟友獲得傷害放大器。前兩行的盟友提高了耐用性。戰略家獲得三重獎金。

  • (2)7%DA,5%DR
  • (3)11%DA,7%DR
  • (4)16%DA,11%DR
  • (5)20%DA,14%DR

戰略家為您的整個團隊提供強大的傷害放大器和減少損害統計數據。您可以將它們作為次要組成。

制定其在您的補充中的最佳用途。通過暴動遊戲圖像

單位

  • Echo(2成本)
  • LeBlanc(2成本)
  • Yuumi(3成本)
  • Neeko(4成本)
  • Ziggs(4成本)

技術人員

技術獲得能力。敵人受到能力的打擊較小3秒鐘。

  • (2)15 AP
  • (4)45 AP
  • (6)80 AP
  • (8)110 AP(敵人達成18%的損失)

技術人員就像第13集中的巫師一樣,他們的整個特徵圍繞著最大化團隊的能力力量。這是一個需要您全部投資的垂直組合。

高傷害AP用技術人員鑄造。通過暴動遊戲圖像

單位

  • 血清素(1成本)
  • Zyra(1成本)
  • Shyvana(2個成本)
  • Veigar(2成本)
  • 煩惱(3個成本)
  • Mordekaiser(3年代)
  • 品牌(4個成本)
  • viego(5年代)

先鋒

先鋒隊在屏蔽時獲得耐用性。他們在戰鬥開始時獲得了最大健康盾牌,並且健康狀況低於50%。

  • (2)16%的最大健康盾牌
  • (4)32%的最大健康盾牌
  • (6)40%的最大健康盾,屏蔽時20%的耐用性
Vanguards將持有線路。通過暴動遊戲圖像

單位

  • 西拉斯(1個成本)
  • 我們(1個成本)
  • rhaast(2成本)
  • 斯卡納(2個成本)
  • Braum(3成本)
  • Jarvan(3成本)
  • 萊昂娜(4年)

病毒(ZAC)

  • (1)該病毒以10%的機會產生盆地感染了商店。購買時,它將最強的ZAC的最大健康狀況融合併增加了3%,​​並且能力功率提高了5%。
扎克感染了您的商店,變得令人難以置信。通過暴動遊戲圖像

霸主(雷克頓)

  • (1)霸王咬住了他身後的部門,將其最高健康的40%作為真正的傷害。他獲得了40%的健康狀況和攻擊損害的33%。
Renekton成為一台不可阻擋的機器。通過暴動遊戲圖像

靈魂殺手(Viego)

  • (1)獲得最高成本的敵人Viego的全息副本有助於殺死上一輪。它擁有600/900/3000健康,造成30%/40%/200%的損失,並且有一個建議的物品。
Viego克隆是敵人。通過暴動遊戲圖像

網的上帝(加倫)

  • (1)在2個玩家打擊之後,打開了一系列特質的裝備,該模組將永久重新編程冠軍以受益於特質(但沒有貢獻)。每個額外的特徵模塊都需要額外的回合。
Garen為您的團隊提供了永久的特質愛好者。通過暴動遊戲圖像

這些都是團隊戰略設置14以及它們每個人的工作原理。有關更多信息,請查看所有單位所有增強在第14組中。